Sushi Go!

Sushi Go!
TipoGioco di carte
Luogo origineAustralia (bandiera) Australia
AutorePhil Walker-Harding
IllustratoreNan Rangsima
EditoreAdventureland Games
Germania (bandiera) Zoch Verlag
Italia (bandiera) uplay.it edizioni
1ª edizione2013
Regole
N° giocatori2 - 5
SquadreNo
Mazzo108 carte speciali
AmbientazioneSushi
Requisiti
Età8+
Preparativi1 min
Durata20 min
AleatorietàMedia

Sushi Go! è un gioco di carte ideato da Phil Walker-Harding in cui lo scopo è preparare le migliori combinazioni possibili di sushi impiegando tempura, sashimi, ravioli, maki, wasabi, nigiri di salmone, di seppia e con uova, bacchette e budino; esiste una piccola espansione promozionale che aggiunge 4 carte Salsa di soia.

Svolgimento

Il gioco si svolge in 3 round secondo le meccaniche del play and draft, ossia giocare una carta dalla propria mano per poi passare il rimanente delle carte al giocatore successivo e riceverne altrettante dal giocatore precedente per rigiocarne un'altra, e così via fino all'esaurimento delle mani iniziali. Il round finisce quando ognuno posa la sua ultima carta rimanente: vengono segnati i punti realizzati secondo quanto riportato dalle carte giocate che verranno subito scartate ad eccezione delle carte Budino, che assegneranno punti solo a fine partita. Si distribuisce un'altra mano ad ogni giocatore dal mazzo di pesca e si comincia un nuovo round. Al termine del terzo round vengono segnati i punti finali e i punti generati dalle carte Budino: vince chi totalizza il maggior punteggio finale.

Tipi di carte

Nigiri di seppia: valgono 3 punti;
Nigiri di salmone: valgono 2 punti;
Nigiri con uova: valgono un punto.

Espansione

Collegamenti esterni

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