| Reverse: 1999 videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | 重返未来:1999 |
| Piattaforma | iOS, Android, Windows, HarmonyOS |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Videogioco di ruolo, strategia a turni |
| Origine | Cina |
| Sviluppo | Bluepoch |
| Pubblicazione | Bluepoch |
| Motore grafico | Unity |
| Fascia di età | ACB: M |
Reverse: 1999 è un videogioco strategico a turni di ruolo sviluppato e pubblicato da Bluepoch. Il gioco è stato reso disponibile nella Cina continentale dal 31 maggio 2023, ed è stato successivamente pubblicato il 26 ottobre 2023 a livello globale.
Il gioco prende luogo in un universo dove esiste una forma di magia chiamata Arcanum, e gli umani convivono con gli Arcanisti, una razza di individui da loro spesso discriminati e visti come "subumani", i quali sono in grado di utilizzare l'Arcanum. Nell'ultimo giorno dell'anno 1999, contemporaneamente al millennium crash, un fenomeno misterioso conosciuto come "la Tempesta" ("the Storm") ha causato lo spostamento avanti e indietro di diverse epoche nel tempo tra il XX secolo e la sparizione di persone e oggetti dalle epoche colpite; questo viene definito "inversione". In questo mondo, due fazioni principali combattono una guerra ombra per ottenere il controllo della storia del mondo. Da un lato c'è la St. Pavlov Foundation, un'enorme organizzazione pubblica con numerose filiali in tutto il mondo, la quale cerca di studiare e controllare gli Arcanisti per il bene dell'umanità e per trovare un modo di neutralizzare gli effetti della Tempesta. Dall'altro c'è un gruppo suprematista arcanista chiamato Manus Vindictae, guidato da una donna misteriosa di nome Arcana. Manus Vindictae usa i propri agenti per manipolare eventi influenti nel corso della storia mondiale per accelerare l'arrivo della Tempesta, con l'obiettivo di ricreare il mondo a loro immagine dove solo gli Arcanisti di puro sangue potranno prosperare.
La Tempesta è in grado di invertire umani ed arcanisti. Agli Arcanisti viene più semplice nascondersi da essa rispetto agli umani, i quali riescono a sopravvivere soltanto in circostanze specifiche o in posti "sicuri" specifici come la St. Pavlov Foundation. La Tempesta viene inoltre preceduta da una malattia misteriosa conosciuta come Sindrome della Tempesta (Storm Syndrome in inglese) 24 ore prima del suo arrivo; questa causa gravi allucinazioni e deliri legati direttamente a temi rilevanti per l'epoca negli esseri umani, come ad esempio percepire il denaro come cibo, sviluppare un forte desiderio di guerra, e così via. Di conseguenza, il tempo non va avanti oltre l'anno 1999 e varie epoche nella storia spariranno per poi riapparire in seguito in uno stato molto più instabile. La velocità con la quale la Tempesta arriva dipende da quanto malcontento sociale ci sia al momento; eventi come assassinii di figure politiche, recessioni economiche e guerre aumenteranno la velocità con la quale la Tempesta ha effetto e la gravità della Sindrome della Tempesta.
Il giocatore controlla Vertin la Cronometrista (Timekeeper in inglese), un'arcanista proveniente dalla St. Pavlov Foundation e l'unica persona conosciuta per essere naturalmente immune alla Tempesta. Inoltre, Vertin possiede un orologio a tubo nixie che la avvisa quando la Tempesta è a 24 ore di distanza, e anche una valigia che, come il TARDIS in Doctor Who, ha molto più spazio all'interno rispetto a quanto l'aspetto esterno lascerebbe intendere. Quindi, dato che può affrontare la Tempesta e i suoi effetti senza alcun danno, Vertin e il suo team lavorano tra le diverse epoche storiche per impedire alla Manus di sfruttare la Tempesta e per indagare sugli indizi su come prevenire il fenomeno.
Reverse: 1999 è un videogioco di ruolo e di strategia con battaglie a turni con un sistema di combattimento basato su meccaniche di mescolamento di carte per lanciare incantesimi. I giocatori possono selezionare fino a quattro Arcanisti che possiedono da portare in battaglia con sé. Ciascuno degli Arcanisti ha delle abilità passive uniche, due carte Incantesimo ed una carta Ultimate che potranno utilizzare in battaglia. In più, i giocatori hanno la possibilità di equipaggiare e allenare ogni Arcanista con uno "Psychube" per benefici aggiuntivi, oppure possono alzare di livello la loro "Resonance" per migliorare certe statistiche.
Una volta in battaglia, il giocatore inizierà la battaglia con una mano di 7/8 carte Incantesimo da cui scegliere, ed è in grado di giocare tante carte in un turno quanti Arcanisti attivi ci sono sul campo. Dopo che il turno finisce ed entrambe le parti hanno giocato le loro carte, il giocatore ottiene carte in più in modo casuale dal mazzo combinato dei suoi Arcanisti. Ogni carta va da una a tre stelle e i giocatori possono potenziare gli incantesimi unendo insieme le carte uguali, aumentando il danno che fanno, la quantità di "Moxie" che il rispettivo Arcanista ottiene dal suo uso e alcune volte sbloccando effetti extra. Quando un personaggio ottiene abbastanza Moxie, gli sarà concessa automaticamente la possibilità di usare la propria abilità Ultimate. Nonostante ciò, questo si applica pure sui nemici.
Fuori dalla battaglia, i giocatori hanno modo di costruire la propria "Wilderness", un'isola dentro la valigia di Vertin fatta di pezzi esagonali presi da vari set. Qui, i giocatori possono ottenere una piccola quantità di risorse base gratuite per salire di livello, così come si può personalizzare la Wilderness a proprio piacimento, limitato soltanto dai set sbloccati da posizionare e da un certo numero massimo di piastrelle.
Il primo test beta del gioco è iniziato il 7 gennaio 2022 e il secondo è iniziato il 10 giugno 2022. Il 23 marzo 2023 è stato assegnato un ISBN a Reverse: 1999, ovvero un permesso per la sua uscita ufficiale nella Cina continentale. Il gioco ha iniziato un terzo test beta il 14 aprile prima di essere pubblicato ufficialmente il 31 maggio 2023 in Cina. L'Official Global Reveal Trailer è uscito il 21 luglio 2023. Il test beta della versione globale è durata dal 4 al 13 agosto 2023, e il gioco è stato lanciato completamente il 26 ottobre 2023.
Il 17 ottobre 2023, Reverse: 1999 ha superato un milione di preregistrazioni prima dell'uscita globale.
Reverse: 1999 ha ottenuto una "forte accoglienza positiva", con elogi sul suo doppiaggio, character design, stile artistico e storia. Un critico, mentre ha recensito la versione globale del gioco al lancio, ha affermato che la localizzazione inglese del gioco ha rovinato l'esperienza. Un altro critico, che invece ha scritto una recensione sulla versione beta globale, ha detto che "il modo in cui (il gioco) presenta la sua storia è assolutamente sconcertante".
Durante il primo mese dopo il lancio globale, Reverse: 1999 ha guadagnato circa 4,5 milioni di dollari in ricavo netto. Un anno dopo il lancio globale, Reverse: 1999 ha guadagnato 98,7 milioni di dollari in ricavi lordi sui dispositivi mobili.
Il 18 aprile 2026, è stata annunciata la produzione di una serie anime intitolata 1999! Arcane Incident Department dai profili social ufficiali del gioco.