Zoids Saga

Zoids Saga
videogioco
Titolo originaleゾイドサーガ?
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazioneGiappone 30 novembre 2001
GenereVideogioco di ruolo
TemaZoids
OrigineGiappone
SviluppoAmedio
PubblicazioneTomy
DirezioneKei Nakajima
ProduzioneFumihiko Ozawa, Masakazu Aoki
ProgrammazioneI. Kikuchi, Hiroaki Koiso, Manabu Satō, Earth, M.Y.A.
GraficaTomoharu Nakamura, Kōji Sakurai, Atsushi Tsuyuki, Takuya Saitō, Kōsuke Ōkura, Masatoshi Abe, Hitoshi Sakino, Keiji Kondō, Shigeto Nagashima
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia
Seguito daZoids Saga II

Zoids Saga (ゾイドサーガ?, Zoido Saga) è un videogioco del 2001 sviluppato da Amedio e pubblicato da Tomy, solo in Giappone. Il titolo è il primo per Game Boy Advance ad essere basato sugli Zoids, conosciuta sia linea di giocattoli mecha fabbricata da Tomy, sia serie televisiva anime portante lo stesso nome. Inoltre, trattasi del primo capitolo di una tetralogia che proseguirà con Zoids Saga II, Zoids Saga Fuzors e Zoids Saga DS - Legend of Arcadia, quest'ultimo uscito su Nintendo DS.

Trama

Decenni dopo la fine della guerra tra la Repubblica di Helic e l'Impero di Guylos, il rimasto neutrale Regno di Arcadia viene attaccato dalle forze sia dell'Impero che della Repubblica. Sfruttando il caos, il Castello di Arcadia viene conquistato dai Cavalieri Fantasma, un gruppo guidato da un misterioso imperatore. Per ostacolare il loro piano di creare il più potente esercito di Zoid e per riconquistare la struttura, Atrey e i suoi amici utilizzano il "Dispositivo di Trasferimento Spazio-Temporale", che permette loro di combattere al fianco di vari personaggi provenienti da mondi differenti (come Van, Bit e Ulster).

Modalità di gioco

Zoids Saga è un GDR basato sulla gestione di un gruppo, in cui il protagonista è a capo di una squadra di piloti di Zoid. Questo gruppo si sposta nel mondo di gioco e all'interno dei dungeon, affrontando Zoid selvatici e piloti nemici nel corso dell'avventura. Il giocatore ha il compito di costruire i vari Zoid disponibili utilizzando i dati tecnici recuperati, assegnare i piloti del proprio gruppo ai rispettivi Zoid e organizzarli in una formazione da battaglia.

Il sistema di combattimento è a turni e si svolge su due griglie contrapposte, ciascuna composta da sei caselle (disposte su due file da tre), una riservata al giocatore e l'altra al nemico. Vengono schierati sei Zoid del giocatore (precedentemente disposti nella formazione da battaglia) e, per sconfiggere gli avversari, è necessario sfruttare una combinazione di armi degli Zoid, abilità dei piloti e ordini speciali (comandi impartiti tramite un mazzo di carte).

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 (JA) GBA - Zoids Saga - Staff Credits, su raido.moe. URL consultato l'8 novembre 2026.

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