A Game About Digging A Hole

A Game About Digging A Hole
対応機種 Microsoft Windows
iOS
Android
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
開発元 Cyberwave
発売元 rokaplay Bou·tique
Drillhounds
人数 1人
発売日 Windows
2025年2月7日
iOS, Android
2025年7月31日
PS5, Xbox Series X/S, Switch
2025年12月9日
ゲームエンジン Unreal Engine 5
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『A Game About Digging A Hole』は、ドイツのインディーゲームスタジオCyberwaveが開発しrokaplay Bou·tiqueとDrillhoundsより2025年2月7日に発売されたゲームソフト。

システム

『A Game About Digging A Hole』(穴を掘るゲーム)というタイトルが示すように、本作は穴を掘る行為に特化したシンプルな内容で、プレイヤーは、購入した物件の裏庭に埋まっているという財宝を求めて地下深くまで掘り進めていく。グラフィックは3Dの主観視点となっている。

プレイヤーはシャベルなどの採掘道具を用いて地中を掘り、ジェットパックで地上に帰還する。道具の使用時にはバッテリーゲージを消費する。地中の各所には鉱石などの換金用アイテムが埋まっており、これらを地上の家で売却して得た資金で、道具のアップグレードや補助アイテムの購入、ゲージの回復を行うことができる。バッテリーゲージが尽きると、手持ちの換金用アイテムをすべて失ったうえで地上に強制送還される。

開発

本作の開発は、CyberwaveのクリエイターであるBen B.が休暇中に1人で手掛けている。Cyberwaveでは新作の『Solarpunk』を開発していたが、その中で用いるはずだったボクセル地形技術が没案となったため、Ben B.はこの技術を拾い上げ、自身が大ファンである採掘ゲームの『Motherload』の要素と組み合わせて、ランダムで出現する鉱石やアップグレード可能なシャベルを備えたゲームを作ることにした。既存の資産を活用しプロトタイプの制作段階もなかったことから、本作はわずか14日間で完成した。

反響

本作は発売前からYouTubeやInstagramなどで海外を中心に大きな話題を集め、発売月の2025年2月時点における関連動画の再生数は、YouTube ショートで220万回以上、Instagramリールで1450万回以上となっている。

売上本数は発売1週間で25万本を超え、2025年8月時点では100万本に到達している。

脚注