| Straight Flush videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | ストレートフラッシュ? |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Azione |
| Tema | Astratto |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Taito |
| Pubblicazione | Taito |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Motorola 6800 |
| Schermo | Raster verticale |
| Periferica di input | Paddle |
Straight Flush (ストレートフラッシュ?, Sutorēto Furasshu) è un videogioco d'azione esclusivo per arcade, edito dalla Taito nel 1979. Il gameplay mischia Breakout con il poker.
In Straight Flush, il giocatore controlla una racchetta e la muove bidirezionalmente per far rimbalzare una pallina lungo il campo di gioco rettangolare. A differenza di Breakout, qui non è presente un muro di mattoni ma ben 31 simboli multicolore delle carte a semi francesi, i quali devono essere tutti rimossi colpendoli con la pallina. I simboli si alternano dopo ogni livello in quest'ordine: cuori, fiori, quadri e picche.
Indipendentemente dal colore, il valore in punti dei simboli normali inizia da 20 e aumenta di 20 dopo ogni livello; ma se la pallina colpisce il simbolo più grande (indistruttibile) al centro della formazione e ne cambia il colore, vale dieci volte il valore attuale dei simboli normali. Punti bonus di diverso valore vengono guadagnati quando il giocatore gira le carte coperte sulla parte superiore del campo. Quelle nell'angolo a destra rivelano le lettere B, O, N, U ed S, le quali faranno apparire un dado e quando la pallina lo centra rimarrà intrappolata al suo interno rompendo la barriera per punti. Invece, le carte nell'angolo a sinistra rivelano parte della "scala reale" (10, J, Q, K o A), che una volta formata libererà il jolly che vola sopra la racchetta per un breve periodo.
Infine, come in Field Goal, se il giocatore dovesse riuscire a rimuovere una certa quantità di simboli senza perdere una vita, la racchetta si ridurrà. In caso di vita persa, tornerà alle sue dimensioni originali.