Portal 2

Portal 2
ジャンル アクションパズル(FPS)
対応機種 Linux
Microsoft Windows
Mac OS X
Xbox 360
PlayStation 3
Nintendo Switch
開発元 Valve Corporation
発売元 Valve Corporation
エレクトロニック・アーツ(日本の旗 Xbox 360、PS3)
サイバーフロント(日本の旗 PC)
人数 1 - 2人
発売日 Windows, Mac OS X
世界の旗 2011年4月18日
日本の旗 2011年4月22日
PlayStation 3, Xbox 360
アメリカ合衆国の旗 2011年4月20日
欧州連合の旗オーストラリアの旗 2011年4月22日
日本の旗 2011年5月19日
Linux (beta版)
2014年2月26日
Nintendo Switch
2022年6月28日
ゲームエンジン Source Engine
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『Portal 2』(ポータル2)は、Valve Softwareが開発し2011年4月18日に発売されたアクションパズルゲーム。2007年に発売された『Portal』の続編。

日本ではエレクトロニック・アーツがPlayStation 3版とXbox 360版を、サイバーフロントがPC版を、Valve CorporationがNintendo Switch版を発売している。

ストーリー

主人公「Chell(英語版)」が研究所「Aperture Laboratories」のAIコンピュータ「GLaDOS」(声:エレン・マクレイン)を破壊してから長い年月が経過し、研究所から脱出したはずのChellはコールドスリープ状態となっていた。荒れ果てた研究所でChellが目覚めると、目の前に球体のコア「Wheatley(英語版)」(声:スティーヴン・マーチャント(英語版))が現れ、ともに研究所からの脱出を試みるが、そのさなかにGLaDOSを再起動してしまい、ChellとWheatleyは離れ離れになる。GLaDOSは以前のようにChellにテストを課し、Chellはこれを解きながら研究所を進んでいく。

ゲームシステム

「Portal (ゲーム)#ゲームシステム」の項目を参照。

前作との変更点

『Portal 2』では前作『Portal』と比べて以下の変更点がある。

協力プレイ(Coop)モード

Portal 2では、シングルプレイモードに加えて新たに、インターネット上の人と一緒にプレイする協力プレイモードが追加された。ストーリーはシングルプレイモードから繋がっている。登場するキャラクターは青色の「ATLAS」とオレンジ色の「P-body」(声(両方とも):ディー・ブラッドリー・ベイカー)で、どちらもコアを元にデザインされたような形をしている。外見は目の位置などに差異があるが、プレイの際はどちらを使用しても操作や視界などは変わらない。基本的なルールはシングルプレイモードとほぼ同じだが、このモードでは一人一組(ATLASは青と水色・P-bodyはオレンジと赤色)・最大4つのポータルを駆使してパズルを解くことになる。

PS3版ではSteamに対応したことによりPC版とクロスプレイをすることが可能(Xbox 360版とは不可)。

関連項目

出典

外部リンク