| Ys Origin videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione |
|
| Genere | Videogioco di ruolo, azione |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Nihon Falcom Corporation |
| Pubblicazione | |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore |
| Supporto | 1 DVD, Digitale |
| Specifiche arcade | |
| Processore audio | OGG Vorbis - 16-bit 44.1kHz stereo |
Ys Origin (イース・オリジン?, Īsu Orijin) è un videogioco di ruolo giapponese pubblicato nel 2006 per Microsoft Windows dalla Nihon Falcom Corporation. Nel 2012 la XSEED Games ha pubblicato la versione inglese tramite la piattaforma Steam. È il settimo gioco della serie di Ys, ma in quanto prequel, è il primo nei termini della cronologia. È il primo gioco della serie in cui il protagonista non è Adol Christin.
La terra di Ys è governata da due dee gemelle, Feena e Reah. Esse hanno donato agli uomini parte del loro potere tramite un potente artefatto, la Perla Nera, rendendoli capaci di usare la magia. Gli uomini rendono onore alle due dee servendole attraverso sei famiglie di sacerdoti: Hadal, Tovah, Dabby, Messa, Gemma e Fact. Un giorno, numerosi demoni cominciano ad invadere Ys. Per sfuggire agli attacchi di questi mostri, i sei sacerdoti e le due dee utilizzano il loro potere per distaccare dal suolo la parte abitata di Ys, facendola levitare nel cielo. I mostri, nel tentativo di raggiungere la terra fluttuante, costruiscono la Dharm Tower, un'altissima torre con più di venti piani che svetta verso il cielo.
Il gioco prende luogo 700 anni prima degli eventi di Ys I, raccontando della storia passata della terra di Ys: poco tempo dopo aver fatto levitare la terra di Ys verso il cielo, le due dee gemelle spariscono insieme alla Perla Nera. Un gruppo di ricerca viene quindi costituito, e scende sulla terra di sotto, infestata dai demoni, alla ricerca delle dee e della Perla Nera. La storia si svolge attorno ai tre protagonisti che viaggiano attraverso la Dharm Tower alla ricerca delle dee: Yunica Tovah, Hugo Fact e Toal Fact. Ognuno ha i suoi motivi per salire la torre, e inizia il suo viaggio verso la cima. Le tre storie sono parallele, ma non facenti parte della stessa versione della storia.
La modalità di gioco è molto simile ai precedenti giochi. La principale differenza è l'inclusione di tre differenti personaggi giocabili, ognuno con la propria storia, stile di combattimento e abilità.

Il giocatore controlla il personaggio e deve guidarlo attraverso i numerosi piani della Dharm Tower, facendosi strada a suon di colpi tra i demoni, guadagnando esperienza per aumentare di livello, e una sorta di "moneta" che può scambiare per dei miglioramenti addizionali. Durante la salita, verranno acquisite anche differenti armature e stivali (sei set diversi per ogni personaggio) e ritrovati diversi oggetti essenziali per le numerose insidie ed enigmi della torre. Oltre all'arma principale, attraverso il recupero di tre potenti artefatti, ogni personaggio avrà accesso a tre speciali ed uniche capacità, basate su vento, tuono e fuoco, in grado di aiutarlo in combattimento ma anche a superare determinati ostacoli. Infine, oltre ai comuni demoni che vagano per la torre, a metà e alla fine di ciascuna delle sei "zone" della torre, saranno presenti dei combattimenti contro nemici più potenti, tra cui i sei signori dei demoni che invasero la terra di Ys.
La lunghezza del gioco è leggermente inferiore ai precedenti ed è più lineare, probabilmente per dare più spazio all'azione e alla storia dei personaggi.
| Pubblicazione | Voto |
|---|---|
| Metacritic | 78 |
| Eurogamer | 70 |
| PC Gamer (UK) | 71 |