Il 9 novembre 2021 Peter Jackson ha venduto per 1,625 miliardi di dollari la divisione deputata allo sviluppo degli strumenti VFX alla società Unity Technologies, famosa per lo sviluppo dell'omonimo motore di rendering. La compagnia ha assunto il nuovo nome di Weta FX in quanto il marchio Weta Digital è stato trasferito a Unity Technologies insieme ai dipendenti della divisione sviluppo e altri assett aziendali. La proprietà della società resta così divisa al 50% tra il Gruppo Weta e la Unity Technologies.
Nell’aprile 2022 la società ha aperto un nuovo studio per la realizzazione di effetti speciali a Vancouver in Canada. Si tratta del primo studio aperto dalla compagnia al di fuori della Nuova Zelanda.
L'azienda deve il suo nome agli insetti più grandi al mondo, diffusi in Nuova Zelanda, i wētā.
Lo studio ha sviluppato diversi pacchetti di software proprietario per consentire la realizzazione di innovativi effetti speciali, la scala delle battaglie necessarie per la trilogia cinematografica de Il Signore degli Anelli, ha portato alla creazione di Massive, un programma che permette l'animazione di un incredibile numero di agenti: personaggi indipendenti che agiscono in base a regole pre-impostate.
Nel film King Kong, per generare la New York degli anni 1930 è stato necessario creare un software apposito: CityBot, un'applicazione con cui è stato possibile "ricostruire" l'intera città di New York per soddisfare l'esigenza del regista di far "viaggiare la telecamera" in qualsiasi parte della città.
La pelliccia di Kong ha anche richiesto lo sviluppo di un nuovo software di simulazione e modellazione. Sono stati creati un insieme di strumenti che combinando tecniche procedurali e interattive, hanno permesso di aggiungere il movimento, l'interazione con altri oggetti e con il vento di oltre 5 milioni di peli. Sono stati scritti dei nuovi shader che tengono conto della dispersione della luce all'interno di ogni pelo. Grandi pezzi della sua pelliccia sono stati strappati e riempiti con cicatrici, sangue e il fango di Skull Island. Ogni fotogramma della pelliccia è composto da 2 gigabyte di dati.
Per il film di James Cameron Avatar, Weta ha modificato il software MASSIVE, per dare vita alla flora e alla fauna di Pandora, di cui la compagnia ha prodotto la maggior parte degli effetti speciali, con Joe Letteri, quattro volte premio Oscar per i migliori effetti speciali. Recentemente la compagnia ha migliorato la tecnica del motion capture per essere in grado di effettuare le riprese anche all'esterno dello studio, tecnica ampiamente utilizzata nei film L'alba del pianeta delle scimmie e Apes Revolution - Il pianeta delle scimmie oltre che più recentemente in Alita - Angelo della battaglia.
↑Massive Software, su massivesoftware.com, Massivesoftware. URL consultato il 29 dicembre 2011.
↑Interview with Chris White on King Kong, su cgarchitect.com, cgarchitect. URL consultato il 29 dicembre 2011 (archiviato dall'url originale il 29 ottobre 2020).