| Proton software | |
|---|---|
| Genere | Layer di compatibilità |
| Sviluppatore | Valve |
| Ultima versione | 11.0-2 (21 agosto 2026) |
| Sistema operativo | Linux |
| Linguaggio | Python C++ C |
| Licenza | GNU Lesser General Public License, version 2.1 or later, BSD 3-clausole, Zlib license e licenza proprietaria (licenza libera) |
Proton è un layer di compatibilità per l'esecuzione di videogiochi nativi di Microsoft Windows su sistemi operativi basati su Linux, sviluppato da Valve e basato su Wine. Include diverse patch e librerie per migliorare le prestazioni e la compatibilità con i videogiochi nativi di Windows. È progettato per essere integrato nel client di Steam col nome di «Steam Play».

Proton è stato pubblicato inizialmente il 21 agosto 2018. Valve aveva inizialmente annunciato una lista di 27 titoli che erano stati testati e certificati di essere prestanti come le loro controparti native di Microsoft Windows senza bisogno di modifiche da parte dell'utente. Tra questi erano inclusi Doom, Quake e Final Fantasy VI.