| ジャンル | 固定画面シューティングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
アーケード[AC] PlayStation 4 (PS4) Nintendo Switch (Switch) |
| 開発元 | UPL |
| 発売元 |
[AC]:UPL [PS4][Switch]:ハムスター |
| デザイナー | 西澤龍一 |
| 音楽 | 西澤龍一 |
| 美術 | 西澤龍一 |
| 人数 | 1人(交代制2人プレイ) |
| 発売日 |
[AC]1983年12月 [PS4]2014年9月25日 [Switch]2021年7月29日 |
『NOVA2001』(のば2001)は1983年12月下旬にUPLから発売されたアーケードゲームで、ジャンルは固定画面のシューティングゲーム。
純正のコントロールパネルでは、自機の移動と向きの制御に用いる細長いスティックの上に凹型のボタンが埋め込まれた特殊レバーと、ショット用のボタン1つで操作する。自機の向きは、特殊レバーのボタンを押さないとスティックを入れた方向になり、押したままでいるとスティック操作に関係なく固定される。
純正のコントロールパネルを用いない場合は、8方向レバーと2ボタンで操作する。なお、レバー軸が回転するループレバーに対応したモデルも、改造ものとして存在した。
スコア稼ぎのために長時間プレイすると、向き固定を頻繁に使う事と操作しづらい特殊レバーによる手腕の疲労が発生しやすい状況になるので、向き固定も通常のボタンにする一般的な2ボタン方式で稼働する店が主流となっていた。
| タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア |
|---|---|---|---|---|---|
| NOVA2001 | PlayStation 4 | ゴッチテクノロジー(移植担当) | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | |
| NOVA2001 | Nintendo Switch | ゴッチテクノロジー(移植担当) | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | |