| ジャンル | 位置情報ゲーム、AR |
|---|---|
| 対応機種 |
iOS Android |
| 開発元 |
ナイアンティック (2016年-2025年) スコープリー・エクスプロア (2025年-現在) 任天堂 |
| 発売元 |
ナイアンティック (2016年-2025年) スコープリー (2025年-現在) |
| ディレクター | 野村達雄 |
| シリーズ | ピクミンシリーズ |
| 発売日 |
北アメリカ 2021年10月28日 |
『Pikmin Bloom』(ピクミン ブルーム)は、ナイアンティックと任天堂が共同開発し2021年より配信開始されたiOS/Android用位置情報ゲーム。
任天堂が展開するピクミンシリーズを題材としたアプリで、スマートフォンを持ち歩くことにより、半動物・半植物の小さな生物であるピクミンたちを誕生させていく。本編シリーズのように敵と戦うなどのアクション要素はなく、ライフログやウォーキングアプリに近いものになっている。歩数の計測についてはスマートフォンに搭載されているヘルスケア情報(iOSの場合はヘルスケア (Apple)、Androidの場合はGoogleアカウントに保存されたフィットネス情報)と連携して取得している。
「ビッグフラワー」や「キノコ」などイベントが発生する地点がゲーム内の地図上にある。これらはナイアンティックの以前のゲームで、現実の地図上の文化的・社会的に重要な場所にユーザーが作ったスポット(Ingressにおける「ポータル」やPokémon GOの「ポケストップ」など)を利用している。実際にある程度の距離まで接近しないとイベントは発生しないので、プレイヤーは実際に外出してビッグフラワーやキノコに近づく必要がある。また歩数を稼がないとピクミンも誕生せず、ゲーム内で毎月行われているイベントも進めることはできないので、プレイヤーが毎日歩くきっかけになりうる。様々な場所を歩いた記録が地図上や「ポストカード」などの形で記録されるので、違った場所に行こうというきっかけにもなりうる。
本作はNianticの東京スタジオが初めて手掛けた作品で2018年春頃より開発が始まった。ピクミンを題材とした理由について、「日常生活をサポートするようなものを作りたい」という方針で任天堂と検討する中で、架空の惑星を舞台としつつも実在のものが登場するなどリアルな世界との結びつきが感じられるピクミンがベストなのではと考えたことにより採用に至った。
2025年3月12日、ナイアンティックはPikmin BloomやPokémon GOといった位置情報アプリを35億ドルでモバイルゲーム会社のスコープリーに売却することを発表した。開発・運営チームも移籍し、これまで通りのサービスを継続することも併せて発表した。同年5月29日に買収手続きが完了した。
2026年7月6日に開発チーム名が「スコープリー・エクスプロア(Scopely Explore)」へ変更され、順次アプリケーション内からナイアンティックのロゴが撤去されている。