Vampire Night

Vampire Night
videogioco
PiattaformaArcade, PlayStation 2
Data di pubblicazioneArcade:
Mondo/non specificato 1º gennaio 2000

PlayStation 2:
Giappone 6 dicembre 2001
America del Nord 14 novembre 2001
Phase Alternating Line 14 giugno 2002

GenereSparatutto in prima persona
TemaOrrore
OrigineGiappone
SviluppoWow Entertainment
PubblicazioneNamco
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2
SupportoDVD
Fascia di etàELSPA: 15+ · ESRB: T · USK: 16
Specifiche arcade
CPUNamco System 246
SchermoOrizzontale
Periferica di inputLight gun

Vampire Night (ヴァンパイアナイト?, Banpaia Naito) è un videogioco arcade di tipo sparatutto in prima persona con light gun, pubblicato da Namco nel 2000 e convertito per PlayStation 2 dall'anno dopo.

In versione arcade dialoghi e didascalie sono disponibili in lingua inglese oppure giapponese: la conversione contempla invece traduzione e doppiaggio in numerose lingue, tra cui l'italiano.

Trama

Antefatto: nel 1706, in Francia, il vampiro Auguste, stanco di perseverare in nefandezze di ogni genere, aveva creato dal nulla due dampiri affinché lo uccidessero, unico modo per porre fine alla propria esistenza. Michel e Albert, questi i nomi dei due dampiri, inizialmente si rifiutarono sapendo che il loro destino era inesorabilmente legato a quello del loro creatore, salvo poi cambiare idea, ma proprio allora Auguste ci ripensò e per sfuggire a essi si rese irreperibile.

Esattamente tre secoli dopo, nel 2006, Auguste fa ritorno nel suo castello e invia vampiri e altri esseri mostruosi al suo servizio contro gli abitanti del villaggio nei pressi, ma viene localizzato da Michel e Albert, che non avevano mai smesso di cercarlo. Inizia così la lotta tra la Luce (Michel e Albert, armati di pistole) e l'Oscurità (Auguste e i suoi vampiri). Una ragazzina del villaggio, Caroline, salvata dagli eroi, si affeziona loro al punto da accompagnarli per tutto il cammino. Solo alla fine, quando Albert e Michel giungono al cospetto di Auguste, sarà da loro obbligata a non assistere al durissimo scontro che sta per innescarsi. E questo perché i dampiri sanno che sono comunque destinati a morire: o verranno uccisi da Auguste, oppure diventeranno polvere come lui. Auguste soccombe, l'Oscurità viene spazzata via e, come era prevedibile, periscono anche i due eroici dampiri.

Nella sequenza finale, Caroline depone una pistola sul cenotafio che ha fatto costruire per onorare la memoria di Albert e Michel: una didascalia informa che sono passati sei mesi dal tragico scontro. Ma i due dampiri forse non sono morti veramente: forse ci sono proprio loro dietro quel colpo di vento che fa improvvisamente volare via il cappello della ragazzina...

Modalità di gioco

I livelli di Vampire Night sono sei, cinque dei quali si concludono con un boss da affrontare. Si può giocare in singolo (in tal caso l'eroe in azione è sempre e solo Michel) o in cooperazione.

Vampire Night ha alcune impostazioni molto simili ai videogiochi della serie di The House of the Dead:

Se gli umani in pericolo non vengono salvati, essi si trasformeranno in mostri assassini (sorta di licantropi), e il giocatore sarà costretto a ucciderli per evitare di essere attaccato da loro. È possibile guadagnare ulteriori vite salvando tutti gli umani in ciascuno dei primi quattro livelli.

La conversione del gioco contiene anche una modalità alternativa, chiamata Special Mode, nella quale è presente Gaston, un vecchio fabbro che aiuta i protagonisti dando loro oggetti speciali per meglio contrastare i vampiri.

Personaggi principali

Livelli e boss

Il livello 1 si svolge nei dintorni del villaggio, tutti gli altri invece nel castello di Auguste. Nel livello 5 non ci sono persone in pericolo, nel livello 6 né persone in pericolo né nemici comuni.

Voci

Doppiaggio originale

Doppiaggio in italiano

Accoglienza

Valutazioni professionali
TestataGiudizio
GameRankings (media al 09-12-2019) 67.80%
Famitsū 32/40
IGN 7.3/10

La rivista Famitsū diede alla versione per PlayStation 2 un punteggio di 32 su 40, mentre IGN gli assegnò un 7.3, affermando che il gioco era "buono".

Note

Annotazioni
  1. ↑ Dissoltisi gli incantesimi egli cade a terra in delirio, durante il quale si manifestano i segni del ravvedimento: Caroline, da lui scambiata per Sophie, è la prima ad accorgersene, e chiede agli eroi di risparmiarlo. Subito dopo si sente una detonazione: a sparare è stato Michel, che però non ha mirato contro Raoul, il proiettile è infatti conficcato nel pavimento. Albert e Michel ripongono quindi le pistole, mentre Raoul, che ha ripreso a connettere, mostra ormai chiaramente di non odiare più nessuno. Gli eroi infine lasciano il giovane facendogli capire che gli è stata data la possibilità di redimersi in quanto è ridiventato un essere umano.
  2. ↑ "Lasciateci vivere come avete fatto 300 anni fa ", dirà lei ai due dampiri durante il quinto livello.
Fonti
  1. ↑ (EN) Vampire Night, su GameRankings. URL consultato il 24 novembre 2018 (archiviato dall'url originale il 9 dicembre 2019).
  2. 1 2 (JA) プレイステーション2 - ヴァンパイアナイト, in Famitsū, 915 Pt.2, 30 giugno 2006, p. 68.
  3. 1 2 (EN) David Zdyrko, Vampire Night, su IGN, 13 novembre 2001. URL consultato il 24 novembre 2018.

Collegamenti esterni

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