| Tropical Angel videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | トロピカルエンジェル? |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sport |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Irem |
| Pubblicazione | Irem, Atari Games |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Z80 a 4 MHz |
| Processore audio | Sound CPU: M6803 a 894,886 kHz Sound chip: 2xAY8910 a 894,886 kHz |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Periferica di input | Joystick 2 direzioni, 2 pulsanti |
Tropical Angel (トロピカルエンジェル?, Toropikaru Enjeru) è un videogioco sportivo sullo sci nautico esclusivo per arcade, edito dalla Irem nel 1983. Il titolo venne concesso in licenza alla Atari Games per la distribuzione in Occidente.
Tropical Angel mette il giocatore da una visuale in terza persona al controllo di una sciatrice d'acqua trainata da un motoscafo. Il mezzo è accelerabile tenendo premuto il pulsante Speed, mentre ella è muovibile con il joystick a due direzioni. Nel gioco si dovranno passare sei test (livelli) per ottenere la qualifica ufficiale di "maestro dello sci nautico". In ciascun test, il giocatore affronta un percorso sul mare costituito da un numero prestabilito di soglie (checkpoint), e il suo scopo è quello di superarle tutte entro un limite di tempo.
La sciatrice mentre vira non deve inciampare sulle rocce disseminate per il percorso perché potrebbe cadere e ripartire dall'ultimo checkpoint, facendo perdere al giocatore diversi secondi preziosi. Occasionalmente regala punti extra saltando sulle rampe e attraversando le boe. Durante la sessione, premendo il pulsante Reverse costei scia all'indietro non appena compie la rotazione di 180 gradi; il giocatore facendole questa azione non la può controllare, ma riceve punti bonus in base alla durata dell'acrobazia.
La partita finisce quando i secondi sul timer a disposizione del giocatore scendono a 0, oppure nel caso la sciatrice incroci uno squalo e viene azzannata.