| Zeroize videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | ゼロイゼ? |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Data East |
| Pubblicazione | Data East |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
| Specifiche arcade | |
| CPU | M6502 a 750 kHz |
| Processore audio | Sound chip: 2xAY-8910 a 1,5 MHz |
| Schermo | Raster verticale |
| Risoluzione | 240x240 pixel |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Zeroize (ゼロイゼ?) è un videogioco di combattimento veicolare per arcade prodotto dalla Data East e uscito nel 1983 solo in Giappone. Il titolo opera attraverso il DECO Cassette System.
In Zeroize, il giocatore partecipa ad un demolition derby ambientato nel futuro. Egli è di fatto catapultato con la sua auto futuristica all'interno di un'arena quadrata, dove dovrà speronare e sbattere contro i bordi un'ondata di veicoli futuristici. Nel caso riesce a buttare un avversario controllato dal computer in uno dei buchi neri, otterrà un punteggio maggiore. Sia il giocatore che gli sfidanti possono entrare e fuoriuscire dai tunnel presenti nell'arena. Durante la sfida entreranno in scena due non eliminabili mezzi, uno di tipo pesante chiamato Mars, l'altro di tipo esplosivo chiamato Meteor; se si verifica uno scontro con quest'ultimo, una vita viene perduta. Dopo ogni quattro livelli superati il giocatore accede a un "livello bonus", ove nel quale deve semplicemente raccogliere otto particelle prima che scompaiono, il che a volte è facile e a volte difficile a causa della velocità. La partita termina quando non si hanno più vite a disposizione.
In Giappone, la rivista Game Machine ha indicato Zeroize nel numero del 1º gennaio 1984 come la quarta nuova unità arcade di maggior successo del mese.