
Tomodachi (トモダチ?) è una serie di videogiochi simulatori di vita, sviluppati e pubblicati da Nintendo tra il 2009 e il 2026.
| Anno | Titolo | Piattaforma |
|---|---|---|
| 2009 | Tomodachi Collection | Nintendo DS |
| 2013 | Tomodachi Life | Nintendo 3DS |
| 2026 | Tomodachi Life: Una vita da sogno | Nintendo Switch |
Il primo capitolo della serie è stato pubblicato il 18 giugno 2009 su Nintendo DS; la sua uscita è avvenuta esclusivamente in Giappone.
Il secondo capitolo della serie è stato pubblicato il 18 aprile 2013 su Nintendo 3DS; il 6 giugno 2014 è uscito anche in Nord America, Europa e Australia.
Il terzo capitolo della serie è stato pubblicato il 16 aprile 2026 su Nintendo Switch.
In tutti e tre i capitoli della saga, l'obiettivo del gioco e far vivere dei personaggi creati dal giocatore, detti Mii, in un'isola che inizialmente sarà deserta, ma man a mano che si avanza nel gioco, l'isola diventerà sempre più popolosa e completa di edifici.
Il gioco non ha degli obiettivi ben specifici, ma è tutto in base alla libertà del giocatore. L'isola potrà essere abitata da svariati Mii creati dal giocatore, ognuno con il proprio nome, personalità e voce, fino ad arrivare al totale di 100 Mii nei primi due capitoli, e 70 Mii in Una vita da sogno.
La storia principale della vita di un Mii, consiste nell'arrivare sull'isola, stringere amicizie, risolvere problemi con l'aiuto del giocatore, per poi innamorarsi, sposarsi, e (dal secondo capitolo) avere figli. Dopodiché, appaiono i titoli di coda, ma dopo di essi sarà possibile continuare a giocare.
Ogni Mii risiede nel proprio appartamento, che nel terzo capitolo Una vita da sogno, sono delle vere e proprie case, il giocatore deve accedere alla residenza del Mii per poterci interagire, o nel caso del terzo capitolo, sarà possibile interagire con i Mii anche quando sono all'aria aperta. I Mii soffrono spesso di problemi, che vanno dai problemi generici come il cibo, i vestiti e l'arredamento, o problemi relative alle relazioni sociali o sentimentali. In entrambi i casi, il giocatore dovrà interagire con il Mii per scoprire il problema nel dettaglio, in modo che il giocatore possa trovare una soluzione ad esso. Ogni Mii ha il proprio livello di "felicità", che avanzerà quando i problemi vengono risolti con successo, facendo salire il Mii di livello, altrimenti, nei casi negativi come le rotture sentimentali, il Mii entrerà in stato di tristezza, risolvibile aspettando o facendo fare al Mii delle attività positive, come ad esempio dargli da mangiare dei pasti che gradiscono o altri oggetti.
Mentre nei primi due capitoli, la probabilità che un Mii incontra un altro abitante è una condizione di casualità, nel terzo capitolo Una vita da sogno, il giocatore può spostare un Mii afferrandolo e metterlo di fronte ad un altro in modo che si conoscano.
Una volta che due Mii si sono incontrati, rimarranno conoscenti, e con il passare del tempo, è probabile che il loro livello di amicizia aumenti, fino a raggiungere il livello di "migliore amico/a". Nei primi due capitoli, due Mii del sesso opposto è probabile che entrano in stato di infatuazione nei confronti dell'altro, e tramite il supporto del giocatore, i Mii potranno tentare di dichiarare il loro amore reciprocamente, ufficializzando il loro fidanzamento. Se la relazione continui per il verso giusto, uno dei due Mii può anche chiedere al proprio partner la proposta di matrimonio, che in Collection avviene in automatico con soltanto un avviso diretto al giocatore, mentre in Life il giocatore dovrà svolgere un minigioco per tentare la dichiarazione di matrimonio, che nel caso vada a buon fine, dopo la cerimonia ed il viaggio in luna di miele, la coppia di Mii andrà a vivere in una propria villetta.
Mentre in Collection e Life, i Mii sono unicamente di sesso maschile e femminile, con soltanto l'orientamento eterosessuale, in Una vita da sogno è possibile decidere creare dei Mii del genere non binario, oltre al genere maschile e femminile, si può anche decidere al momento della registrazione dei Mii la loro preferenza di genere riguardo gli appuntamenti, consentendo le relazioni ed i matrimoni dello stesso sesso, oppure di astenersi.
Sempre in Life e Una vita da sogno, la coppia sposata potrà decidere di avere un bebè, che una volta cresciuto potrà essere spedito come viaggiatore tramite la funzione SpotPass (solo su Life), mandarlo via definitivamente (solo su Vita da sogno), oppure mandarlo a vivere in maniera indipendente come abitante sull'isola.
Mentre nei primi due capitoli, l'isola era identica come struttura, con gli edifici che si sbloccano proseguendo nel gioco, in Una vita da sogno l'isola è completamente personalizzabile, sarà quindi possibile scegliere i terreni, posizione degli edifici, ed oggetti.
Il primo capitolo della serie, venne solamente rilasciato in Giappone. Ed è interamente in lingua giapponese. Essendo quindi legato al Giappone, il gioco rispecchia lo stile di vita e le usanze giapponesi, tra cui inchinarsi, ringraziare il giocatore durante le interazioni, alimenti quasi interamente di origine giapponese, e come valuta utilizzata è presente lo Yen.
Il secondo capitolo, oltre al Giappone, viene rilasciato anche in Europa, America del Nord, e Corea del Sud. Venendo quindi localizzate anche in inglese (britannico e americano), francese, tedesco, spagnolo, Italiano, olandese e coreano.
Mentre le versioni rilasciate in Giappone e Corea del Sud, rispecchiano di più la cultura e gli stili di vita asiatiche, le versioni rilasciate in Europa e America del Nord sono più "neutri" e rispecchiano invece gli standard occidentali. E quindi i Mii ad esempio, non si inchineranno agli altri Mii o al giocatore, ed il loro stile di vita sarà più simile a quello occidentale. Gli alimenti presenti, variano da versione a versione, con ad esempio, piatti di origine europea nella versione europea, ma non mancano gli alimenti internazionali presenti in ogni versione.
Le valute utilizzate, anch'esse variano da versione a versione, oltre lo Yen nella versione giapponese, è presente il Dollaro in America del Nord e Australia, la Sterlina nel Regno Unito, l'Euro in Europa, ed il Won in Corea del Sud.
Il terzo capitolo, il cui rilascio è avvenuto il 16 aprile 2026, consiste in un'unica versione internazionale, uguale in tutto il mondo. È disponibile in tutte le stesse lingue di Tomodachi Life, con l'aggiunta del cinese.
Nel gioco, il giocatore deve scegliere in quale regione risiede, e quale valuta utilizzare.