Towering Inferno

Towering Inferno
videogioco
PiattaformaAtari 2600
Data di pubblicazioneAmerica del Nord ottobre 1982
GenereAzione
TemaFilm
OrigineStati Uniti
SviluppoU.S. Games
PubblicazioneU.S. Games
DesignJeff Corsiglia, Paul Allen Newell
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di input2600 Controller
SupportoCartuccia

Towering Inferno è un videogioco d'azione esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla U.S. Games nel 1982. Il titolo si basa poveramente sul film del 1974 L'inferno di cristallo. In esso, il giocatore impersona un pompiere che attraversa un palazzo in fiamme per salvare le vittime e spegnere gli incendi.

Modalità di gioco

Towering Inferno è simile nel concetto a Fire Fighter, nel quale il giocatore controlla un vigile del fuoco incaricato di spegnere gli incendi in dei palazzi in fiamme. Ma a differenza del titolo Imagic, in questo il personaggio giocante penetra dentro l'edificio per spegnere i fuochi. Gli edifici da perlustrare sono in tutto nove, ognuno con nove piani e con una diversa planimetria labirintica. Oltre a combattere gli incendi, il giocatore deve anche salvare le persone intrappolate all'interno. Ottiene punti per ogni fiamma spenta e per ogni persona salvata. Ogni piano ha quattro vittime indifese ed egli inizia con quattro pompieri (vite). La partita termina quando tutte le vite a disposizione vengono perdute, oppure quando non si riesce a salvare almeno un sopravvissuto entro un certo limite di tempo.

Accoglienza

Towering Inferno fu recensito dalla rivista Video nella rubrica "Arcade Alley", dove è stato descritto come "una cartuccia sopra la media e divertente [che] rappresenta un piacevole cambiamento rispetto allo sparatutto puramente sparatutto". I recensori hanno sottolineato la natura non violenta del titolo, notando che "raggiunge un livello di eccitazione rispettabile senza sparare un colpo di pistola con rabbia", tuttavia hanno anche avvertito i lettori che "potrebbe essere un po' troppo ripetitivo e strutturato per alcuni". Videogaming Illustrated lo ha descritto come "intrattenimento frenetico" e lo ha indicato come "altamente raccomandato".

I recensori successivi sono stati meno indulgenti con la grafica, ma ne hanno elogiato il gameplay. In Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, Brett Weiss descrive la grafica come "dall'aspetto scadente", ma descrive la giocabilità come "originale e persino avvincente".

Note

  1. ↑ (EN) Atari VCS game releases dates, su atariarchive.org. URL consultato il 31 maggio 2023.
  2. 1 2 (EN) James Hague, The Giant List of Classic Game Programmers, su dadgum.com.
  3. ↑ Il primo film-gioco (JPG), in Videogiochi, n. 5, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, maggio 1983, p. 39, ISSN 0392-8918 (WC · ACNP).
  4. ↑ Bill Kunkel e Arnie Katz, Arcade Alley: Beyond Science Fiction–A New Breed of Games, in Video, vol. 6, n. 8, Reese Communications, novembre 1982, pp. 40, 110, ISSN 0147-8907 (WC · ACNP).
  5. ↑ (EN) Towering Inferno, in Videogaming Illustrated, Ion International, febbraio 1983, p. 62. URL consultato il 2 settembre 2019.
  6. ↑ (EN) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, Inc., 2011, p. 125, ISBN 978-0786487554.

Bibliografia

Voci correlate

Collegamenti esterni

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