오토데스크 마야

마야
Maya
원저자앨리어스 시스템즈
개발자오토데스크
발표일1998년 2월 1일(28년 전)(1998-02-01)
안정화 버전
2027 / 2026년 3월(8개월 전)(2026-03)
프로그래밍 언어C++, MEL, 파이썬, C#
운영 체제
플랫폼IA-32, x64
언어영어, 일본어, 중국어, 한국어
종류3차원 컴퓨터 그래픽스
라이선스트라이얼웨어
웹사이트www.autodesk.com/maya 위키데이터에서 편집하기

마야(영어: Maya)는 캐나다의 앨리어스 (Alias)가 웨이브프론트(Wavefront)와 합병한 후, 1998년 개발한 소프트웨어이다. 앨리어스의 파워애니메이터 (PowerAnimator), 익스플로어 (Explore)의 익스플로어 프로페셔널 (Explore Professional), 웨이브프론트 (Wavefront)의 비주얼라이저 (Advanced Visualiser)의 장점만을 통합하여 만든 3D 애니메이션 소프트웨어이다.

각각 별개였던 프로그램들이 하나의 패키지로 통합되어, 새로운 작업 환경과 틀, 편리한 사용자 인터페이스와 다양한 기능을 제공하고 있다. 모델링, 텍스처링, 광원 처리, 애니메이팅, 렌더링 도구가 하나의 일관된 사용자 인터페이스로 통합되어 있다. 컴퓨터 그래픽을 이용한 특수효과는 새로운 영상기법이 가능해졌고, 캐릭터 애니메이션, 비디오 게임, 영화, CF 등의 시각효과 면에서도 다른 프로그램에 견주어 탁월한 편이다. 윈도우, 맥 OS, 리눅스용 버전으로 제공된다.

버전

오토데스크 마야를 사용하는 기업 목록

오토데스크 마야로 만든 작품 목록

같이 보기

각주

  1. ↑ “C++ Applications”. 《stroustrup.com》. 2016년 12월 16일에 확인함.
  2. ↑ Baas, Matthias (2006년 5월 8일). “Python/Maya: Introductory tutorial”. cgkit.sourceforge.net. 2010년 11월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 12월 10일에 확인함.

외부 링크