| Sheepland | |
|---|---|
| Nome originale | Sheepland |
| Tipo | Gioco da tavolo |
| Autore | Simone Luciani e Daniele Tascini |
| Illustratore | Giulia Ghigini |
| Editore | Cranio Creations |
| 1ª edizione | 2012 |
| Regole | |
| N° giocatori | 2-4 |
| Squadre | NO |
| Giro | Orario |
| Dadi | NO |
| Requisiti | |
| Età | 8+ |
| Durata | 30' |
| Aleatorietà | bassa |
Sheepland è un gioco da tavolo in stile tedesco di Simone Luciani e Daniele Tascini.
Sheepland è ambientato sull'omonima isola, dove da secoli la popolazione si prende cura delle pecore. Da due a quattro pastori cercheranno di spostare le pecore sui terreni del tipo in cui hanno investito. Nel turno ogni giocatore può fare tre azioni fra le seguenti (anche ripetute):
Almeno una mossa del pastore è obbligatoria, e deve essere la seconda se le altre due mosse sono uguali.
Sono disponibili sei diversi tipi di terreno, con cinque tessere di ogni tipo a costi crescenti. Quando si acquista una tessera, si sta investendo in quel tipo di paesaggio poiché è lì che ti aspetti che le pecore finiscano per pascolare.
La pecora nera solitaria nel gioco, che vale due punti, funge da elemento casuale, in quanto si muove in modo randomico.