11 bit studios
歴史
11 bit studiosは、グジェゴシュ・ミエホフスキ(ポーランド語版)(ポーランド語: Grzegorz Miechowski)をマネージングディレクターとして、2010年10月7日にポーランドのワルシャワで設立された。設立時の開発チームはCD ProjektとMetropolis Software(英語版)に所属していた開発者5人によって構成された。1週間後の10月13日には、ゲーム『Anomaly: Warzone Earth(英語版)』を発表し、10月28日にNewConnect(英語版)に上場した。
2011年4月、設立直後に発表された『Anomaly: Warzone Earth』をリリースした。既存のタワーディフェンスとは逆の、敵の要塞を進軍するという内容のゲームで、商業的な成功を収めた。2012年12月には『Anomaly: Warzone Earth』と同じチームによって制作された『Anomaly Korea』をリリースしたほか、2013年5月には『Anomaly 2』を、2014年5月には『Anomaly Defenders』をリリースした。
2014年11月14日、「戦時下の街で暮らす人」をテーマとした『This War of Mine』がリリースされた。一般市民の主人公が、敵軍に包囲された街で生き残ろうとするという内容で、サラエヴォ包囲から着想を得ている。本作は、2022年5月時点で700万本を売り上げている。
2015年12月18日、ワルシャワ証券取引所に上場した。
2018年4月24日、『Frostpunk』がリリースされた。本作は、プレイヤーが指導者となり、大寒波から生き残るための都市運営を行うゲームである。IGNの葛西祝は、指導者としての資質を問われ続ける、緊張感のあるゲームだと評している。このゲームは、2019年4月では140万本、2021年4月には300万本を売り上げている。
2020年7月、開発資金として、自社の出版レーベルを通じた4つのゲームに630万ドルを、自社タイトルの3つのゲームに1510万ドルを投資していることが明らかとなった。これは、2020年3月までの四半期での業績が好調だったことを受けて行われたものである。
2024年9月24日、『Frostpunk 2(英語版)』がリリースされた。前作『Frostpunk』の30年後の世界を舞台に、数千人規模の都市を運営するゲームである。本作は、発売3日で35万本の売り上げを出している。
2025年4月24日、『Frostpunk』のリメイク作品となる『Frostpunk 1886』を発表した。2027年に配信開始することを予定している。
2025年6月13日、『The Alters(英語版)』がリリースされた。未知の惑星に不時着し、唯一の生存者となったヤン・ドルスキが、この惑星に存在する「ラピディウム」という鉱物を用いて、自身の複製を作り出し、共同生活をしていくというゲームである。
ゲーム
開発
11 bit studiosが開発したゲーム。
販売
11 bit studiosが販売元である(パブリッシャーとして関わった)ゲーム。
中止
11 bit studiosが開発を中止したゲーム。
| タイトル |
発表日 |
出典 |
| Project 8 |
2024年12月19日 |
|
脚注
- ↑ “Contact” (英語). 11 bit studios. 2025年8月26日閲覧.
- ↑ “11 Bit Studios SA” (英語). フィナンシャル・タイムズ. 2025年11月10日閲覧.
- ↑ Sirani Jordan「ビデオゲーム『This War of Mine』がポーランド文部省公認の読書リストに追加される」『IGN Japan』2020年6月19日。2025年8月26日閲覧。注釈:「グジェゴシュ・ミエホフスキ」という仮名表記の出典。
- 1 2 Mitchell, Richard (2010年10月8日). “11 bit studios formed by CD Projekt, Metropolis Software vets”. Engadget (英語). Yahoo. 2025年8月26日閲覧.
- 1 2 Haley, Perry (2020年7月19日). “The 11 Bit Revolution: How a Polish Studio is Making Games That Matter”. COGconnected (英語). 2025年8月26日閲覧.
- ↑ Jim, Rossignol (2010年10月13日). “11bit Announce Anomaly: Warzone Earth”. Rock Paper Shotgun (英語). 2025年8月22日閲覧.
- ↑ “Debiut 11 bit studios SA na NewConnect” (ポーランド語). eGospodarka.pl. 2010年10月29日. 2025年8月26日閲覧.
- 1 2 Mattas, Jeff (2011年4月8日). “Shack Giveaway: Anomaly Warzone Earth” (英語). Shacknews. 2025年11月11日閲覧.
- ↑ Adam, Biessener (2011年4月8日). “Anomaly: Warzone Earth Review”. Game Informer (英語). 2025年8月26日閲覧.
- 1 2 “Anomaly Korea”. Metacritic (英語). 2025年11月11日閲覧.
- 1 2 “Anomaly 2”. Metacritic (英語). 2025年11月11日閲覧.
- 1 2 “Anomaly Defenders”. Metacritic (英語). 2025年11月11日閲覧.
- 1 2 Maiberg, Emanuel (2014年11月2日). “War Game About Innocent Civilians This War of Mine Gets Release Date, New Trailer”. GameSpot (英語). CBS Interactive. 2025年11月11日閲覧.
- 1 2 「[GDC 2017]シリアスでまるで楽しくないゲームをどう売るのか。「This War of Mine」のマーケティング戦略が紹介されたセッションをレポート」『4Gamer.net』Aetas、2017年3月3日。2025年11月10日閲覧。
- ↑ “This War of Mine surpasses 7 million copies sold” (英語). 11 bit studios. 2022年5月10日. 2025年11月11日閲覧.
- ↑ “11 bit studios zadebiutuje na rynku głównym GPW 18 grudnia”. Bankier.pl (ポーランド語). 2025年12月16日. 2025年8月26日閲覧.
- 1 2 “Frostpunk”. Metacritic (英語). 2025年11月11日閲覧.
- 1 2 葛西 祝「Frostpunk - レビュー」『IGN Japan』2020年2月27日。2025年11月11日閲覧。
- ↑ @frostpunkgame (2019年4月24日). “One year of Frostpunk!” (英語). X(旧Twitter)より2025年12月6日閲覧.
- ↑ Sayoko Narita「サバイバル・ストラテジー『Frostpunk』売り上げ300万本突破。Steamにてスタジオ全作品と全DLCまとめて85%引きの記念セール中」『AUTOMATON』2021年4月22日。2025年11月11日閲覧。
- 1 2 Matthew, Handrahan (2020年7月7日). “11 Bit Studios commits $21m to production of seven games”. GamesIndustry.biz (英語). 2025年8月22日閲覧.
- 1 2 Carter, Justin (2024年9月24日). “Frostpunk 2 sells over 350K copies in opening weekend”. Game Developer (英語). 2025年11月11日閲覧.
- ↑ 徳岡正肇「極寒の世界を生きるシティビルダー「Frostpunk 2」インプレッション。あれから30年,繁栄への道を辿り始めた人類はどこに向かうのか」『4Gamer.net』2024年9月19日。2025年11月11日閲覧。
- ↑ いわし「極寒都市運営『フロストパンク2』売上35万本突破!既に推定売上高は制作・宣伝費をカバー」『Game*Spark』2024年9月24日。2025年11月11日閲覧。
- 1 2 3 Mayo Kawano「極寒都市サバイバル『Frostpunk 1886』発表。シリーズ第1作がUnreal Engine 5でリメイク、新法律や「理想の道」など追加要素も引っさげて」『AUTOMATON』2025年4月24日。2025年11月11日閲覧。
- 1 2 3 奥谷海人「サバイバルシム「The Alters」,6月13日に発売決定。自分の人生とは異なる道を選んだ分身を作り出し,性格不一致に対処しながら生き延びろ!」『4Gamer.net』2025年4月11日。2025年11月11日閲覧。
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- ↑ RIKUSYO、Akira Horie「独特なアートスタイルで描かれるソウルライク・デッキビルダー『Death Howl』発表!」『Game*Spark』2025年1月18日。2025年11月11日閲覧。
- ↑ 重田雄一「デッキ構築×ソウルライクを自称する『Death Howl』やSFホラーFPS『ROUTINE』が登場 Game Passの12月ラインアップ第1弾が発表」『IGN Japan』2025年12月3日。2025年12月6日閲覧。
- ↑ 奥谷海人「「Moonlighter 2: The Endless Vault」,2025年夏に発売決定。ダンジョンに向かうヒーローたちのためにアイテムショップを開業しよう」『4Gamer.net』2025年4月11日。2025年11月11日閲覧。
- ↑ 各務都心「[プレイレポ]冒険者と商人,ふたつの仕事をやり遂げる! ついに正式リリース,傑作ローグライト続編「Moonlighter 2: The Endless Vault」」『4Gamer.net』2026年9月8日。2026年10月30日閲覧。
- ↑ 「Trainwatch」『Steam』。2026年10月30日閲覧。
- ↑ 鬼火「収穫量が生死をわける農業ホラーゲーム『Crop』が発表。農業で食いつなぎながら、世界から切り離された小さな村の秘密を暴く」『電ファミニコゲーマー』2026年4月10日。2026年10月30日閲覧。
- ↑ Straw, Mike (2024年12月19日). “11 Bit Studios Cancels Project 8, Lays Off Employees”. Insider Gaming (英語). 2025年12月6日閲覧.
- ↑ Evans-Thirlwell, Edwin (2024年12月19日). “Frostpunk creators cancel "Project 8" and lay off staff amid concerns that "narrative-driven, story-rich games" don't sell”. Rock Paper Shotgun (英語). 2025年12月6日閲覧.