Soul Blazer

Soul Blazer
videogioco
PiattaformaSuper Nintendo Entertainment System
Data di pubblicazioneAmerica del Nord 31 dicembre 1992
Phase Alternating Line 27 gennaio 1994
GenereVideogioco di ruolo
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoQuintet
PubblicazioneEnix
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia 8 Mbit

Soul Blazer (ソウルブレイダー? Soul Blader) è un videogioco di ruolo per il Super Nintendo Entertainment System sviluppato dalla Quintet e prodotto dalla Enix uscito nel 1992 in Giappone e Nord America e nel 1994 in Europa.

Soul Blazer ha prodotto due seguiti: Illusion of Gaia e Terranigma.

Trama

L'Antefatto della storia riguarda un Re ("King Magridd") di un Impero chiamato Freil Empire, che ha stretto un patto con un'entità malvagia chiamata "Deathtoll" ("Dark Gaia" nella versione giapponese). Dark Gaia ("Gaia Oscura") ha offerto all'avido Re un pezzo d'oro per ogni anima del suo regno. Il risultato di questo insensato patto, è stato la devastazione delle città e delle regioni, ogni essere vivente è stato catturato, e il mondo è diventato una landa desolata. Dark Gaia, che risiede nel World of Evil ("Mondo del Male") è il Boss finale del gioco. Per aprire il World of Evil l'Eroe ("Eiyuu"), una Divinità Minore o un Angelo Divino mandato come un Avatar dalla Divinità Suprema chiamata The Master ("Il Maestro"), deve impossessarsi di sei pietre in questo ordine: Pietra Marrone, Pietra Verde, Pietra Blu, Pietra Argentea, Pietra Purpurea, e Pietra Nera. Nel suo percorso verso lo scontro finale con Dark Gaia l'Eroe libererà le varie anime e le terre del mondo.

Modalità di gioco

Il giocatore assume il ruolo di una Divinità salvatrice che libera una serie di città e regioni combattendo i nemici in battaglie tradizionali, come avviene in molti GdR, all'interno dei dungeon. Il giocatore libera le città e le regioni mano a mano che procede nell'uccisione dei nemici nei vari dungeon o monster lair; ogni volta che il giocatore uccide un gruppo di mostri che risiede in un antro, un'anima appartenente a un abitante della città è liberata, e si reincarna nel suo corpo corrispondente. L'anima può essere appartenente sia a un essere umano, sia a qualunque essere da un delfino a un tulipano. Gli abitanti liberati della città, sia umani che non umani, danno al giocatore consigli e oggetti. Quando il giocatore sconfigge il mostro che imprigiona l'anima del capo della città (che di solito è un mostro potente, il capo dei mostri), la città è completamente liberata e il giocatore può proseguire. Nel livello finale del gioco, a differenza dei precedenti, non c'è alcuna città corrispondente, ed è composto da solo tre sezioni prima della battaglia finale.

Soul Blazer non è mai stato tradotto in italiano, di conseguenza le traduzioni italiane qui riportate sono solo esplicative e non ufficiali.

Anime

Magia

Personaggi principali

Eiyuu è equipaggiato con la Sword of Life ("Spada della Vita") e possiede l'abilità di parlare con ogni essere vivente, le anime liberate forniranno aiuto con consigli ed oggetti nel corso dell'avventura. In Illusion of Gaia, Eiyuu è menzionato come The Blazer dal boss segreto, Solid Arm.

Colonna sonora

La colonna sonora del gioco è stata composta da Yukihide Takekawa. È stata pubblicata in Giappone dall'etichetta Apollon il 21 febbraio 1992.

Accoglienza

Quintet ha riportato che Soul Blazer ha venduto 200 000 copie in Giappone, 70 000 copie in Nord America, e 25 000 copie in Europa, arrivando a 295 000 cartucce vendute in tutto il mondo.

Al momento dell'uscita, i quattro recensori della rivista Famitsū hanno dato un punteggio di 32/40. La rivista Game Informer ha recensito il gioco nel 1992, con i suoi tre recensori che hanno dato come punteggi 8.5, 8.75 e 8.5 su 10. I due recensori di GameFan hanno dato come punteggi 95% e 92%. I quattro recensori di Electronic Gaming Monthly hanno dato i punteggi 8, 9, 8 e 8 su 10, e hanno premiato il gioco con il premio Editor's Choice Gold Award. Loro lo hanno paragonato a The Legend of Zelda: A Link to the Past, con uno dei recensori che ha affermato che Soul Blazer è ugualmente sfidante, e in effetti più divertente da giocare. La rivista Dragon ha dato un punteggio di 3 su 5.

Note

  1. ↑ Quintet Game Library, in Quintet.co.jp. URL consultato il 26 dicembre 2008 (archiviato dall'url originale il 7 ottobre 2007).
  2. ↑ ソウルブレイダー まとめ [スーパーファミコン] / ファミ通.com, su Famitsu.com, 22 febbraio 2014. URL consultato l'11 marzo 2016.
  3. ↑ Game Informer, issue 6 (September-October 1992), page 47.
  4. ↑ GameFan, volume 1, issue 1 (October 1992), pages 7 & 37.
  5. ↑ Electronic Gaming Monthly, issue 38 (September 1992), page 22.
  6. ↑ Electronic Gaming Monthly, 1993 Video Game Buyer's Guide, page 45.
  7. ↑ (EN) Sandy Petersen, Eye of the Monitor (PDF), in Dragon, n. 200, TSR, dicembre 1993, p. 73–80, ISSN 1062-2101 (WC · ACNP).

Voci correlate

Collegamenti esterni

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