Unreal II: The Awakening

Unreal II: The Awakening
videogioco
Immagine del gioco
PiattaformaWindows, Xbox
Data di pubblicazioneWindows:
America del Nord 3 febbraio 2003
Phase Alternating Line 7 febbraio 2003

Xbox:
America del Nord 10 febbraio 2004
Phase Alternating Line 23 aprile 2004

GenereSparatutto in prima persona
OrigineStati Uniti
SviluppoLegend Entertainment
PubblicazioneAtari
Modalità di giocoSingolo, multigiocatore
Periferiche di inputtastiera, mouse
Motore graficoUnreal Engine 2
SupportoDVD-ROM, download
Distribuzione digitaleSteam, GOG.com
Requisiti di sistemaCPU Processore 733 MHz, RAM 256 MB, Scheda video 32 MB, DirectX 8.1
Fascia di etàELSPA: 15+ · ESRB: M · PEGI: 16 · USK: 16
SerieUnreal

Unreal II: The Awakening è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona, inizialmente progettato solamente per la campagna in singolo giocatore. Il gioco è inteso come seguito di Unreal, anche se la trama si basa più su riferimenti impliciti, che fatti legati alla storia iniziale.

Il gioco

Il gioco è impostato nell'universo fittizio di Unreal; secondo la linea temporale di Epic il gioco è ambientato nel 2251 circa. Ci sono alcune discordanze riguardo al fatto che sia un prequel o un seguito. Unreal II ha un arsenale di armi diverso, con nemici e alleati differenti. Il particolare che più accomuna i due giochi è la presenza della razza aliena Skaarj. Le uniche date degli anni in Unreal sono quelle che si trovano sulle tombe Nali nel cimitero del monastero, non ci è dato sapere se il conto temporale sia lo stesso di Unreal II, ma in tal caso quest'ultimo sarebbe un seguito dato che la data più recente si ferma al 1997.

Durante la pubblicazione, i recensori di videogiochi hanno criticato Unreal II per la sua mancanza di modalità multigiocatore e per la linearità dei livelli. In seguito gli sviluppatori hanno pubblicato Unreal II: XMP, una espansione che comprende la sezione multigiocatore del videogioco.

Sinossi

Il giocatore interpreta il Marshal John Dalton, un ex-marine. Il giocatore dispone di tre compagni: Aida, la seconda in comando della nave di Dalton, la Atlantis; Isaak, il tecnico addetto alle riparazioni e all'arsenale; Ne-Ban, uno strano alieno, che svolge il compito di pilota della Atlantis. Dalton ha il compito di esplorare diversi pianeti per svolgere diverse missioni tra cui quella di ritrovare dei manufatti antichi risalenti agli inizi dell'universo conosciuto; al termine deve sventare il losco piano di Hawkins, il suo superiore, che aveva progettato di creare una nuova e potente razza aliena per i propri scopi sottoponendo gli alieni Kai a dei flussi di energia sprigionati dall'unione di tutti i manufatti ritrovati nel corso del gioco.

Personaggi

Armi

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàBNF (FR) cb16618691z (data)
  Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto