| Scramble videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | スクランブル? |
| Piattaforma | Arcade, Vectrex, Tomy Tutor |
| Data di pubblicazione | Arcade: |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Konami |
| Pubblicazione | Konami, Stern Electronics (Nord America), Zaccaria (Italia) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
| Periferiche di input | Joystick |
| Supporto | Cartuccia |
| Seguito da | Super Cobra |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Zilog Z80 (3,072 MHz) |
| Processore audio | Z80 (1,78975 MHz) + 2 chip AY-8910 (1,78975 MHz) |
| Schermo | Raster verticale |
| Risoluzione | 224×256 pixel |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Scramble (スクランブル?, Sukuranburu) è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento orizzontale della Konami, uscito nel 1981, in cui si controlla una navetta spaziale. Fu un titolo innovativo e divenne un classico. Venne poi convertito per Vectrex e Tomy Tutor. Comparve anche per console più moderne nelle raccolte Konami Arcade Classics e Konami Arcade Collection.
Il seguito arcade diretto fu Super Cobra, che a differenza di Scramble è stato convertito ufficialmente per molte piattaforme dell'epoca.
La navetta spaziale del giocatore deve completare sei livelli a visuale laterale e scorrimento verso destra, eliminando o evitando vari nemici, in prevalenza missili e dischi volanti, e facendo attenzione a non cozzare contro rocce e barriere. Essa spara proiettili orizzontalmente e lancia bombe verso il basso, non più di due alla volta, con una traiettoria dipendente da altezza e velocità della navetta al lancio. Oltre a muoversi su e giù può accelerare e decelerare rispetto allo scorrimento dello schermo. Il giocatore deve anche ricordarsi di colpire spesso le taniche che incontra sul suo percorso (con la scritta "FUEL") per recuperare il carburante, altrimenti il caccia spaziale precipiterà.
I livelli, che si ripetono ciclicamente con il solo aumento del consumo di carburante, sono sei, così configurati:
Le vite a disposizione sono tre, aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi.
Si trattava di un titolo per l'epoca tecnicamente molto evoluto: è stato infatti il primo sparatutto a scorrimento laterale continuo e forzato (mentre in Defender lo spostamento orizzontale era libero), stabilendo in tal modo diverse convenzioni per molti titoli successivi. Questo schema permette un design più preciso dei livelli da parte dei suoi sviluppatori, che decide come e quando si incontrano i nemici; permette inoltre una sorta di "narrazione" attraverso il paesaggio, che fa scoprire il mondo del gioco man mano che scorre e cambia..
L'hardware della macchina arcade è detto Konami Scramble ed è basato su due microprocessori Zilog Z80, uno principale e uno dedicato al sonoro, oltre a due chip audio AY-3-8910 per il suono. Venne utilizzato per molti altri giochi della Konami, eventualmente con alcune modifiche..
Scramble fu un successo fenomenale di pubblico e di gran parte della critica. Negli Stati Uniti, dove si svolse un'intensa campagna pubblicitaria, furono venduti 15.136 cabinati in cinque mesi, cifra impressionante per l'epoca. Anche la conversione ufficiale per Vectrex fu molto apprezzata per la sua fedeltà.
Scramble figura nella lista dei Top 100 arcade games nella Guinness World Records Gamer's Edition.[senza fonte] Nel 1996 Games Master ha collocato l'arcade al 60º posto tra i Top 100 Games of All Time.
Sono stati realizzati molti cloni e varianti di Scramble per molte piattaforme. Alcuni dei più noti o più storici:
Bootleg da sala giochi: