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| 略称 | パラド |
|---|---|
| 本社所在地 |
ストックホルム |
| 設立 | 1999年 |
| 業種 | 情報通信業 |
| 事業内容 | ゲームパブリッシャー |
| 代表者 | フレードリク・ヴェステル (CEO) |
| 売上高 | 6億5374万クローナ(2016年) |
| 営業利益 | 3億862万クローナ(2016年) |
| 純利益 | 2億4043万クローナ(2016年) |
| 主要子会社 | パラドックスデベロップメントスタジオ |
| 関係する人物 | ヨハン・アンダーソン(開発者) |
| 外部リンク |
www |
パラドックスインタラクティブ(英: Paradox Interactive)は、スウェーデンのストックホルムに本拠を置くゲームパブリッシャー。
1999年にパラドックスエンターテイメント (Paradox Entertainment) のコンピュータゲーム部門が分離して誕生した。設立当初はゲームデベロッパーでもあったが、2012年に開発部門をパラドックスデベロップメントスタジオ (Paradox Development Studio; PDS) として分社している。また、自前のゲーム配信サービスとして、2006年にGamersGateを立ち上げている(2008年に分離)。
自社(現PDS)で開発したストラテジーゲームを中心に取り扱っている。パソコン用ゲームがメインではあるが、2013年にはPlayStation 4への参入も表明している。
ストラテジーゲーム/歴史シミュレーションゲームが特に知られている。日本語版は、PCゲームはメディアクエストやサイバーフロント(いずれも撤退)などが、コンシューマゲームについてはスパイク・チュンソフトや、パラドックス本体より発売されている。
Crusader Kings、Europa Universalis、Victoria、Hearts of Ironといった作品では、ゲーム自体が持つ引継ぎ機能や非公式なセーブデータ変換ソフトウェアを用いることで、769年から、1950年くらいまでに渡ってゲームを続けることも可能である。