| Wings 3D software | |
|---|---|
| Genere | Computer grafica 3D |
| Sviluppatore | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson e altri |
| Data prima versione | 2001 |
| Ultima versione | 2.4.1 (18 gennaio 2025) |
| Sistema operativo | Microsoft Windows
Linux macOS |
| Linguaggio | Erlang |
| Licenza | BSD (licenza libera) |
| Lingua | multilingua (14 lingue) |
| Sito web | www.wings3d.com/ |
Wings 3D è un software libero e open source per la modellazione 3D tramite suddivisione, ispirato ai programmi Nendo e Mirai di Izware. Il nome deriva dalla struttura dati winged-edge utilizzata internamente per memorizzare coordinate e relazioni di adiacenza.
Il software è disponibile per Windows, Linux e macOS ed è sviluppato utilizzando il linguaggio Erlang.
Wings 3D consente la modellazione e l'applicazione di texture a modelli poligonali di complessità bassa e media. Non supporta l'animazione e dispone di funzionalità di base per il rendering tramite OpenGL.
Il software può esportare modelli verso programmi esterni di rendering, come POV-Ray e YafRay, ed è spesso utilizzato in combinazione con altri strumenti più avanzati per il rendering e l'animazione, come Blender.
Wings 3D utilizza prevalentemente menu contestuali invece di un'interfaccia grafica basata su icone. La modellazione avviene tramite mouse e tastiera, consentendo la selezione e la modifica della geometria attraverso quattro modalità principali: Vertici, Spigoli, Facce e Corpo.
Ogni modalità dispone di strumenti specifici, sensibili al contesto, per operare sulla geometria. Gli strumenti disponibili includono sia operazioni di base sia avanzate, tra cui la definizione di vettori e punti di trasformazione.
Il software include inoltre funzionalità per l'assegnazione di materiali e texture, tra cui strumenti per la mappatura UV.
Wings 3D offre diverse funzionalità per la modellazione 3D:
Wings 3D salva i modelli nel formato proprietario (.wings), ma supporta numerosi formati standard tramite plug-in.