QualiArts

株式会社QualiArts
QualiArts Inc.
本社が入居するAbema Towers
本社が入居するAbema Towers
種類 株式会社
本社所在地 日本の旗 日本
〒150-0042
東京都渋谷区宇田川町40番1号
Abema Towers 14階
設立 2016年10月3日
業種 情報・通信業
法人番号 5011001113058 ウィキデータを編集
事業内容
  • IPの企画・開発・プロデュース
  • スマートフォンゲームの企画・開発・運営
代表者 代表取締役社長 辻岡義立
資本金 1億円
純利益 43億2300万円(2025年09月30日時点)
総資産 99億7000万円(2025年09月30日時点)
主要株主 サイバーエージェント
関係する人物 「#役員」参照
外部リンク qualiarts.jp ウィキデータを編集
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株式会社QualiArts(クオリアーツ、英: QualiArts Inc.)は、IPの企画・開発・プロデュース、スマートフォンアプリの企画・開発・運営を主な事業とする日本の企業。株式会社サイバーエージェントの子会社。

概要

サイバーエージェントの新規事業や課題解決案を提案・決議する当社独自の会議「あした会議」にて子会社設立が決定。サイバーエージェントのAmebaゲーム事業本部が分割され、2016年10月3日に設立された。

事業内容は、IPの企画・開発・プロデュース、スマートフォンアプリの企画・開発・運営。会社概要として「ずっとおもしろいセカイをつくる」を掲げており、「世界中の多くの人に長く親しんでもらえる物語を作り出すこと。世の中をずっと豊かでもっと面白くしていくこと。それを実現していくことを私たち作り手が楽しむこと。」これらをQualiArtsのミッションとしている。

『ガールフレンド(仮)』や『オルタナティブガールズ2』など、Amebaゲーム事業本部で開発していたタイトルは、引き続きQualiArtsが開発を担当している。

『学園アイドルマスター』が大ヒットした影響により、2024年9月期決算で最終収益が前期比較で6,114%(約61倍)と大幅増加し話題となった。

開発ゲーム

発売年月作品名展開状況終了年月プラットフォーム運営元備考
2010年9月2日モグ配信中-Ameba
iOS
Android
サイバーエージェント
QualiArts
2010年9月2日に携帯電話向けにサービス開始。
スマートフォン向けには2011年6月21日にAndroid対応を、2012年5月30日にiPhone対応をそれぞれ開始。
PC版は2014年8月27日にサービスを開始。
Amebaゲーム事業本部時代に開発されたタイトルのため、コピーライトには現在も『サイバーエージェント』が併記されている。
2011年11月29日ファーミーサービス終了2024年11月30日スマートフォン向けには2014年3月4日にiPhone対応を、2014年3月11日にAndroid対応をそれぞれ開始。
Amebaゲーム事業本部時代に開発されたタイトルのため、コピーライトには現在も『サイバーエージェント』が併記されている。
2012年10月29日ガールフレンド(仮)配信中-Amebaゲーム事業本部時代に開発されたタイトルのため、コピーライトには現在も『サイバーエージェント』が併記されている。
2013年12月13日ボーイフレンド(仮)サービス終了2022年4月22日Ameba
iOS
Android
2021年7月15日に株式会社ジークレストへ運営権を移譲
Amebaゲーム事業本部時代に開発されたタイトルのため、コピーライトには現在も『サイバーエージェント』が併記されている。
2015年12月1日ガールフレンド(♪)2021年4月28日iOS
Android
Amebaゲーム事業本部時代に開発されたタイトルのため、コピーライトには現在も『サイバーエージェント』が併記されている。
稼働期間は1976日(5年4ヶ月28日)
2016年7月20日オルタナティブガールズ2サービス終了(IP展開継続中)2022年1月4日iOS
Android
Windows (AndApp)
2018年7月19日までは「オルタナティブガールズ」。
リリース2周年となる2018年7月20日より「オルタナティブガールズ2」へリニューアル。
2021年10月31日 → 2021年11月中 → 2021年年内 → 2022年1月4日 にサービス終了。(但し、翌日2022年1月5日にオフライン版へアップデートされている。)
稼働期間は1995日(5年5ヶ月16日)。
Amebaゲーム事業本部時代に開発されたタイトルのため、コピーライトには現在も『サイバーエージェント』が併記されている。
7・8・9・10周年で記念生放送とグッズ販売がされており、また7周年記念生放送時に、今後も活動し続けることを公言しており、サービス終了しているもののコンテンツ(IP)自体は継続されている形となっている。
2016年11月15日ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノートサービス終了2019年6月24日iOS
Android
QualiArts稼働期間は952日(2年7ヶ月10日)
2016年11月24日エンドライド-X fragments-2017年11月28日稼働期間は370日(1年5日)
2019年2月13日荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!2020年12月14日配信元:バンダイナムコエンターテインメント
バンダイナムコエンターテインメントと共同開発、運営
稼働期間は671日(1年10ヶ月2日)
2021年6月24日IDOLY PRIDE配信中2027年3月1日(予定)2027年3月1日にオフライン版へのアップデートが予定されている。
2024年5月16日学園アイドルマスター-iOS
Android
Windows (DMM GAMES)
バンダイナムコエンターテインメント
QualiArts
配信元:バンダイナムコエンターテインメント
バンダイナムコエンターテインメントと共同開発・運営
2026年7月23日hololive Dreams-iOS
Android
カバー
QualiArts
配信元:QualiArts
カバーと共同開発・運営

メディアミックス

参加作品

テレビアニメ

2019年
2021年
  • IDOLY PRIDE(原案〈水澄佳希〉、音楽プロデュース)
2026年

役員

2024年2月現在。

代表取締役社長
  • 辻岡義立
取締役
執行役員
  • 庄司拓弥
  • 木村泰之
  • 栗田優也

脚注

注釈

  1. ↑ サービス終了後、QualiArts公式サイトの「Product」ページの作品一覧から削除されていたが、2025年11月末ごろのサイトリニューアル時に再び掲載されている。

出典

  1. 1 2 株式会社QualiArts 第9期決算公告
  2. ↑ “「あした会議」発 新会社5社の設立について”. 株式会社サイバーエージェント (2016年10月3日). 2020年3月10日閲覧。
  3. ↑ “サイバーエージェント、新規事業や課題解決案を提案・決議する「あした会議」で決定した子会社5社を設立…スマホゲーム開発のQualiArtsも”. Social Game Info (2016年10月4日). 2020年3月10日閲覧。
  4. 1 2 “【インタビュー】新会社設立で採用強化!VRで”最高に可愛い女の子”を目指した『オルタナティブガールズ』のユーザーとの距離感第一のチームに迫る”. Social Game Info (2016年10月14日). 2020年3月10日閲覧。
  5. 1 2 “株式会社QualiArts(クオリアーツ)- 会社概要”. 株式会社QualiArts (2016年10月3日). 2020年3月10日閲覧。
  6. ↑ “Qualiarts、24年9月期決算は最終益6114%増の31億円と大幅増益&最高益を達成…『学園アイドルマスター』が貢献したもよう | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2025年6月29日閲覧。
  7. ↑ gf_kari_musicのポスト(1365180516505251842)
  8. ↑ alterna_girlsのポスト(1425338412324691972)
  9. ↑ alterna_girlsのポスト(1478380953613791235)
  10. ↑ “Company”. QualiArts (2016年10月3日). 2025年12月25日閲覧。
  11. ↑ kotobuki_gamePRのポスト(1315881408548626433)
  12. ↑ idolyprideのポスト(2116003197991170275)
  13. ↑ (日本語) 【生配信】学園アイドルマスター「初星学園 体験入学!」【アイドルマスター】 2024年5月8日閲覧。
  14. ↑ “QualiArts とカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)、全世界同時*リリースが決定!タレント、総勢 50 名以上が登場!初期収録曲は 150 曲以上に”. QualiArts (2026年1月8日). 2026年1月8日閲覧。
  15. ↑ “企業情報”. QualiArts (2016年10月3日). 2024年2月9日閲覧。

外部リンク