NOVA2001

NOVA2001
ジャンル 固定画面シューティングゲーム
対応機種 アーケード[AC]
PlayStation 4 (PS4)
Nintendo Switch (Switch)
開発元 UPL
発売元 [AC]:UPL
[PS4][Switch]:ハムスター
デザイナー 西澤龍一
音楽 西澤龍一
美術 西澤龍一
人数 1人(交代制2人プレイ)
発売日 [AC]1983年12月
[PS4]2014年9月25日
[Switch]2021年7月29日
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『NOVA2001』(のば2001)は1983年12月下旬にUPLから発売されたアーケードゲームで、ジャンルは固定画面のシューティングゲーム。

概要

操作方法

純正のコントロールパネルでは、自機の移動と向きの制御に用いる細長いスティックの上に凹型のボタンが埋め込まれた特殊レバーと、ショット用のボタン1つで操作する。自機の向きは、特殊レバーのボタンを押さないとスティックを入れた方向になり、押したままでいるとスティック操作に関係なく固定される。

純正のコントロールパネルを用いない場合は、8方向レバーと2ボタンで操作する。なお、レバー軸が回転するループレバーに対応したモデルも、改造ものとして存在した。

スコア稼ぎのために長時間プレイすると、向き固定を頻繁に使う事と操作しづらい特殊レバーによる手腕の疲労が発生しやすい状況になるので、向き固定も通常のボタンにする一般的な2ボタン方式で稼働する店が主流となっていた。

ゲーム説明・ルール

ゲームの特徴・世界観

その他

移植版

タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア
NOVA2001 日本 2014年9月25日
PlayStation 4 ゴッチテクノロジー(移植担当) ハムスター ダウンロード
(アーケードアーカイブス)
NOVA2001 日本 2021年7月29日
Nintendo Switch ゴッチテクノロジー(移植担当) ハムスター ダウンロード
(アーケードアーカイブス)

関連作品

脚注

[脚注の使い方]
  1. 1 2 3 “『ワンダーボーイ』西澤龍一インタビュー:「ゲームを作る」才能とは” (日本語). 電ファミニコゲーマー. マレ (2021年7月5日). 2024年3月13日閲覧。
  2. ↑ ゲームマシン1984年1月15日号 2頁
  3. ↑ “アーケードアーカイブス NOVA2001” (日本語). 4Gamer.net. Aetas. 2021年7月29日閲覧。
  4. ↑ “『アケアカ NOVA2001』Switch版が7月29日に配信。全方向に射撃可能な戦闘機を操作してステージ突破を目指すシューティングゲーム” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2021年7月28日). 2021年7月29日閲覧。
  5. ↑ 長岡 頼 (2021年7月28日). “Switch版「アーケードアーカイブス NOVA2001」7月29日配信 全方向に射撃可能な戦闘機を操作し様々な敵を撃破しよう” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2021年7月29日閲覧。
  6. ↑ Igarashi (2021年7月28日). “Switch版「アーケードアーカイブス NOVA2001」が7月29日に配信。四方から迫りくる敵を撃破する全方向STG” (日本語). 4Gamer.net. Aetas. 2021年7月29日閲覧。
  7. ↑ anymo (2021年7月28日). “Nintendo Switch向けに1983年発売のシューティング『NOVA2001』が配信開始。ソリッドで未来感あふれるステージを舞台に、全方向に射撃できる自機を操り敵を撃破しよう” (日本語). 電ファミニコゲーマー. Mare. 2021年7月29日閲覧。

外部リンク