T-pose

Esempio di un modello in posa a T in Blender 3D

Nell'animazione digitale, la T-pose (posa a T) è la posizione predefinita per lo scheletro digitale di un modello 3D prima che sia animato.

Utilizzo

La T-pose viene spesso utilizzata come posizione predefinita dei modelli nei software di animazione digitale per poter essere successivamente manipolati.

Al di fuori di questo, la T-pose viene tipicamente utilizzata per segnalare i modelli le cui animazioni non sono ancora completate, in particolare nei videogiochi in 3D. In alcuni programmi per la motion capture, l'attore nella tuta deve assumere una posa a T prima che possa iniziare la cattura del movimento.

Note

  1. 1 2 (EN) Bind pose | Maya LT, su Autodesk Knowledge Network. URL consultato il 14 marzo 2022.
  2. ↑ (EN) Overwatch's highlight intros take 4 days to animate, last 5 seconds - watch it happen, su PCGamesN. URL consultato il 14 marzo 2022.
  3. ↑ (EN) Xalavier Nelson Jr, How developers create cinematics, in PC Gamer, 4 gennaio 2019. URL consultato il 14 marzo 2022.
  4. ↑ (EN) This $2,500 Suit Simplifies Motion Capture for Filmmakers, su PCMAG. URL consultato il 14 marzo 2022.

Voci correlate