| Prime Time Fighter videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | Top Ranking Stars?, トップランキングスターズ |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Pugilato |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Taito |
| Pubblicazione | Taito |
| Design | Fumio Horiuchi, Masakazu Iwahashi |
| Musiche | Yoshiro Horie |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Specifiche arcade | |
| CPU | MC68EC020 a 16 MHz |
| Processore audio | Sound CPU: MC68000 a 16 MHz Sound chip: ES5510 a 16 MHz |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Risoluzione | 320x224 pixel |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 3 pulsanti |
Prime Time Fighter, conosciuto in Giappone come Top Ranking Stars (トップランキングスターズ?, Toppu Rankingu Sutāzu), è un videogioco sportivo per arcade incentrato sul pugilato. Venne sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1993.
Il gameplay di Prime Time Fighter si focalizza principalmente sul combattimento tra pugili. Il giocatore può scegliere tra sei personaggi, ciascuno con caratteristiche e stili di combattimento unici.
Le meccaniche di combattimento consentono di combinare i colpi per eseguire combo e attacchi speciali, mentre è possibile schivare gli attacchi avversari per contrattaccare in modo efficace. La salute dei personaggi è rappresentata da una barra dedicata, accompagnata da un'altra che indica la stamina. La gestione della stamina è fondamentale; infatti, i pugili possono affaticarsi se infliggono troppi colpi consecutivi o subiscono troppi danni. La barra della stamina è divisa in tre fasce (verde, gialla e rossa): quando una di queste viene completamente svuotata, il pugile cade sul ring e inizia un conto alla rovescia fino a dieci. Durante questo tempo, il giocatore deve premere ripetutamente la levetta del joystick per far rialzare il personaggio. Se il tempo scade e il pugile è ancora a terra, il match viene vinto dall'avversario.
Ogni incontro ha un tempo limite; se nessuno dei due giocatori riesce a sconfiggere l'altro entro il termine stabilito, vince automaticamente chi ha più salute residua. Alla fine di ogni match vinto, il giocatore guadagna punti bonus in base alla performance e alla vitalità rimasta. Nella modalità giocatore singolo, ci sono otto round totali: nei primi cinque si affrontano tutti gli altri personaggi tranne quello selezionato. Nel sesto round si deve accettare una rivincita da uno di questi avversari, mentre nel settimo e nell'ottavo si affrontano rispettivamente i due boss finali non giocabili: King Shanaoh e Richard Hymer.
In Giappone, la rivista Game Machine elencò Prime Time Fighter nel numero del 1º settembre 1993 come la dodicesima unità arcade di maggior successo del mese.