Ring Rage

Ring Rage
videogioco
Schermata della versione arcade
Titolo originaleリングレイジ?
PiattaformaArcade, Game Boy
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone settembre 1992
Mondo/non specificato febbraio 1992

Game Boy:
Giappone 29 gennaio 1993
America del Nord aprile 1998

GenereWrestling
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito, Natsume (Game Boy in NA)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Specifiche arcade
CPUMC68EC020 a 16 MHz
Processore audioSound CPU: MC68000 a 16 MHz
Sound chip: ES5505 a 16 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione320x224 pixel
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Ring Rage (リングレイジ?, Ringu Reiji) è un videogioco di wrestling per arcade edito dalla Taito nel 1992. Ebbe un'unica conversione per la portatile Game Boy, pubblicato in Nord America da Natsume.

Delle versioni per il Super Nintendo e Sega Mega Drive erano pianificate ma furono cancellate.

Modalità di gioco

In Ring Rage possono prendere parte fino a quattro giocatori contemporaneamente, i quali competono l'uno contro l'altro o in coppia.

Un lottatore scelto all'inizio della partita viene controllato con un joystick a otto direzioni, usato per il movimento, e spostandolo due volte nella stessa direzione può scattare o arrampicarsi su un palo d'angolo. I due pulsanti presenti sono pulsanti di attacco e vengono usate tecniche diverse a seconda della situazione con l'avversario e alcune tecniche possono essere eseguite premendoli contemporaneamente. Il grappling viene eseguito in automatico quando si avvicina all'avversario, ma può anche essere eseguita manualmente usando il pulsante d'attacco e la direzione del joystick.

Alcuni incontri verranno disputati in match tipo Hell in a Cell, dove l'avversario viene danneggiato facendolo oscillare contro le corde e sbattendolo contro la gabbia. Il giocatore ottiene la vittoria dell'incontro eseguendo uno schienamento in tre conteggi, oppure mediante una sottomissione o buttando l'avversario avversario fuori dal ring. Indipendentemente dal fatto che si vince o si perde, alla fine di ogni incontro viene ricevuto denaro per il combattimento.

Questo titolo si compone di tre diverse modalità:

Wrestler disponibili

Note

  1. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 44, ISBN 9784990251215.
  2. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 137, ISBN 9784990251215.
  3. ↑ (EN) Taito F3 System Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 26 settembre 2024.

Bibliografia

Voci correlate

Collegamenti esterni