| Sengoku 2 videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | 戦国伝承2? |
| Piattaforma | Neo Geo, Neo Geo CD |
| Data di pubblicazione | MVS: |
| Genere | Picchiaduro a scorrimento |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | SNK |
| Pubblicazione | SNK |
| Direzione | Sick Of |
| Produzione | Yanbaru |
| Design | U-Rakuchou, M Marohie, Mic Senbey, dadamusi, Ui---su Shio, Osamu "Guillotine Kama" Kamada |
| Programmazione | Shinchan ‑ SSSS, Nuckey Nuckey Fuji Nuckey |
| Musiche | Yasuo "Tate Norio" Yamate |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
| Periferiche di input | Gamepad |
| Supporto | Cartuccia, CD-ROM |
| Serie | Sengoku |
| Preceduto da | Sengoku |
| Seguito da | Sengoku 3 |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Neo Geo Multi Video System |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 4 pulsanti |
Sengoku 2 (戦国伝承2?, Sengoku Denshō 2) è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a scorrimento sviluppato e pubblicato nel 1993 dalla SNK. È il secondo capitolo dell'omonima trilogia, fortemente caratterizzata da elementi della mitologia giapponese.
Come nel titolo precedente, la tipologia di gioco è un "beat 'em up" in 2D. Questa volta il giocatore sarà soggetto a continui balzi temporali, alternando combattimenti nel Giappone feudale ad altri nell'Europa della seconda guerra mondiale.
Supportato dalle piattaforme Neo Geo e Neo Geo CD, nel 2009 è stato inserito assieme agli altri due episodi nella compilation intitolata Sengoku Anthology per PlayStation 2 e Windows. La versione Neo Geo è stata ripubblicata per Virtual Console l'8 novembre 2012 e nella regione PAL il 7 febbraio dell'anno seguente.
Un malvagio signore della guerra, proveniente dal passato, è intenzionato a conquistare il mondo, questa volta attraverso l'uso del viaggio nel tempo, per ricostruire ogni evento importante conosciuto nella storia. A contrastarlo ci provano Claude Yamamoto e Jack Stone, raggiunti poi da tre alleati - Mike, Crow e Kirimaru - tutti inviati dalla principessa Miko (anche lei proveniente dal passato) per combattere le forze del signore della guerra, ripristinare le ere del mondo e assicurarsi che la conquista del medesimo non abbia mai successo.
Il gameplay di Sengoku 2 è simile al predecessore, sebbene sia stato dedicato maggiore impegno al sistema di combattimento. Il protagonista controllato dal giocatore è già armato di spada e i potenziamenti ora aumentano le abilità dell'arma e delle altre abilità. È stata aggiunta la possibilità di schivare e bloccare i colpi, allungando gli scontri uno contro uno con boss e nemici unici. Le palle di fuoco (A, B e C insieme) possono anche essere lanciate a piacimento e il nuovo attacco "sever" (B) permette al giocatore di vedere un'animazione di morte unica per i loro nemici. Occasionalmente, il personaggio può montare su un cavallo e deve tagliare e fendere con attenzione i nemici durante il galoppo.
Anche le trasformazioni del gioco precedente sono state rinnovate. Le tre forme sono:
Fin dalla sua uscita, Sengoku 2 ha ricevuto recensioni positive da parte della critica e dei recensori.