| Sam & Max Beyond Time and Space videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox 360, Wii, OS X, PlayStation 3, iOS, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 |
| Data di pubblicazione | 2007 |
| Genere | Avventura |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Telltale Games |
| Pubblicazione | Microsoft |
Sam & Max Beyond Time and Space è un videogioco di avventura grafica episodica sviluppato e pubblicato da Telltale Games. È il secondo videogioco episodico di Sam & Max sviluppato da Telltale, che funge da sequel di Sam & Max Save the World, e il terzo gioco complessivo basato sulla serie a fumetti creata da Steve Purcell. Il gioco continua le indagini di Sam e Max, un cane antropomorfo e coniglio-cosa, che lavorano come detective privati, mentre risolvono casi in tutto il mondo, nello spazio e all'Inferno, tra il passato, presente e futuro.
Come Save the World, il gioco è stato distribuito attraverso episodi separati, ognuno con una storia contenuta. Cinque episodi sono stati rilasciati tra novembre 2007 e aprile 2008 per Microsoft Windows, originariamente intitolato Sam & Max: Season Two, prima di essere portato su Wii, Xbox 360 e iOS negli anni successivi. Un sequel, Sam & Max: The Devil's Playhouse è stato rilasciato nel 2010. Un remaster del gioco di Skunkape Games è stato rilasciato nel dicembre 2021 per Windows, Nintendo Switch e Xbox One, e a settembre 2022 per PlayStation 4.
Sam & Max Beyond Time and Space è un gioco di avventura grafica 3D con in gran parte gli stessi elementi di gioco di Sam & Max Save the World; il giocatore controlla e dirige Sam tramite un'interfaccia point-and-click attraverso una varietà di ambienti diversi per risolvere enigmi. Il giocatore può interagire con un numero di oggetti diversi e personaggi non giocatori attraverso un albero di dialogo, che può essere richiesto per completare determinati puzzle.
Il gioco ora implementa un sistema di suggerimenti regolabili, supporto per monitor widescreen, animazioni più realistiche e mini-giochi aggiuntivi all'interno di ogni episodio. Beyond Time and Space dispone di un assistente di calibrazione quando viene eseguito per la prima volta, che consente al lettore di impostare la propria grafica e le impostazioni di difficoltà prima della riproduzione. Durante ogni episodio, il giocatore può sbloccare le decalcomanie dopo aver giocato a mini-giochi usando Sam e l'avventuriero DeSoto del 1960 di Max. La porta iOS degli episodi ha ricevuto classifiche online per Whack da Ratz, un minigioco stile Whac-A-Mole, che è stato modificato per continuare a tempo indeterminato, e una scheda audio. C'è anche un tutorial sul primo puzzle visto sul 'primo episodio di Save the World, "Culture Shock", che evidenzia le basi della risoluzione dei puzzle e dell'interfaccia di gioco.