Turmoil

Turmoil
videogioco
PiattaformaAtari 2600, Atari 8-bit, Commodore VIC-20, Commodore 64, MSX
Data di pubblicazioneAtari 2600:
America del Nord novembre 1982

Atari 8-bit:
America del Nord 1982
Commodore VIC-20:
America del Nord maggio 1983
Commodore 64:
Mondo/non specificato 1983
MSX:
Giappone 1984
Phase Alternating Line 1984

GenereSparatutto
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoSirius Software
PubblicazioneFox Video Games
DesignMark Turmell
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCartuccia

Turmoil è un videogioco sparatutto del 1982, sviluppato da Sirius Software e pubblicato dalla Fox Video Games per Atari 2600 e Atari 8-bit. Il titolo venne convertito l'anno seguente (1983) per i sistemi Commodore 64, Commodore VIC-20 ed MSX.

Modalità di gioco

Ogni ripetitivo livello di Turmoil è una griglia vista dall'alto, composta da un corridoio centrale verticale e sette tunnel orizzontali che lo attraversano. Confinata nel corridoio centrale vi è una navetta spaziale. Il giocatore la controlla e la fa muovere su e giù per allinearla ai vari tunnel. L'obiettivo è quello di sopravvivere a ondate di mezzi alieni che corrono lungo i tunnel verso il centro, sparandoli per guadagnare punti. Alcuni degli alieni sono indistruttibili ai colpi della navetta, quindi, il giocatore deve solo evitarli. Occasionalmente, un nemico distrutto lascia un globo lampeggiante (o premio) all'estremità di un tunnel. In questo caso, egli può uscire dal corridoio centrale per raccoglierlo, ma deve essere veloce, perché se aspetta troppo, il premio si trasforma in un missile letale.

In partita si hanno a disposizione quattro vite, ma altre vengono ottenute raggiungendo determinati punteggi. Il game over avviene una volta andate esaurite tutte le vite.

Accoglienza

Computer Entertainer assegna alla versione Atari 2600 di Turmoil il voto di 3, consigliandolo a tutti i giocatori che amano la velocità. JoyStik gli diede sempre a tale versione tre stelle, dicendo che è un gioco così frenetico e impegnativo da far venire indolenzimento ai pollici e ai polsi. Senza dare un voto, Video Games ritiene questo titolo nel complesso un test di riflessi monotono e faticoso, nonostante abbia una grafica piacevole e colorata e vivaci effetti sonori.

Note

  1. ↑ (EN) Atari VCS game releases dates, su atariarchive.org. URL consultato il 31 maggio 2023.
  2. ↑ (EN) Turmoil, in Computer Entertainer, vol. 2, n. 2, maggio 1983, p. 16.
  3. ↑ (EN) James Hague, The Giant List of Classic Game Programmers, su dadgum.com.
  4. ↑ (EN) Turmoil, in Computer Entertainer, vol. 1, n. 8, novembre 1982, p. 1.
  5. ↑ (EN) Turmoil, in JoyStik, vol. 1, n. 6, luglio 1983, p. 61.
  6. ↑ (EN) Turmoil, in Video Games, vol. 1, n. 9, Pumpkin Press, giugno 1983, pp. 61-62.

Bibliografia

Collegamenti esterni

  Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto