| Red Dead Redemption 2 videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | Xbox One, PlayStation 4: Microsoft Windows: |
| Genere | Avventura dinamica, Open world |
| Tema | Western |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Rockstar Studios |
| Pubblicazione | Rockstar Games |
| Produzione | Rob Nelson |
| Design | Imran Sarwar |
| Programmazione | Phil Hooker |
| Direzione artistica | Aaron Garbut |
| Sceneggiatura | Dan Houser, Michael Unsworth, Rupert Humphries |
| Musiche | Woody Jackson |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | DualShock 4, Gamepad Xbox One. |
| Motore grafico | RAGE |
| Motore fisico | Euphoria |
| Supporto | Blu-ray Disc |
| Distribuzione digitale | Xbox Live, PlayStation Network, Steam, Epic Games Store, Rockstar Games Launcher |
| Requisiti di sistema | Minime: Windows 10 - 64-bit, CPU : Intel® Core™ i5-2500K, AMD FX-6300, RAM : 8 GB, Scheda video : Nvidia GeForce GTX 770 2GB, AMD Radeon R9 280 3GB, Scheda audio : Direct X Compatibile, HD : 150 GB, connessione Internet : Connessione internet a banda larga Consigliate: Windows 10 - 64-bit, CPU : Intel® Core™ i7-4770K, AMD Ryzen 5 1500X, RAM : 12 GB, Scheda video : Nvidia GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 480 4GB, Scheda audio : Direct X Compatibile, HD : 150 GB di spazio disponibile, connessione Internet : Connessione internet a banda larga |
| Fascia di età | ACB: MA15+ · CERO: Z · ESRB: M · PEGI: 18 · USK: 18 |
| Serie | Red Dead |
| Preceduto da | Red Dead Redemption |
Red Dead Redemption 2 è un videogioco action-adventure a tema western del 2018, sviluppato e pubblicato da Rockstar Games per Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows e Google Stadia. Si tratta del prequel di Red Dead Redemption (2010) ed è il terzo capitolo della saga di videogiochi Red Dead, cominciata nel 2004 con Red Dead Revolver.
È il primo videogioco della sua generazione a necessitare dell'uso di due dischi di installazione su console a causa del notevole spazio che i file occupano. Il 5 novembre 2019 è uscito il supporto ai 4K nativi per le versioni Windows, Xbox One X e Stadia
Red Dead Redemption 2 ha ricevuto reazioni e recensioni entusiastiche; risulta essere uno dei videogiochi più costosi di sempre e ha avuto uno dei lanci più proficui nella storia dell'intrattenimento, generando 725 milioni di dollari di vendite nel suo weekend di apertura, superando le vendite complessive di Red Dead Redemption in sole due settimane. A febbraio 2025 il gioco ha superato le 70 milioni di unità vendute a livello internazionale.
Il titolo ha ricevuto 175 premi nella categoria Game of the Year, oltre a una moltitudine di altri riconoscimenti. È stato, inoltre, inserito da The Guardian tra i 50 migliori videogiochi del XXI secolo.
1899. Nella città portuale di Blackwater, la banda di fuorilegge guidata dal carismatico Dutch Van der Linde tenta la rapina di un traghetto che trasporta 150.000$ destinati alle principali banche degli Stati Uniti meridionali. In vista dell'attracco, però, il gruppo viene bloccato dai Pinkerton sotto il comando dell'agente Andrew Milton. Nello scontro a fuoco che ne consegue, la banda è costretta a una fuga precipitosa verso nord, perdendo alcuni membri e lasciandosi il bottino alle spalle.
Oltre a Dutch, i sopravvissuti che compongono la banda comprendono figure storiche e nuovi ingressi: il protagonista Arthur Morgan, veterano e co-fondatore insieme a Hosea Matthews, il secondo in comando; John Marston, futuro protagonista del primo capitolo, insieme alla sua compagna Abigail Roberts e al loro bambino Jack; il rude Bill Williamson, il messicano Javier Escuella, l'esuberante Lenny Summers e Charles Smith, abile cacciatore di origini native americane. Completano il gruppo l'irlandese Sean MacGuire, l'anziano "Zio", la matrona Susan Grimshaw, l'amante di Dutch Molly O’Shea, il cuoco Simon Pearson, l'usuraio austriaco Leopold Strauss, le giovani Karen Jones, Tilly Jackson, Mary-Beth Gaskill, il reverendo alcolizzato Ollie Swanson e il cinico Micah Bell, unitosi alla gang da circa sei mesi.
Dopo aver trovato rifugio nel freddo avamposto di Colter, Arthur, Micah e Dutch salvano Sadie Adler, una giovane donna il cui marito è stato trucidato dalla banda rivale degli O'Driscoll, che ha dato alle fiamme la sua casa: non avendo più nulla, Sadie decide di unirsi alla gang di Dutch. Dopo aver fatto calmare le acque dopo i fatti di Blackwater, la banda si trasferisce a sud, sull’altopiano di Horseshoe Overlook nel New Hanover, stabilendosi nei pressi di Valentine, una piccola cittadina che ha conservato l’autentica anima del vecchio west. Qui il gruppo comincia a svolgere numerosi lavori per accumulare il denaro necessario alla fuga definitiva per lasciare il paese. Per finanziare il piano, Dutch ordina alla banda di rapinare un treno appartenente a Leviticus Cornwall, magnate delle ferrovie e ricchissimo petroliere. L'azione scatena la furia del magnate, che decide di dare la caccia ai fuorilegge e affronta la banda in una violenta sparatoria tra le strade di Valentine. L'episodio attira l'attenzione della legge e delle autorità: un giorno, mentre Arthur porta il piccolo Jack a pescare presso un fiume vicino, l'uomo viene raggiunto dall'agente Milton e dal suo giovane partner, Edgar Ross, che tentano senza successo di estorcergli la posizione dell'accampamento.
Costretti a spostarsi a causa della pressione costante della legge, la banda si stabilisce a Clemens Point nel Lemoyne, nei pressi di Rhodes, cittadina di tradizione sudista. Qua i fuorilegge s'inseriscono cinicamente nella faida tra i Gray e i Braithwaite, due potenti e rivali famiglie locali sospettate di custodire l'oro della guerra civile, lavorando contemporaneamente per entrambe nel tentativo di metterle l'una contro l'altra. Il doppio gioco viene però scoperto a caro prezzo: durante una visita nella cittadina, i Gray uccidono in un’imboscata Sean. Per vendicarsi, la banda stermina i Gray in una feroce sparatoria, ma la situazione precipita ulteriormente quando i Braithwaite rapiscono il piccolo Jack. Furiosi, i fuorilegge assaltano la tenuta dei Braithwaite radendola al suolo e sterminando la famiglia per farsi rivelare dove si trova il bambino, che è stato venduto al boss mafioso italoamericano Angelo Bronte, nella grande città di Saint Denis.
La sparatoria a Rhodes e l’assalto al maniero dei Braithwaite attirano l'attenzione dei Pinkerton, costringendo la banda a trasferirsi nei pressi di Saint Denis, Raggiunta la grande metropoli, Arthur, John e Dutch recuperano il bambino, ma cadono in una trappola tesa dallo stesso Bronte. Furioso per il tradimento, Dutch rapisce il boss mafioso e lo uccide brutalmente affogandolo per poi darlo in pasto a un alligatore, un atto di crudeltà che inizia a incrinare la fiducia di Arthur e John nei confronti del loro leader.
Deciso a compiere un ultimo grande colpo per ottenere il denaro necessario alla fuga e garantire un futuro alla banda, Dutch pianifica la rapina alla banca di Saint Denis. I Pinkerton, tuttavia, sono preparati: l'imboscata ha successo e l'agente Milton giustizia Hosea a sangue freddo. Ne segue una sparatoria in cui perde la vita anche Lenny, mentre John viene arrestato e finisce in prigione. Braccati e impossibilitati a mettersi in salvo, Arthur, Dutch, Bill, Javier e Micah, riescono a intrufolarsi su una nave mercantile diretta verso Cuba. Durante il viaggio, una violenta tempesta affonda l'imbarcazione e il gruppo approda sull’isola di Guarma. Qui i fuorilegge si ritrovano coinvolti in una sanguinosa ribellione contro il tirannico proprietario delle piantagioni, Alberto Fussar. Alleandosi con il leader degli insorti, Hercule Fontaine, la banda collabora per il successo della rivolta. Eliminato il tiranno e ottenuta una barca grazie all'aiuto di Fontaine, il gruppo fa finalmente ritorno negli Stati Uniti, riunendosi con i membri superstiti della banda che nel frattempo hanno trovato rifugio a Lakay, sempre nel Lemoyne.
Dopo aver respinto un ennesimo attacco dei Pinkerton, la banda è costretta a un nuovo trasferimento, stabilendosi a Beaver Hollow, una cupa grotta nel New Hannover, dove la paranoia di Dutch raggiunge livelli parossistici, alimentando il sospetto che vi sia una spia tra di loro. La tensione esplode quando Molly O'Shea, scomparsa da tempo, fa ritorno ubriaca e farneticante e confessa di essere stata lei a fare il doppio gioco con i Pinkerton: Susan Grimshaw la giustizia seduta stante con un colpo di fucile. Arthur, tuttavia, nutre forti dubbi sulla veridicità della confessione, sospettando che si trattasse soltanto di una disperato tentativo per attirare l’attenzione di Dutch, che ormai la ignorava da tempo. Nei giorni seguenti, la situazione precipita rapidamente: ossessionato dall'idea di una spia tra di loro e dal desiderio di un ultimo grande colpo, Dutch si oppone alla liberazione di John, prossimo a essere giustiziato. Delusi dal comportamento del loro leader, Arthur e Sadie gli disobbediscono, portando a termine il salvataggio e mandando su tutte le furie Dutch. Influenzato dalle manipolazioni di Micah, che nel frattempo ha preso il posto di Hosea come suo braccio destro, Dutch inizia a dubitare della lealtà dello stesso Arthur.
Nel frattempo, Arthur riceve una notizia devastante: ha contratto la tubercolosi. Con la morte imminente che incombe e costretto a fare i conti con la propria mortalità, l'uomo riflette sulle sue scelte di vita e matura una profonda disillusione nei confronti di Dutch e dei suoi ideali. Decide così di dedicare le sue ultime forze a proteggere i più deboli, concentrando ogni sforzo sulla salvezza di John, Abigail e del piccolo Jack. Arthur si oppone apertamente ai piani del leader, il quale manipola cinicamente i Wapiti, la tribù di nativi americani, incitandoli alla guerra contro l'esercito come diversivo per i propri interessi, spingendo Charles ad abbandonare la banda per combattere al loro fianco. Intanto, la deriva violenta e la follia omicida di Dutch prendono il sopravvento, spingendolo a eliminare uno dopo l'altro i suoi nemici: prima freddando il magnate Leviticus Cornwall durante un acceso confronto, e poi portando alla fine della banda degli O'Driscoll con l'impiccagione pubblica del loro leader, Colm. Con il progressivo sgretolamento della banda, che vede la partenza di Pearson, Swanson, Zio, Mary-Beth e Karen; Dutch e Micah organizzano un ultimo, disperato colpo a un treno militare che trasporta le paghe dell'esercito. Prima della rapina, Arthur convince John che, una volta compiuto il colpo, dovrà scappare senza mai guardarsi indietro per iniziare una nuova vita con la sua famiglia.
Durante la rapina al treno, un soldato ferisce John e la banda lo abbandona al suo destino, mentre Dutch si rifiuta persino di salvare Abigail, rapita dai Pinkerton. Con l'aiuto di Sadie, Arthur libera la donna e, durante l'operazione, si scontra con l'agente Milton, che, prima di essere ucciso da Abigail, gli rivela la verità: Micah è il vero informatore dei Pinkerton fin dal ritorno da Guarma, mentre Molly, che era stata interrogata, non aveva mai parlato ed era stata liberata. Dopo aver permesso a Sadie, Abigail, Jack e Tilly di fuggire, Arthur torna all'accampamento e punta la pistola su Micah, venendo raggiunto da John, sopravvissuto e furioso con Dutch per essere stato abbandonato. La tensione esplode in uno stallo alla messicana, interrotto dall'arrrivo dei Pinkerton guidati da Ross e, nel caos, Micah uccide Susan Grimshaw mentre i superstiti si disperdono. Braccato e con la tubercolosi in fase terminale, Arthur aiuta John a fuggire e resta indietro per coprirgli le spalle. Arthur affronta così Micah in un duello disperato, ma lo scontro viene interrotto dall'arrivo di Dutch, che Arthur cerca per l'ultima volta di convincere ad aprire gli occhi e ad abbandonare il traditore. L'epilogo di Arthur si compie sotto il cielo: se ha vissuto con onore, soccombe alla malattia spegnendosi pacificamente guardando l’alba, dopo che Dutch e Micah si sono allontanati; in caso contrario, viene giustiziato da Micah mentre Dutch se ne va senza voltarsi indietro.
Otto anni dopo, nel 1907, John cerca di condurre una vita onesta con Abigail e Jack. Lavorando in un ranch nel West Elizabeth, viene costretto a imbracciare nuovamente le armi e a guidare un assalto per difendere la proprietà dalle continue razzie della banda di Laramie. Questo episodio terrorizza Abigail, che, vedendolo ricorrere alla violenza, teme che John non riesca a lasciarsi alle spalle il suo passato e che non cambierà mai davvero. Per questo motivo, la donna decide di allontanarsi portando con sé il figlio. Per riconquistarla e offrire un futuro alla famiglia, John compra un terreno a Beecher's Hope ai confini di Blackwater, indebitandosi con la banca. Nello stesso periodo ritrova per caso Zio, Charles e Sadie: con l'aiuto di Zio e Charles, John edifica Beecher's Hope, mentre Sadie, che nel frattempo è diventata una cacciatrice di taglie, lo coinvolge in vari incarichi per aiutarlo a estinguere il debito contratto con la banca. Quando Jack ed Abigail fanno ritorno, John chiede alla donna di sposarla, la quale accetta.
La tregua dura poco: Sadie rintraccia Dutch e Micah, scoprendo dove si nascondono. Nonostante le suppliche di Abigail, John, deciso a chiudere i conti e a vendicare Arthur, parte subito con Charles e Sadie per raggiungerli sul Monte Hagen. Raggiunto la montagna, Sadie e Charles restano feriti, costringendo John ad affrontare i due uomini da solo. Durante il confronto finale, John trova Micah in compagnia di Dutch, ritornato per riprendersi il bottino di Blackwater. Dopo un breve stallo, Dutch comprende finalmente chi fosse la vera spia ai tempi della vecchia banda e spara a Micah: questo permette a John di intervenire e uccidere il fuorilegge. Subito dopo, Dutch se ne va, lasciando volutamente il denaro a John, permettendogli così di estinguere il debito con la banca. Tempo dopo, John sposa Abigail alla presenza di Charles, Sadie, Zio e Jack. Subito dopo la cerimonia, Charles e Sadie salutano John e i due partono ciascuno per la propria strada.
Nella scena durante i titoli di coda, viene rivelato il destino dei membri sopravissuti: Pearson è il nuovo proprietario dell'emporio di Rhodes; Swanson si è disintossicato ed è diventato un noto predicatore di New York; Tilly è sposata e vive a Saint Denis; Mary-Beth è diventata una scrittrice di romanzi rosa con lo pseudonimo di Leslie Dupont; Karen è morta di cirrosi epatica a causa dell'alcolismo mentre Strauss, arrestato ed interrogato, è morto in prigione senza mai rivelare i segreti della banda. Infine, Ross, ora membro della neonata FBI e leader della sezione di Blackwater, scopre il cadavere di Micah. Lui e il partner Archer Fordham seguono diverse piste e giungono al ranch di John, preannunciando gli eventi del primo gioco, ambientato quattro anni più tardi.
Il mondo di Red Dead Redemption 2 presenta cinque Stati fittizi degli Stati Uniti d'America. Il New Hanover, Ambarino e il Lemoyne sono inediti, mentre il New Austin e il West Elizabeth ritornano da Red Dead Redemption. Questi Stati fioriscono intorno ai fiumi San Luis (la versione fittizia del reale fiume Rio Grande) e Lannahechee e sulle rive del lago Flat Iron. Ambarino, versione fittizia del Colorado e del Wyoming, è una zona montuosa e selvaggia, con come cuore la riserva dei nativi americani Wapiti. Il New Hanover (una combinazione degli Stati dell'Oklahoma, dell'Arkansas, del Nebraska, del Kansas, del Dakota del Sud e soprattutto del Wyoming) è un'ampia vallata divenuta culla della modernità e dell'industria e dove è sorta la piccola città di allevatori chiamata Valentine. Il Lemoyne, controparte della Louisiana, è invece composto da paludi e bayou e al suo interno sorgono le città di Rhodes e l'ex-colonia francese di Saint Denis, controparte fittizia di New Orleans.
Il West Elizabeth, che rispecchia gli Stati del Colorado e della California, è composto da vaste pianure, dense foreste di sequoie e dalla città moderna di Blackwater. Questa regione è stata visibilmente espansa e rivisitata rispetto al primo capitolo, introducendo anche la piccola città di Strawberry. Il New Austin (controparte degli Stati del Texas, Arizona e Nuovo Messico) è un'arida regione desertica nella quale sono sorte le città di Armadillo e Tumbleweed, già presenti nel primo capitolo. Numerose caratteristiche di questi due Stati sono state riviste per sottolineare il fatto che questo gioco sia ambientato cronologicamente prima rispetto al suo predecessore. Ad esempio, Blackwater è ancora in costruzione, Tumbleweed è densamente popolata e Armadillo è stata semi-abbandonata dopo un'epidemia di colera.
Il giocatore veste i panni di Arthur Morgan, braccio destro e membro veterano della banda di Van der Linde. Tale banda è guidata da Dutch Van der Linde, un uomo carismatico che rivendica le proprie libertà personali e si oppone al costante avanzare della civiltà. La banda include anche il co-fondatore e migliore amico di Dutch, Hosea Matthews, il protagonista di Red Dead Redemption John Marston, la sua compagna Abigail Roberts, il loro figlio Jack, il pigro Zio, i pistoleri Bill Williamson, Javier Escuella e Micah Bell, il cacciatore Nativo Americano Charles Smith e l'ex-vedova divenuta cacciatrice di taglie Sadie Adler.
Gli atti criminali della banda li portano in conflitto con numerosi nemici, fra i quali il magnate petrolifero Leviticus Cornwall, i cui possedimenti diventeranno il principale bersaglio della banda. Per vendicarsi, l'uomo recluterà una squadra di agenti dell'Agenzia Investigativa Pinkerton guidati da Andrew Milton e il suo subordinato Edgar Ross. La banda si imbatterà anche nel signore del crimine italiano di Saint Denis Angelo Bronte, nel crudele e controverso governatore dell'isola di Guarma Alberto Fussar e nella nemesi di Dutch, Colm O'Driscoll, leader della banda nemica degli O'Driscoll. Nel corso della storia, la banda arriverà a raggirare le due facoltose famiglie dei Gray e dei Braithwaite, le quali si stanno apparentemente contenendo dell'oro risalente ai tempi della guerra civile americana; la banda collaborerà con queste famiglie attraverso Leigh Gray, sceriffo di Rhodes, e Catherine Braithwaite, matriarca della famiglia Braithwaite. Verso la fine del gioco, Arthur aiuterà anche Pioggia che Cade e Aquila che Vola, rispettivamente padre e figlio appartenenti alla tribù di nativi americani Wapiti, presi di mira, sotto ordine di Cornwall, dall'esercito americano guidato dal colonnello Henry Favours.

Red Dead Redemption II è un gioco d'avventura e azione in prima e terza persona ambientato in un open world a tema western. Il giocatore impersona Arthur Morgan, un fuorilegge appartenente alla banda Van der Linde. Il videogioco dispone di un comparto giocatore singolo e multigiocatore.
La trama segue le vicende della banda di Arthur Morgan, una comunità in continua evoluzione. Il protagonista deve contribuire al sostentamento del gruppo, fornendo risorse all'accampamento e supportando finanziariamente la banda. Il comportamento degli altri membri nei confronti di Arthur varia in base alle sue azioni, ma tali cambiamenti non modificano l'esito della storia principale. Oltre alle missioni principali, il gioco include numerose attività secondarie e incontri casuali.
L'interazione con i personaggi non giocanti (NPC) avviene tramite un sistema di intelligenza artificiale avanzato. Durante i dialoghi, il giocatore può selezionare diverse risposte e valutare lo stato d'animo dell'interlocutore per adattare il proprio comportamento. Le scelte influenzano lo sviluppo delle situazioni, sia durante le missioni sia nell'esplorazione libera. Arthur può compiere varie azioni, tra cui derubare NPC, rapinare negozi e assaltare diligenze. Le reazioni degli NPC variano in base alla loro personalità e al contesto: alcuni possono reagire con aggressività, mentre altri possono tentare di fuggire o arrendersi.
Il sistema dell'onore, già presente nel capitolo precedente, influisce sulla reputazione del protagonista. Le azioni del giocatore determinano come Arthur viene percepito dagli abitanti del mondo di gioco. Compiere crimini a volto scoperto aumenta l’attenzione della legge, mentre comportamenti altruisti generano reazioni più positive da parte della popolazione. Inoltre, ora è possibile interagire con ogni NPC nel gioco, in maniera positiva o negativa.
L'ambiente di gioco è dinamico e interattivo: città e villaggi possono cambiare nel tempo, con nuove infrastrutture in costruzione e eventi che influenzano il loro sviluppo o declino. Tra le attività disponibili c'è la caccia, che consente di ottenere risorse utilizzabili per il commercio o il sostentamento dell’accampamento. La qualità della carne dipende dal metodo di caccia: ad esempio, l'uso dell’arco preserva maggiormente il valore del bottino. Il gioco include oltre 200 specie animali, comprese alcune leggendarie, rintracciabili attraverso una mappa fornita da un personaggio del gioco.
Nonostante la diffusione della modernità (i veicoli a motore compariranno solamente un anno dopo l'epilogo), il cavallo rimane il principale mezzo di trasporto, con diverse razze che possono essere domate, cavalcate e vendute. Parte dell'equipaggiamento può essere conservata sulla sella del cavallo, il quale risponde ai richiami in base al legame instaurato con Arthur o John.
Le rapine a banche e diligenze rappresentano una delle attività principali per la banda. Durante questi colpi, il giocatore può adottare un approccio discreto e strategico oppure optare per un'azione più diretta e violenta. Le scelte influenzano lo sviluppo degli eventi e le reazioni dei personaggi coinvolti.
Con uno sviluppo di circa otto anni, Red Dead Redemption 2 è uno dei progetti videoludici più grandi e ambiziosi della storia. I lavori preliminari sono iniziati durante lo sviluppo del gioco originale, Red Dead Redemption (2010), sebbene la produzione vera e propria sia partita dopo la sua pubblicazione, nel maggio del 2010.
A metà del 2011, lo studio Rockstar San Diego, aveva tracciato un profilo generale del gioco e, alla fine del 2012, la stesura dei copioni era stata completata. Per gestire una mole di lavoro di tale portata, Rockstar Games ha unito tutti i suoi studi sussidiari in un unico team composto da circa duemila persone. Le stime degli analisti collocano il budget complessivo, tra costi di sviluppo e marketing, tra i 370 e i 540 milioni di dollari, cifre che lo inseriscono tra i videogiochi più costosi mai realizzati.
Rockstar Games ha annunciato ufficialmente Red Dead Redemption 2 il 18 ottobre 2016. Il primo trailer è stato distribuito il 20 ottobre, mostrando l'ambientazione e la qualità grafica del titolo. Nei due giorni precedenti all'annuncio, la compagnia ha utilizzato i suoi profili social per rivelare alcune immagini con colori e temi di Red Dead Redemption, facendo intuire al pubblico e alla stampa che fossero legate a un probabile seguito. Le sole immagini hanno fatto salire il valore della azioni in borsa del distributore di Rockstar, Take Two Interactive, del 5,7%. Dopo aver annunciato che il gioco verrà pubblicato solo su PlayStation 4 e Xbox One, una petizione è stata aperta dai fan per chiedere a Rockstar la pubblicazione del gioco anche su PC.
Nell'aprile 2016 un leak sul sito NeoGaf, poi confermato come veritiero il 20 ottobre 2016 dalle fonti della rivista americana Techradar, mostra l'intera mappa di gioco in un bozzetto artistico di Rockstar. La mappa, di proporzioni enormemente maggiori rispetto a quella del gioco precedente, comprende inoltre tutte le regioni di Red Dead Redemption, praterie, deserti, aree montuose, fiumi, laghi e un'area industrializzata che comprenderà la probabile rappresentazione di New Orleans, sulla mappa nominata Saint Denis.
Un secondo trailer è stato pubblicato da Rockstar Games il 28 settembre 2017, in esso viene rivelato il protagonista del gioco, Arthur Morgan, oltre a svariate sequenze che mostrano la varietà e la vastità dell'ambientazione di gioco e ciò che la popola. Il 20 ottobre 2016 Sony Interactive annuncia una partnership con Rockstar Games, che garantirà agli utenti PlayStation l'accesso a diversi contenuti multiplayer prima della controparte Xbox. Per contro, la versione Xbox One X girerà in versione enhanced con grafiche 4K, HDR e texture avanzate.
Il rinvio del lancio del gioco è stato ufficializzato tramite social media da parte di Rockstar Games il 22 maggio 2017, traslando così la data prevista per l'uscita del titolo dall'autunno 2017 alla primavera del 2018. Il 1º febbraio 2018 Rockstar Games annuncia il rinvio ulteriore della data di lancio al 26 ottobre 2018 Il terzo trailer del gioco esce il 2 maggio 2018; al suo interno viene svelata la presenza di un giovane John Marston, protagonista del primo titolo, nel momento in cui viene ferito al volto e abbandonato dalla propria gang. Il 3 maggio, giorno successivo alla pubblicazione del terzo trailer ufficiale, alcune testate specializzate hanno rivelato in esclusiva numerosi dettagli riguardo al gameplay del titolo, dopo aver assistito a diverse demo negli studi di Rockstar North.
Il 4 giugno Rockstar Games presenta i bonus di prenotazione del gioco e le edizioni limitate (Special Edition e Ultimate Edition), in più anche la "Collector's Box" (la Collector's Edition) che però non include il gioco. L'8 agosto Rockstar Games ha annunciato il primo trailer di gameplay del gioco, poi pubblicato il giorno seguente alle ore 17.00 italiane. Il 1º ottobre Rockstar Games pubblica il secondo trailer di gameplay di gioco, dove vengono mostrate le funzionalità cooperative della banda di fuorilegge di Arthur Morgan e le varie attività disponibili nel mondo di gioco.
Il 18 ottobre Rockstar Games pubblica il trailer ufficiale di lancio del gioco, e il 19 ottobre (a una settimana esatta dal lancio) parte la possibilità di scaricare (non ancora giocare) il gioco in edizione digitale, permettendo quindi con largo anticipo il download degli oltre 80 GB necessari in modo da permettere anche agli utenti con connessioni più lente di terminare il download in tempo per il lancio ufficiale (previsto il successivo 26 ottobre).
Il 17 ottobre 2019 Rockstar Games annuncia il trailer della versione PC, che supporterà un frame-rate più elevato. L'edizione fisica del gioco (sia per Xbox One sia per PlayStation 4) contiene due dischi, di cui uno serve unicamente al momento dell'installazione. Si tratta del primo titolo di questa generazione a essere distribuito su più di un disco ottico.[senza fonte]
Il 27 novembre 2018 viene pubblicata la beta della componente multiplayer del titolo (Red Dead Online Beta). Tale componente è uscita ufficialmente dalla versione beta il 14 maggio 2019, venendo chiamata ufficialmente Red Dead Online. Ambientata prima degli eventi di Red Dead Redemption II, in tale modalità si incontreranno alcuni dei personaggi già presenti nella storia, tra cui Sean Macguire, Joe, Josiah Trelawny e Sadie Adler. La modalità ha avuto vari aggiornamenti per migliorarne la stabilità e varie patch per aggiungerne contenuti. A dicembre 2020 diventa un gioco stand alone scaricabile, senza dover possedere necessariamente Red Dead Redemption II, tramite download dalle varie piattaforme di gaming (PlayStation Store, Microsoft Store, Rockstar Games Launcher, Epic Games Store e Steam).
| Testata | Giudizio |
|---|---|
| Metacritic (media al 1º maggio 2022) | 97/100 |
| Everyeye.it | 10/10 |
| SpazioGames.it | 10/10 |
| Multiplayer.it | 96/100 |
| Gamelite | 96/100 |
| IGN | 10/10 |
| GameSpot | 9/10 |
| Game Informer | 10/10 |
| Player.it | 10/10 |
Red Dead Redemption 2 ha avuto il primo weekend di maggior successo commerciale in tutta la storia dell'intrattenimento, con un guadagno di oltre 725 milioni di dollari americani in soli 3 giorni, e oltre 17 milioni di copie vendute nelle prime 2 settimane di commercializzazione, superando pertanto, in appena 14 giorni, il numero totale delle copie vendute del suo predecessore Red Dead Redemption (2010), fermo a 15 milioni di copie vendute. Inoltre Red Dead Redemption 2 è stato l'articolo più venduto in assoluto nei primi 3 giorni di commercializzazione su PlayStation Network. Il gioco ha raggiunto quota 24 milioni di copie vendute nel maggio 2019 e 29 milioni al febbraio 2020.
A novembre 2024 sono state vendute complessivamente 67 milioni di copie in tutto il mondo, a febbraio 2025 sono state superate le 70 milioni di unità vendute.
Red Dead Redemption II ha ricevuto numerosi premi e riconoscimenti.
| Anno | Premio | Categoria | Risultato | Fonte |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | The Game Awards 2016 | Gioco più atteso | Candidato/a | |
| 2017 | Golden Joystick Awards | Gioco più atteso | Candidato/a | |
| The Game Awards 2017 | Gioco più atteso | Candidato/a | ||
| 2018 | Golden Joystick Awards | Premio della critica | Vincitore/trice | |
| Gioco dell'Anno | Candidato/a | |||
| 2018 | The Game Awards 2018 | Gioco dell'Anno | Candidato/a | |
| Miglior regia | Candidato/a | |||
| Miglior narrativa | Vincitore/trice | |||
| Miglior direzione artistica | Candidato/a | |||
| Miglior colonna sonora | Vincitore/trice | |||
| Miglior design audio | Vincitore/trice | |||
| Miglior action/adventure | Candidato/a | |||
| Miglior performance, Roger Clark (Arthur Morgan) | Vincitore/trice | |||
| 2018 | Global Game Awards | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| Best Innovators | Vincitore/trice | |||
| Best Visuals | Vincitore/trice | |||
| Best Open World | Vincitore/trice | |||
| Best Story | Candidato/a | |||
| Best Audio | Candidato/a | |||
| 2018 | Australian Games Awards | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| Action/Adventure Title of the Year | Vincitore/trice | |||
| 2018 | Gamers' Choice Awards | Fan Favorite Fall Release | Vincitore/trice | |
| Gaming Moment of the Year | Candidato/a | |||
| 2018 | Brazil Game Awards | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| Best Console Game | Vincitore/trice | |||
| Best Action & Adventure Game | Vincitore/trice | |||
| Best Studio | Vincitore/trice | |||
| Best Soundtrack | Candidato/a | |||
| Best Publisher | Candidato/a | |||
| 2018 | IGN Select Awards | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| Best Visual Design | Vincitore/trice | |||
| Best Audio Design | Vincitore/trice | |||
| Best Storytelling | Vincitore/trice | |||
| 2018 | The Telegraph's Games of 2018 | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| 2018 | The Guardian's 20 best video games of 2018 | Best Video Game | Vincitore/trice | |
| 2018 | Vulture's 10 Best Video Games of 2018 | Best Video Game | Vincitore/trice | |
| 2018 | GameSpot's Best Games of 2018 | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| 2018 | Titanium Awards 2018 | Best Videogame of the Year | Vincitore/trice | |
| Best Game Design | Vincitore/trice | |||
| Best Original Score | Vincitore/trice | |||
| 2018 | Edge's Favourite Games of 2018 | Best Audio Design | Candidato/a | |
| Best Visual Design | Vincitore/trice | |||
| Best Storytelling | Candidato/a | |||
| Overall Game of the year | Vincitore/trice | |||
| 2019 | Italian Game Awards | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| Best Art Direction | Vincitore/trice | |||
| Best Audio | Vincitore/trice | |||
| 2019 | Guild of Music Supervisors Awards | Best Music Supervision in a Video Game | Vincitore/trice | |
| 2019 | Metacritic | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| 2019 | Multiplayer.it | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| 2019 | British Academy Video Games Awards | Best Game | Candidato/a | |
| Artistic Achievement | Candidato/a | |||
| Audio Achievement | Candidato/a | |||
| British Game | Candidato/a | |||
| Narrative | Candidato/a | |||
| Performer | Candidato/a | |||
| 2019 | Japan Game Awards | Global Award, Foreign Product | Vincitore/trice | |
| 2019 | Everyeye Awards | Game of the Year | Vincitore/trice | |
| 2019 | Famitsu Awards | Excellence Prize | Vincitore/trice | |
| 2019 | D.I.C.E. Awards | Outstanding Technical Achievement | Vincitore/trice | |
| 2019 | Dragon Awards | Best Science Fiction or Fantasy PC / Console Game | Vincitore/trice | |
| 2019 | Game Informer's Action Game Awards | Best Graphics | Vincitore/trice | |
| Best Character | Vincitore/trice | |||
| Best Setting | Vincitore/trice | |||
| Best Narrative | Vincitore/trice | |||
| Best Soundtrack | Vincitore/trice | |||
| 2020 | Steam Awards | Game of the year | Vincitore/trice | |
| Outstanding Story-Rich Game | Vincitore/trice | |||
| Controllo di autorità | GND (DE) 1354283155 · BNF (FR) cb45607874n (data) |
|---|