| Stellar Blade videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | 스텔라 블레이드 |
| Piattaforma | PlayStation 5, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2 |
| Data di pubblicazione | PlayStation 5: |
| Genere | Action RPG, avventura |
| Origine | Corea del Sud |
| Sviluppo | Shift Up |
| Pubblicazione | Sony Interactive Entertainment |
| Direzione | Kim Hyung-tae |
| Produzione | Kim Hyung-tae, Edward Saito, Junho Lee, Kazuma Kizuka |
| Design | Kim Hyung-tae, Lee Chang-min, Jang Hee-cheol |
| Musiche | Shift Up, Oliver Good, Keita Inoue |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | DualSense, Joy-Con 2, Nintendo Switch 2 Pro Controller, Gamepad |
| Motore grafico | Unreal Engine 4 |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network, Steam, Epic Games Store, Nintendo eShop |
Stellar Blade (스텔라 블레이드?) è un videogioco di ruolo d'azione e d'avventura sviluppato da Shift Up e pubblicato da Sony Interactive Entertainment nel 2024 per PlayStation 5. Nel 2025 è stata pubblicata una versione per Windows mentre nel 2026 viene annunciata una versione per Nintendo Switch 2 con uscita nello stesso anno.
Il giocatore controlla la protagonista, Eve, mentre intraprende una missione per salvare l'umanità da una guerra contro una razza aliena, nota come Naytiba. Durante il suo viaggio, Eve viene raggiunta dalla sua squadra e da altri sopravvissuti per riconquistare la Terra.
Shift Up, uno studio coreano fondato da Kim Hyung-tae, ha annunciato nel 2019 il videogioco con il nome provvisorio Project Eve e nel 2022 è stato cambiato il titolo in Stellar Blade.
Il videogioco è stato accolto positivamente dalla critica, elogiando specialmente lo stile e le meccaniche di combattimento, tuttavia sono state sollevate alcune critiche riguardo la trama. A gennaio 2026 Stellar Blade ha venduto oltre 6 milioni di copie. Un sequel, Stellar Blade: Blood Rain, è in produzione.
In un futuro prossimo, la specie umana viene espulsa dalla Terra dopo la sconfitta nella guerra contro i Naytiba, una razza aliena che ha invaso il pianeta. Eve e la sua squadra partono dalla Colonia con lo scopo di liberare la Terra dagli invasori. Incontrano Adam, un sopravvissuto che li conduce a Xion, l'ultima città umana rimasta sul pianeta. Lì, Eve incontra l'anziano Orcal e stabilisce dei rapporti con gli abitanti, portando avanti la sua missione.
Stellar Blade è un videogioco di ruolo d'azione e d'avventura in terza persona, ambientato in una Terra postapocalittica. Il sistema di combattimento enfatizza la comprensione dei pattern di attacco nemici e come contrastarli in tempi precisi. L'energia Beta di Eve può essere utilizzata durante il combattimento per diverse abilità, come perforare le difese avversarie o interrompere combo. Essa si riempie ogni volta che il giocatore para o evade con successo un attacco nemico. Il secondo indicatore, la "Burst Gauge", permette al giocatore di attivare potenziamenti o eseguire attacchi combo potenti; essa si riempie grazie a combo e parate consecutive. Il videogioco sfrutta il feedback tattile del controller DualSense per enfatizzare l'attacco nemico e la precisione delle armi. Le meccaniche di esplorazione includono la scalata di muri e corde per attraversare l'ambiente di gioco, con premi come costumi extra per il personaggio da trovare. L'overworld è popolato da NPC che offrono sfide secondarie che il giocatore può accettare o ignorare.
Il 4 aprile 2019, lo studio sudcoreano Shift Up (fondato dall'illustratore di Blade & Soul Kim Hyung-tae) annunciò lo sviluppo su Unreal Engine 4 di Project Eve, destinato alle piattaforme PlayStation 4, Windows e Xbox One. Un prototipo del nuovo gameplay e della direzione artistica fu mostrato a fine 2020, dove non venne menzionata alcuna piattaforma per la distribuzione del videogioco. In occasione dell'evento PlayStation Showcase di settembre 2021, il gioco fu annunciato come un'esclusiva per PlayStation 5 che sarebbe stata pubblicata da Sony Interactive Entertainment. Al PlayStation State of Play di settembre 2022, il titolo finale del gioco si rivelò essere Stellar Blade: venne mostrato un nuovo stile di gioco e una data di lancio prevista per il 2023.
In risposta alle critiche che sostenevano che il fisico di Eve non fosse realistico, Shift Up pubblicò un video dove si mostrava la scansione in 3D originale basata sulla modella sudcoreana Shin Jae-eun, in modo analogo ad altri personaggi presenti nei videogiochi. Hyung-tae ammise che «nel mondo videoludico molte persone tendono ad avere una visione tutt'altro che positiva nei confronti di personaggi molto attraenti, ma per quanto mi riguarda, preferisco sempre giocare nei panni di qualcuno più bello di me […] alla fine dei conti stiamo parlando di intrattenimento, e questo in particolare è intrattenimento indirizzato a un pubblico adulto». Nel dicembre del 2023, il gioco è stato posticipato al 2024: un mese dopo, allo State of Play, è stata fissata la data di pubblicazione per il 26 aprile. Una versione per Microsoft Windows è uscita l'11 giugno 2025.
In un'intervista rilasciata per Push Square prima dell'uscita è stato rivelato che la musica è stata composta in parte internamente da Shift Up e in parte dallo studio sonoro Monaca, fondato da Keiichi Okabe nel 2004, già compositore del popolare videogioco Nier: Automata.
| Testata | Versione | Giudizio |
|---|---|---|
| Metacritic (media al 7 giugno 2026) | PS5 | 81/100 |
| Metacritic (media al 7 giugno 2026) | PC | 84/100 |
| OpenCritic (media al 7 giugno 2026) | - | 81/100 |
Stellar Blade ha ricevuto recensioni "generalmente favorevoli" per entrambe le versioni su Metacritic. L'81% della critica ha consigliato il gioco su OpenCritic. Le prime reazioni sul gioco si sono incentrate sul personaggio di Eve fino alla sua pubblicazione, diversi critici hanno messo in dubbio la validità delle suddette reazioni e hanno sostenuto che abbiano messo in ombra la qualità e altri aspetti del gioco.
Al giugno 2024, Shift Up ha annunciato che Stellar Blade ha venduto più di un 1 milione di copie. Al giugno 2025, le copie vendute sono salite a 3 milioni di copie, 1 milione dei quali su PC nei primi tre giorni dal lancio. Al gennaio 2026, il videogioco ha venduto in totale 6,1 milioni di copie secondo Sensor Tower, esattamente 3,7 milioni per PS5 e 2,4 su Steam.
Piani per un possibile sequel del gioco sono state rinvenuti in un rapporto dei ricavi del primo trimestre di Shift Up, pubblicato il 16 maggio 2025. Il 5 maggio 2026, un secondo documento di Shift Up ha sostenuto che l'azienda avrebbe auto-pubblicato il sequel. Stellar Blade: Blood Rain è stato ufficialmente annunciato il 5 giugno 2026 ai Summer Game Awards.