| Worm War I videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Atari 2600, Atari 8-bit |
| Data di pubblicazione | Atari 2600: Atari 8-bit: |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Sirius Software |
| Pubblicazione | Fox Video Games |
| Design | David Lubar |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | 2600 Controller, tastiera |
| Supporto | Cartuccia |
Worm War I è un videogioco sparatutto a scorrimento verticale sviluppato da Sirius Software, pubblicato da Fox Video Games nel 1982 prima sulla console Atari 2600, poi sull'home computer Atari 8-bit.
In questo titolo, il giocatore è a bordo di un carro armato e deve salvare la fittizia città di Teriyaki da un'invasione di vermi giganteschi.
In Worm War I, il giocatore controlla un carro armato che si muove automaticamente lungo uno scenario cittadino scorrevole dal basso verso l'alto. L'obiettivo è sparare ai vermi ed evitare o distruggere i blocchi che ostacolano il percorso. Bersagliare alle pagode elimina tutti i vermi sullo schermo o fornisce un bonus di carburante quando si viene speronati.
Il gioco presenta 99 ondate, che iniziano con un singolo verme e aumentano di numero man mano che si procede. Ogni ondata presenta una nuova sfida, con schemi di movimento dei vermi che diventano più imprevedibili e il tragitto che si riempie di più ostacoli. Durante la sessione, è possibile fare rifornimento guidando attraverso le stazioni di servizio delle pagode. Più velocemente si guida, più benzina si ottiene, ma la capacità del carro armato è limitata a 99 unità.
La partita finisce qualora il giocatore esaurisca il carburante, cosa che può accadere avanzando, scontrandosi con ostacoli o venendo colpito dai vermi.