| ジャンル | グルーヴゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
アプリ版初代:iOS 4.2 - 10.3.3 アプリ版2:iOS 5.1.1以降、Android 4.1.0以降 アーケード Steam版:Windows 7/8.1/10(64bit)、プロセッサ2.0GHz+、メモリ2GB RAM、DirectX Version 11 Nintendo Switch |
| 開発元 |
タイトー マトリックス Aqualead |
| 発売元 | タイトー |
| 人数 |
1人 (アーケード版、Switch版は1 - 4人) |
| 発売日 |
アプリ版初代:2011年7月28日 アプリ版ZERO:2012年11月20日 AC版初代:2013年11月5日 AC版EX:2014年5月26日 AC版2:2015年1月22日 アプリ版2:2015年7月1日 AC版3:2016年3月10日 AC版3EX:2017年3月16日 AC版4: 2018年3月29日 Steam版:2018年7月17日 AC版4EX: 2019年3月28日 Switch版:2019年11月7日 AC版4MAX: 2020年4月9日 |
| システム基板 | Taito Type X Zero、Taito Type X4(音炫轨道) |
GROOVE COASTER(グルーヴコースター)は、タイトーの音楽ゲームのシリーズ、およびその第1作目。スマートフォン(iOS)向けアプリとして2011年に配信開始。2013年にはアーケード版が稼働開始、2015年にはAndroid版もリリースされた。2018年にはSteam版が配信、2019年11月7日にはNintendo Switch版『グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!』が発売された。
開発者は『スペースインベーダー インフィニティジーン』の石田礼輔。同作品と同様のワイヤーフレーム風の表現を前面に押し出している。シリーズを通して、シンボルマークはヘッドフォンをしたスペースインベーダー・CRABこと「GC CRAB」。
「指一本のカンタン操作で、クールにジェットコースターのような疾走感が楽しめる」というコンセプトで、操作はタップとフリックのみ(後述のアーケード版は異なる)。「コースター」の名の通り、ジェットコースターのように一本のコース上をアバターが移動し、曲に合わせて出現するターゲットを、タイミング良くタッチしていく(ターゲットの形状・種類により異なる操作をする場合もある)。
アーケード版は、EXより「グルーヴステージ」と呼ばれる振動パネル(オプション)に対応した。
2011年7月28日、『GROOVE COASTER』(以下「アプリ版初代」)リリース。国内外で高い評価を受け、数々の賞を受賞する。
2012年11月20日、『GROOVE COASTER ZERO』(以下「アプリ版ZERO」)配信開始、フリーミアム方式となり楽曲数が大幅に増加。
2013年11月5日、アーケード版『GROOVE COASTER』(以下「AC版初代」)稼働開始。タッチパネルで行っていた操作は、「ブースター」と呼ばれるコントローラ操作に置き換えられる。
2014年5月26日、アーケード版が『GROOVE COASTER EX』(以下「AC版EX」)にリニューアルした。
2015年1月22日、アーケード版が『GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL』(以下「AC版2」)にバージョンアップした。
2015年7月1日、「アプリ版ZERO」のアップデート置換えとして『GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE』(以下「アプリ版2」)がリリース。アーケード版の要素を一部組み込んでシステムの大幅な改修がなされた。
2016年3月10日、『GROOVE COASTER 3 LINK FEVER』(以下「AC版3」)稼働開始。シリーズ初のオンライン対戦モードを実装(イベント期間中のみ)。
2017年3月16日、『GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY』(以下「AC版3EX」)稼働開始。ナビゲーター切り替え機能、ソロプレイイベントなどを追加した大型バージョンアップとなった。
同年9月30日をもって、iOS 11アップデートにともない「アプリ版初代」の配信・関連アイテムの販売を終了。なお、「アプリ版2」は引き続き利用できる。
2018年3月29日、『GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD』(以下「AC版4」)稼働開始。操作タイミングがノーツより早いか遅いかを表示するFAST/SLOW表示、難易度細分化などの新機能が追加された。
2018年7月17日、Steam版が発売。初のWindows PC版となる。
2019年3月28日、『GROOVE COASTER 4EX INFINITY∞HIGHWAY』(以下「AC版4EX」)稼働開始。一部楽曲の難易度数値の変更があったものの、機能面での追加・変更はなかった。
2019年11月7日、初の家庭用ゲーム機への移植作となるNintendo Switch版『グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!』(以下Switch版)がダウンロード専用ソフトとして発売された。
2020年4月9日、『GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY』(以下「AC版4MAX」)稼働開始。「AC版4EX」に続き、機能面での追加・変更はなかった。
2022年10月28日、11月配信の楽曲追加をもってアーケード版のコンテンツ追加の終了を発表。ネットワークサービスやオンラインイベントは今後も継続する。
2024年1月15日、同年4月1日午前5時59分をもってアーケード版のネットワークサービスの終了を発表。同日午前6時以降はオフラインでの稼働となる。
2025年1月24日、同年3月31日午後2時00分をもってスマートフォン版のサービスの終了を発表。
2025年1月30日、Nintendo Switch向けの最新作となる『グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ』が発表された。
アバターとターゲットが重なった瞬間に、ターゲットに応じた操作(タッチ)を行うのが基本的なルール。
タッチしたタイミングにより、評価はより正確な順に「GREAT」「COOL」「GOOD」「MISS」と変化する。正確であるほど、画面上部のGROOVEゲージが多く蓄積され、MISS評価は逆にGROOVEゲージが減少。曲の終了時に、GROOVEゲージが一定ラインまでたまっていればクリアとなる。
評価により得点が得られるほか、連続してタッチに成功すると「CHAIN」が増えていく。アプリ版ではCHAIN継続中は1チェインにつき得点倍率が0.1倍ずつ上昇(インフィニティジーンと同様、1チェイン=1.1倍→2チェイン=1.2倍…)、さらに10チェイン以上で「FEVER」が発生し、その間タッチによるチェイン数が2倍になる。CHAINに失敗すると、FEVERも途切れる。
曲が終了すると、タッチの評価達成率により、S - Eの6段階でRATING(総合評価)が付けられる(AC版EXおよびアプリ版2では、さらに上位の「S+」「S++」が追加)。また、得点などの成績に応じて「レベルゲージ」が蓄積され、それがいっぱいになるとさまざまな特典(アバターやスキンの追加・パワーアップ)が得られる。
曲ごとにDIFFICULTY(難易度の数値)が設定されているほか、各曲ともゲームモードを「EASY(アーケード版ではSIMPLE)」「NORMAL」「HARD」の3段階から選択できる。アーケード版はAC版EX以降、さらに高難易度の「EXTRA」が一部楽曲に追加。またアプリ版2にて「AC-EASY」「AC-NORMAL」「AC-HARD」が一部楽曲に追加された(一部楽曲では別途購入が必要)。先に曲を選んだ後、モードを選んでスタートする。ただしアプリ版のHARDとアーケードモード全譜面、アーケード版のEXTRAは初期状態では選択できず、アプリ版のHARD・AC-EASY・AC-NORMALはNORMALを、AC-HARDはAC-NORMALをそれぞれ一度クリアすることで、EXTRAはSIMPLE/NORMAL/HARDの全てでRATING S以上を獲得することで出現する。
ターゲットの種類により、実行すべき操作は異なる。タイミングが合っていても、ターゲットの種類と操作が間違っていた場合判定されない。
なお、得点はアプリ版にてEASYでCOOL判定となったもので、GOOD判定では0.5倍、最も良いGREAT判定ではその3倍になる。それに更に(CHAIN数×0.1+1)倍が上乗せされ、NORMALで2倍・HARDで3倍になる。ただしアプリ版ZEROでは長いターゲットでは途中の得点増加がそれぞれ始点の一回分しか起こらない。
アーケード版の得点は曲・モードによって異なるが、ターゲット自体でのスコアはいずれも必ず85万点満点になり、曲終了時はCHAINにより最高10万点+クリア時の5万点ボーナスが入る。
タップ(ヒット)とフリック(スライド)、またVISIBLEで可視化されたアドリブは、コース外からアバターに飛び込んでくるものもある。その中には、飛んでくる軌跡が線であらかじめ表示されていることもある。
レベルアップや課金などで、下記のコンテンツが増えていく。
| 名称 | 効果 | アプリ版 初代 - ZERO | アプリ版 2 | AC版 初代 | AC版 EX | AC版 2 - 3EX | AC版4 ( - Ver4.01) | AC版4 (Ver4.02 - ) | Steam版 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FOLLOW / SAFE | MISSを10回までGOODに変える | ○(FOLLOW) | ○(SAFE) | ||||||
| FLICK CHANGE | フリックや特殊な長いターゲットをタップ・ホールドに変える | ○ | × | ||||||
| EASY TARGET | スライド・特殊な長いターゲット・デュアルスライドを それぞれヒット・ホールド・クリティカルに変える | × | ○ | × | |||||
| VISIBLE | AD-LIBのタイミングを表示する | ○ | × | × | × | △ | ○ | × | |
| MUSIC PLAYER | プレイにかかわらず正しい音楽が流れる | ◇ | ○ | ||||||
| MIRROR | プレイ中画面が左右反転される | ◇ | ○ | ○ | × | ||||
| NO WAY | コースのラインが見えなくなる | × | ○ | ○ | × | ||||
| REVERSE | プレイ中画面が上下左右反転される | × | ○ | ○ | × | ||||
| HIDDEN | ターゲットがアバターに触れる直前に見えなくなる | × | ○ | ○ | × | ||||
| SUDDEN | ターゲットがアバターに触れる直前にのみ見える | × | ○ | ○ | × | ||||
| JUST | COOLとGOODをMISSとして扱う | × | ○ | ○ | |||||
| STEALTH | 全てのターゲットが見えなくなる | × | ○ | ○ | × | ||||
| アーケード版Ver1.5追加アイテム | |||||||||
| SUPER SAFE | MISSを20回までGOODに変える | × | × | △ | △ | △ | ○ | ○ | |
| NOTHING | 全てのターゲットとコースのライン両方が見えなくなる | × | × | △ | ○ | ○ | ○ | × | |
| IMPOSSIBLE | ターゲットが見えなくなり、COOLとGOODをMISSとして扱う | × | × | △ | ○ | ○ | ○ | × | |
| アーケード版Ver1.51追加アイテム | |||||||||
| EXP BOOSTER | その曲での獲得経験値が2倍になる | ◇ | × | △ | × | × | × | × | |
| MAX BOOSTER | その曲での獲得経験値が5倍になる | ||||||||
| アーケード版Ver2.0追加アイテム | |||||||||
| ONE HAND | クリティカル・デュアルホールド・デュアルスライドを それぞれヒット・ホールド・スライドに変更する | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | |
| ALONE | 対戦において、順位や他プレイヤーのアバターを画面に表示させない | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | |
| PERFECT PLAYER | プレイにかかわらず、正しい音楽とAD-LIB音が流れる | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| GC BOOSTER | その曲での獲得グルコが2倍になる | × | × | × | △ | △ | ○ | × | |
| MAX BOOSTER | その曲での獲得グルコが5倍になる | × | × | × | △ | △ | ○ | × | |
| アーケード版Ver2.04追加アイテム | |||||||||
| NO INFO | ゲージ、判定、スコア、プレイヤーネーム等を 画面に表示させない | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| BREAK | MISS判定を10回出すと、プレイが中断されてFAILEDとなる | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | |
| ナビゲーター名 | 担当声優 | 出展作品 |
|---|---|---|
| リンカ | 豊田萌絵 | オリジナル(3) |
| ユメ | 高橋菜々美 | オリジナル(3EX) |
| セイネ | 河上英里子 | オリジナル(4) |
| ずんど子ちゃん | ちよこ(IOSYS) | オリジナル |
| どんつくくん | さきぴょ | |
| すたどんたん殿下 | 山本椛(IOSYS) | |
| ナティア・ヴィヴィー | 嶋澤奈津子(現:志麻なつ) | アルカノイドVSインベーダー |
| 佐々木友香 | 水瀬いのり | ピリオドゼロ |
| ナビウル | 田中あいみ | |
| 茜未来 | 松田利冴 | |
| 初音ミク | 藤田咲 | 初音ミク四季シリーズ |
| 夢眠ネム | 夢眠ネム | |
| 神楽 | 本渡楓 | フィギュアヘッズ エース(スクウェア・エニックス) |
| 雅 | 高野麻里佳 | |
| みりん | 古川未鈴(でんぱ組.inc) | |
| 音街ウナ | 田中あいみ |
2011年7月28日配信開始。2017年9月30日配信終了。
2012年11月20日配信開始。無料。2013年7月には100万ダウンロード突破記念キャンペーンが、2014年5月19日には200万DL大感謝キャンペーンが、それぞれ開催された。
2015年7月1日配信開始。アプリ版ZEROのリニューアルアップデートという形で置き換え配信されており、アプリ版ZEROとアプリ版2を同じ端末に入れることは不可能である。同年8月には300万DL突破記念キャンペーンが開催された。
また、同日Android向けとしてGoogle Playにも配信開始。
2025年3月31日14:00をもってサービス終了予定。
2013年11月5日稼働開始。55インチの大型液晶モニタを搭載した専用筐体で供給される。
アーケード版のバージョンアップ版として2014年5月26日稼働開始。Ver1.5アップデートにより大規模な機能追加がなされた。
同年7月30日にはver1.51にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が追加された。
2015年1月22日稼働開始。カラーリングが黒背景・青から白背景・黄緑に変更、システムボイスも機械に近い(抑揚の少ない)男性から人間らしい女性に変更などのリニューアルがなされている。
同年3月25日にはver2.02にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が追加された。
2016年3月10日稼働開始。イメージカラーは赤。
2016年7月21日にVer.3.04にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
「3」のバージョンアップ版として2017年3月16日稼働開始。
2017年10月12日にVer.3.57にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
2018年7月2日にVer.4.02にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
「4」のバージョンアップ版として2019年3月28日稼働開始。尚、機能追加・改修はなく、Amusement ICにも未対応。
「4EX」の更なるバージョンアップ版として2020年4月9日稼働開始。アーケード版シリーズ最終作。AC版4EX同様、機能追加・改修はなく、Amusement ICにも未対応。
なお新型コロナウイルス感染症の流行の渦中だったが、海外の設置筐体がオフラインによるインストール作業でのアップデートを完了しており、データの整合性の観点から、予定通りバージョンアップが実施された。
2024年4月1日にVer.4.75にバージョンアップし、オフライン稼働に移行した。オフラインバージョンの特徴は以下のとおり。
2018年7月17日発売。外見やシステムはAC版3EXに準拠しており、ナビゲーターはリンカが担当(チュートリアルもリンカが行う)。操作はキーボードのほか、Steamコントローラ等Windowsに接続可能な外部コントローラが使用できる。
以下、Steam版独自の要素を挙げる。
シリーズ初のコンシューマー向け作品として2019年11月7日にダウンロード専用で発売。イメージカラーは水色。
Nintendo Switch版では、ゲームシステムやUIデザイン等において、独自性の強い内容となっている。
タイトル画面ではイラストレーターCHANxCO氏の絵柄でグルーヴコースターナビゲーターのリンカ・ユメ・ユウ・セイネ、VTuberのキズナアイ・ミライアカリ・電脳少女シロ・月ノ美兎・田中ヒメ・鈴木ヒナ・ときのそら・がうる・ぐら・兎田ぺこら・森カリオペ・白銀ノエル・沙花叉クロヱ・不知火フレア、東方Projectシリーズの博麗霊夢・霧雨魔理沙・チルノ、VOCALOID/VOICEROID等の初音ミク、鏡音リン・レン、巡音ルカ、結月ゆかり、琴葉茜・葵、GUMI、IA、 ONE が共演している。
メインテーマはサウンドクリエイターDECO*27が手掛け、VTuberのミライアカリ、電脳少女シロ、月ノ美兎がボーカルとして参加したオリジナルコラボ楽曲「GROOVE LOOP」が収録されている。
以下、Switch版独自の要素を挙げる。
体感型アトラクション。足でプレイする方式となり、流れるマーカーのタイミングに合わせて足で踏む。プレイできる楽曲もEASY、NOMAL、HARDの3曲のみ。1人または2人でプレイする。
2019年12月19日、福岡県の屋内型スポーツ・アスレチック施設「ノボルト(NOBOLT)」にて期間限定で稼動。
2023年11月21日、タイトーステーション池袋西口店地下1F「X-STATION」の「CUBE」シリーズ専用コンテンツ『GROOVE COASTER CYBER MAX CUBE edition』として稼動開始。
タイトー系列のゲームセンター店頭にて、電子マネーサービス開始記念キャンペーンとして不定期に販売。
2013年以降、毎年4月1日には一日限定楽曲を配信していた。
アプリ版ZEROにて「怪談「カーナビ」」が配信された。
アーケード版にて「怪談「カーナビ」」が配信された。
アプリ版ZEROとAC版2の両方で、「2112410403927243233368」が配信。またAC版2のみ、「怪談「カーナビ」」も配信された。
アプリ版2およびAC版3にて、「怪談「カーナビ」」が配信された。
アプリ版2およびAC版3EXにて、「怪談「カーナビ」」が配信された。
アプリ版2にて「2112410403927243233368」が、AC版4にて「怪談「カーナビ」」が、それぞれ配信された。
アプリ版2にて「劇場版 怪談「カーナビ」」が、AC版4EXにて「怪談「カーナビ」」が、それぞれ配信された。
新型コロナウイルス感染症の流行を受け、楽曲配信・キャンペーンを非開催とすることが発表された。
AC版4MAXにて「怪談「カーナビ」」が配信された。
エイプリルフール前日に、全媒体で限定楽曲の配信を行わないことが告知された。
AC版4MAXにて「怪談「カーナビ」」が配信された。
AC版は4月1日午前5時59分にてオンラインサービスが終了となること、さらに同時刻をもって「怪談「カーナビ」」が配信終了となることが告知された。ただし、同年3月19日より「怪談「カーナビ」」は通常曲として解禁され、開催中の最終イベント課題曲ともなった。オフライン稼働以降は「怪談「カーナビ」」はプレイ不可となる。
なおアーケード版以外のプラットフォームでは配信されなかった。