Gioco rapido

Negli scacchi, il gioco rapido (denominato Rapidplay o Rapid nel regolamento internazionale) è una variante a tempo in cui ogni giocatore ha a disposizione un tempo maggiore di 10 minuti ma inferiore a 60 minuti per completare la partita.

Descrizione

Dai primi anni 2000 si utilizzano normalmente gli orologi digitali (di solito l'orologio Fischer), che è possibile configurare in modo che i giocatori siano accreditati di una certa quantità di tempo extra (incremento) per ogni mossa giocata; in questo caso, è la somma (tempo iniziale + 60 volte l'incremento per mossa) a dover essere compresa fra 10 e 60 minuti. Il gioco rapido è quindi una via di mezzo tra la partita lampo e una partita con tempo di riflessione da torneo (tempo standard).

Nel 1987 la FIDE introdusse la partita Active, in cui ogni giocatore aveva a disposizione 25 o 30 minuti. Vennero organizzati tornei Active omologati dalla FIDE.

Talora, specialmente in Italia e in Francia, si usa il termine semi-lampo per indicare il gioco rapido, ma spesso tale termine si riferisce solamente alle partite con tempo di riflessione di 15 minuti.

Fra l'altro, questa è una modalità di gioco molto usata nei circoli, nelle amichevoli o in tornei che durano una sola giornata o un solo fine settimana (torneo week end). In alcuni casi, partite di questo tipo vengono usate come spareggi nel caso che due giocatori si trovino a pari merito dopo un torneo a tempo di riflessione standard.

Storia

Il primo match rapid di alto livello si è svolto a Londra nel 1987. Denominato "London Docklands Speed Chess Challenge", l'allora campione del mondo Garri Kasparov sconfisse Nigel Short in un match di 6 partite (+4 –2).

Nel 1988 la FIDE organizzò a Mazatlán in Messico il primo "World Active Chess Championship", a cui parteciparono 61 giocatori. Il torneo fu vinto da Anatolij Karpov, che dopo un playoff di 10 partite contro Viktor Gavrikov terminato in parità (5-5), si aggiudicò il titolo per spareggio tecnico e con esso il primo premio di 40 000 USD.

Nel 2001 la Federazione francese, con il sostegno della FIDE, organizzò a Cannes la "Coppa del mondo di scacchi rapid", con 16 giocatori. Vinse Garri Kasparov, che sconfisse nella finale Evgeny Bareev.

Regolamento

Il gioco rapido segue le medesime regole del gioco tradizionale, con alcune eccezioni; le più importanti sono le seguenti:

Elo FIDE Rapid

Nell'agosto 2012 la FIDE ha introdotto, contemporaneamente all'Elo per le partite blitz, l'Elo per le partite rapid. Di seguito è riportata una classifica dei giocatori che hanno raggiunto o superato i 2800 punti di Elo rapid. È indicato il punteggio massimo ottenuto e l'anno e il mese in cui è stato pubblicato dalla FIDE.

#GiocatoreElo
rapid
Data
 1Magnus Carlsen 2 9082017-11
 2Maxime Vachier-Lagrave 2 8732019-12
 3Fabiano Caruana 2 8582014-12
 4Hikaru Nakamura 2 8532019-06
 5Wesley So 2 8522018-07
 6Alexander Grischuk 2 8512017-09
 7Vassily Ivanchuk 2 8442016-01
 8Ding Liren 2 8362020-01
 9Şəhriyar Məmmədyarov 2 8332017-08
10Lewon Aronyan 2 8302012-09
11Sergej Karjakin 2 8302012-09
12Leinier Domínguez 2 8262018-08
13Viswanathan Anand 2 8222018-06
14Jan Nepomnjaščij 2 8212022-09
15Vladislav Artem'ev 2 8122018-12
16Jan-Krzysztof Duda 2 8082022-07
17Richárd Rapport 2 8022017-09

Note

  1. ↑ Regolamento ufficiale internazionale degli scacchi (PDF), su arbitriscacchi.com.
  2. ↑ 2nd World Cup of Rapid Chess, su theweekinchess.com

Voci correlate

Collegamenti esterni

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