HD-MAC

HD-MAC(영어: High Definition Multiplexed Analogue Components, 고선명 멀티플렉스 아날로그 컴포넌트)는 1986년 유레카 95 프로젝트의 일환으로 유럽 연합 집행위원회가 제안한 텔레비전 방송 표준이다. 이 표준은 MAC - 멀티플렉스 아날로그 컴포넌트 표준 제품군에 속한다. 이는 유럽에서 고선명 텔레비전(HDTV)을 제공하기 위한 유럽 경제 공동체의 초기 시도였다. HD-MAC은 멀티플렉스 아날로그 컴포넌트 표준에 기반한 아날로그 신호와 디지털 음향, 복호화를 위한 보조 데이터(DATV)가 복합된 복잡한 형태였다. 비디오 신호는(초당 50 필드, 1250 라인, 16:9 가로세로비, 1152개의 가시 라인) 수정된 D2-MAC 인코더로 부호화되었다.

HD-MAC은 일반적인 D2-MAC 표준 화질 수신기로 복호화할 수 있었으나, 추가적인 해상도를 얻을 수 없었고 특정 아티팩트가 눈에 띄었다. 신호를 전체 해상도로 복호화하려면 전용 HD-MAC 튜너가 필요했다.

명명 규칙

유럽 방송 연맹의 비디오 포맷 설명은 다음과 같다: 가로×세로 [주사 방식: i 또는 p] / 초당 전체 프레임 수

유럽의 표준 화질 디지털 방송은 720×576i/25를 사용하는데, 이는 초당 720픽셀 너비, 576픽셀 높이의 25개 비월 주사 프레임을 의미한다: 홀수 라인(1, 3, 5...)이 모여 먼저 전송되는 홀수 필드를 구성하고, 이어 2, 4, 6... 라인을 포함하는 짝수 필드가 전송된다. 따라서 한 프레임에 두 개의 필드가 존재하며, 결과적으로 필드 주파수는 25 × 2 = 50 Hz가 된다.

HD-MAC 수신기가 제공하는 비디오 신호의 가시 부분은 1152i/25였으며, 이는 표준 화질의 수직 해상도를 정확히 두 배로 늘린 것이다. 인코더가 1440x1152i/25 샘플링 그리드에서 작업을 시작했다는 점을 고려하면 정보량은 4배로 늘어난다.

표준의 역사

HD MAC 표준이 적용된 Nordmende Space System 92 HS TV의 골든 SCART 소켓(오른쪽).

HD-MAC 사양에 대한 작업은 1986년 5월에 공식적으로 시작되었다. 목적은 일본방송협회가 설계한 Hi-Vision(MUSE 시스템으로도 알려짐)을 세계 표준으로 확립하려는 미국 지원의 일본 제안에 대응하는 것이었다. 유럽 전자 산업을 보호하는 것 외에도, 전 세계 대다수 국가에서 사용하는 50 Hz 필드 주파수 시스템과 호환되는 표준을 생산할 필요가 있었다. 사실 일본 제안의 정확히 60 Hz는 미국의 NTSC M 기반 표준 화질 인프라가 59.94 Hz의 실질 주파수를 사용하여 잠재적인 호환성 문제를 야기할 수 있었기 때문에 미국 측도 우려하고 있었다.

1988년 9월, 일본은 NHK가 1982년부터 이 포맷을 사용해 제작한 자료를 바탕으로 1988년 하계 올림픽의 첫 고선명 방송을 실시했다. 같은 달, 유럽은 브라이턴에서 열린 IBC 88에서 완전한 HD-MAC 방송 체인이라는 신뢰할 만한 대안을 처음으로 선보였다. 이 전시회에는 최초의 순차 주사 방식 HD 비디오 카메라 프로토타입(톰슨/LER)이 포함되었다.

골든 SCART는 소비자 기기를 위한 전송 인터페이스로 개발되었으며, 일반 SCART 연결의 특수하고 하위 호환 가능한 구현체였다. 필립스와 텔레풍켄의 일부 텔레비전 세트가 이를 탑재했다고 전해진다.

알베르빌에서 개최된 1992년 동계 올림픽과 바르셀로나에서 개최된 1992년 하계 올림픽에서 HD-MAC 방송의 공개 시연이 이루어졌다. 알베르빌 올림픽을 위해 60대, 바르셀로나 올림픽을 위해 700대의 HD-MAC 수신기가 해당 표준의 성능을 보여주기 위해 "유로사이트(Eurosites)"에 설치되었다. 바르셀로나 올림픽 당시 공공장소에는 올림픽 경기를 위해 1250 라인(1152 가시 라인)의 음극선관 프로젝터가 사용되어 수 미터 너비의 이미지를 구현했다. 톰슨의 "Space system" 16:9 CRT TV 세트도 사용되었다. 이 프로젝트는 때때로 리어 프로젝션 텔레비전을 활용했다. 또한 약 80,000명의 D2-MAC 수신기 시청자도 (HD는 아니지만) 채널을 시청할 수 있었다. 유럽 전역에서 약 35만 명이 이 유럽 HDTV 시연을 볼 수 있었던 것으로 추정된다. 이 프로젝트는 유럽 경제 공동체가 자금을 지원했다. PAL로 변환된 신호는 SWR, BR, 3sat과 같은 주요 방송사에서 사용했다. HD-MAC 표준은 세비야 엑스포 '92에서도 시연되었는데, 플럼비콘 및 CCD 카메라, 직시형 및 리어 프로젝션 CRT TV, BCH 1000 B형 VTR, 단일 모드 광케이블, 각 디스크를 갖춘 레이저디스크 플레이어 등 전용 장비가 독점적으로 사용되었다. 제작 장비는 창문을 통해 대중에게 공개되었다.

UHF 대역폭이 매우 부족했기 때문에 HD-MAC은 사실상 케이블 및 위성 사업자에게만 사용 가능했다. 이는 NHK가 BShi라는 전용 위성 채널을 통해서만 방송했던 Hi-Vision과 유사하다. 그러나 이 표준은 방송사들 사이에서 인기를 얻지 못했다. 이러한 모든 이유로 아날로그 HDTV는 기존의 SDTV(지상파) PAL/SÉCAM을 대체할 수 없었으며, 잠재적 소비자들에게 HD-MAC 세트는 매력적이지 않았다.

1986년부터 모든 고출력 위성 방송 사업자는 MAC을 사용해야 했다. 그러나 SES가 중출력 위성을 발사하고 PAL을 사용함에 따라 방송사들이 HD-MAC을 우회하여 전송 비용을 절감할 수 있게 되었다. 결국 HD-MAC은 대륙 간 위성 링크용으로만 남게 되었다.

HD-MAC 표준은 1993년에 폐기되었으며, 그 이후로 모든 EU 및 EBU의 노력은 SDTV와 HDTV를 모두 지원하는 DVB 시스템에 집중되었다.

IFA 1993에 관한 이 기사는 프로젝트 종료 무렵의 상태를 보여준다. 여기에는 "HD-MAC으로 인코딩되고 D1 비디오 테이프 레코더에서 재생되는 특별 BBC 편집본"이 언급되어 있다.

HD-MAC 개발은 1996년 EUREKA 프로젝트와 함께 중단되었다. 그 이유는 화질이 충분히 좋지 않다고 판단되었고, 수신 TV의 해상도가 부족했으며, 이후 표준이 될 16:9 가로세로비가 당시에는 이색적으로 보였고, 표준의 화질을 구현할 수 있는 TV는 너무 크고 무거운 CRT TV였기 때문이었다.

기술적 세부 사항

시뮬레이션된 MAC 신호. 왼쪽에서 오른쪽으로: 디지털 데이터, 색차 신호, 휘도 신호.

전송

PAL/SÉCAM 아날로그 SDTV 방송은 6, 7(VHF), 또는 8 MHz(UHF) 대역폭을 사용한다. 819 라인(시스템 E)은 14 MHz 너비의 VHF 채널을 사용했다. HD-MAC의 경우, 전송 매체는 최소 11.14 MHz의 기저대역 대역폭을 보장해야 한다. 이는 케이블 네트워크에서 12 MHz 채널 간격으로 해석된다. 사양은 8 MHz 채널을 허용하지만, 이 경우 보조 데이터를 올바르게 복호화할 수 없으며 D2-MAC 수신기를 사용하여 표준 화질 신호만 추출할 수 있다. 위성 방송의 경우, FM 변조 스펙트럼 확장으로 인해 전체 위성 중계기가 사용되어 27~36 MHz의 대역폭이 소모된다. 아날로그 표준 화질에서도 상황은 거의 동일하다: 주어진 중계기는 하나의 아날로그 채널만 지원할 수 있다. 따라서 이러한 관점에서 볼 때 HD로 전환하는 것이 불편함을 초래하지는 않는다.

대역폭 감소

BRE(대역폭 감소 부호화) 작업은 아날로그 HD 비디오로 시작되었다(소스가 디지털 레코더였더라도 인코더에 공급하기 위해 아날로그로 재변환되었다). 이는 50 Hz 필드 주파수를 갖도록 지정되었다. 비월 주사 방식일 경우 초당 25 프레임(권고안에서 1250/50/2로 지칭), 순차 주사 방식일 경우 초당 50 전체 프레임(1250/50/1로 지칭)이 가능했다. 실제로 사용된 것은 비월 주사 방식이었다. 어떤 경우든 가시 라인 수는 표준 576 라인 수직 해상도의 두 배인 1152 라인이었다. 프레임 기간 내 전체 라인 수는 표시할 수 없는 라인을 포함해 1250개였다. 이는 32 μs의 라인 주기를 만들었다. HDTV 표준 매개변수에 대한 ITU 권고안에 따르면 라인의 유효 부분은 26.67 μs 길이였다(LDK 9000 카메라 문서 참조).

현대의 정사각형 픽셀 추세가 적용되었다면 2048x1152 샘플링 그리드가 생성되었을 것이다. 그러나 CRT 모니터는 비정사각형 픽셀을 표시하기 위해 별도의 스케일링이 필요하지 않으므로 표준에 그러한 요구 사항은 없었다. 사양에 따르면 비월 주사 입력에 대한 샘플링 속도는 72 MHz였으며, 결과적으로 72 x 26.67 = 1920개의 수평 샘플이 발생했다. 이후 샘플링 도메인 내에서 1440개로 재변환되었다. 입력 신호는 경제적인 이유로 이전에 54 MHz로만 샘플링된 소스에서 유래하는 경우가 많았으며, 따라서 이미 라인당 1440 샘플의 아날로그 등가물 이상의 정보를 포함하지 않았다. 결국 BRE의 시작점은 1440x1152 샘플링 그리드(디지털 SD의 수평 및 수직 해상도의 2배), 비월 주사, 초당 25 프레임이었다.

D2-MAC 규격의 수평 해상도를 개선하려면 대역폭만 높이면 되었다. PAL과 달리 음향이 부반송파로 전송되지 않고 화상과 다중화되기 때문에 이는 쉽게 이루어졌다. 그러나 수직 대역폭을 늘리는 것은 더 복잡했는데, D2-MAC과 호환되려면 라인 주파수가 15.625 kHz로 유지되어야 했기 때문이다. 이는 세 가지 선택지를 제공했다:

  • 빠른 움직임이 있는 장면을 위한 288 라인의 초당 50 프레임 (20 ms 모드)
  • 일반적인 움직임이 있는 장면을 위한 576 라인의 초당 25 프레임 (40 ms 모드)
  • 슬로우 모션을 위한 1152 라인의 초당 12.5 프레임 (80 ms 모드)

세 가지 모드 중 어느 것도 충분하지 않았기 때문에 인코딩 시 전체 화면이 아닌 16×16 픽셀 블록 단위로 선택이 이루어졌다. 이후 신호에는 복호기가 어떤 비월 제거(de-interlacing) 방식을 사용해야 할지 제어하는 힌트(DATV 디지털 스트림)가 포함되었다.

20 ms 모드는 시간 해상도를 개선했지만, 통상적인 의미에서 높은 공간 해상도를 제공하는 것은 80 ms 모드뿐이었다. 40 ms 모드는 HD 필드 중 하나를 버리고 움직임 보상 데이터의 도움을 받아 수신기에서 재구성했다. 카메라 팬(panning)과 같은 전체 프레임 이동 시 재구성 품질을 향상시키기 위한 정보도 일부 제공되었다.

인코더는 세 가지 코딩 모드를 사용하는 "카메라" 동작 모드로 작동할 수 있었지만, 20 ms 코딩 모드를 사용하지 않는 "필름" 모드로도 작동할 수 있었다.

80 ms 모드는 12.5 fps의 낮은 프레임 속도를 활용하여 HD 프레임의 내용을 두 개의 SD 프레임에 걸쳐 확산시켰는데, 이는 4개의 20 ms 필드 = 80 ms를 의미한다.

하지만 단일 HD 프레임이 4개의 SD 프레임과 맞먹기 때문에 이것만으로는 부족했다. 이는 D2-MAC 신호의 대역폭을 두 배로 늘려 허용되는 수평 해상도를 같은 계수로 증가시킴으로써 "해결"할 수 있었을 것이다. 대신, 표준 D2-MAC 채널 대역폭은 유지되었고 각 라인에서 두 픽셀 중 하나가 삭제되었다. 이 서브 샘플링은 퀸컨스 패턴으로 수행되었다. 라인의 픽셀을 독립적으로 1에서 1440까지 번호를 매긴다고 가정할 때, 첫 번째 라인에서는 1, 3, 5... 번째 픽셀만 유지하고, 두 번째 라인에서는 2, 4, 6... 번째를 유지하는 식으로 진행되었다. 이런 방식으로 HD 프레임의 모든 열 정보가 수신기에 전달되었다. 누락된 각 픽셀은 (측면을 제외하고) 4개의 전송된 픽셀로 둘러싸여 있어 이를 보간할 수 있었다. 결과적으로 생성된 720 수평 해상도는 D2-HDMAC 비디오 다중화의 라인당 697 샘플 제한으로 추가 절삭되었다.

이러한 작업의 결과로 4:1 감소 계수가 달성되어 고선명 비디오 신호를 표준 D2-MAC 채널에서 전송할 수 있게 되었다. BRE에 의해 유지된 샘플들은 유효한 표준 화질 D2-MAC 영상 신호로 조립되었고 최종적으로 전송을 위해 아날로그로 변환되었다. 변조 매개변수는 샘플의 독립성이 유지되도록 설정되었다.

영상을 완전히 복호화하기 위해 수신기는 신호를 다시 샘플링한 다음 메모리에서 여러 번 읽어야 했다. 수신기의 BRD(대역폭 복원 복호기)는 DATV 스트림의 제어 하에 1394x1152 샘플링 그리드를 재구성하여 DAC에 공급했다.

최종 출력은 50 Hz 필드 주파수를 갖는 1250(1152 가시) 라인, 25 fps, 비월 주사 방식의 아날로그 HD 비디오 신호였다.

순차 주사 방식

유럽 시스템은 일반적으로 50 Hz 표준(필드 주파수)으로 지칭된다. 두 필드는 시간적으로 20 ms 간격이다. Eu95 프로젝트는 1152p/50으로 발전할 것이라고 명시했으며, D2-HDMAC 사양에서 가능한 소스로 고려되었다. 해당 포맷에서는 20 ms마다 전체 프레임이 캡처되므로, 영화처럼 시간상 단일 순간을 나타내는 아티팩트 없는 견고한 프레임으로 TV의 움직임 품질을 보존한다. 그러나 영화의 24 fps 프레임 주파수는 다소 낮은 편이며, 눈이 부드러운 움직임을 인식하려면 상당한 양의 모션 블러(motion smear)가 필요하다. 50 Hz는 그보다 두 배 이상 높은 속도이므로 모션 블러를 비례적으로 줄여 더 선명한 영상을 구현할 수 있다.

실제로 50P는 많이 사용되지 않았다. 영화를 50 fps로 촬영한 후 텔레시네(telecine)하는 방식의 테스트도 일부 진행되었다.

톰슨 / LER은 순차 주사 카메라를 선보였다. 그러나 이 카메라는 퀸컨스 샘플링의 형태를 사용했기 때문에 일부 대역폭 제한이 있었다.

이 요구 사항은 당시 기술적 한계를 밀어붙이는 것이었으며, 일부 Eu 95 카메라(특히 CRT 카메라)의 악명 높은 감도 부족 문제를 심화시켰을 것이다. 이 빛에 대한 갈증은 프랑스 영화 "L'affaire Seznec"를 1250i로 촬영하던 작업자들을 괴롭혔던 문제 중 하나였다. 일부 CCD 카메라는 프로젝트 맥락에서 개발되었는데, 예를 들어 LDK9000을 참조하면: 30 MHz에서 50 DB 신호 대 잡음비, F/4에서 1000 lux를 구현했다.

Eu95 시스템은 순차 주사 방식과 50 Hz 표준 및 영화 간의 전송 편의성과 품질(움직임 아티팩트 없음, 프레임 속도를 25/24 비율로 늦추어 일반적인 "PAL 속도 가속" 과정을 역으로 수행하기만 하면 됨) 덕분에 영화 기술과 더 나은 호환성을 제공했을 것이다. 50P 스트림에서 두 프레임 중 하나를 가져오면 이 작업의 시작점으로 적합한 25P 비디오를 제공할 수 있었을 것이다. 시퀀스를 셔터가 완전히 열린 50P로 촬영하면 일반적인 영화 카메라로 촬영할 때 사용하는 설정인 셔터가 반쯤 열린 25P 촬영과 동일한 양의 모션 블러가 생성된다.

실제로 Hi-Vision은 Giulia e Giulia(1987) 및 Prospero's books(1991)와 같은 영화에 사용되면서 이 점에 있어서는 더 성공적이었던 것으로 보인다.

녹화

릴 투 릴 BCH 1000 HD-MAC VTR

소비자

1988년에 소비자용 테이프 레코더 프로토타입이 발표되었다. 80분의 녹화 시간을 가졌으며 VHS와 유사한 카세트에 담긴 1.25 cm "금속" 테이프를 사용했다. 대역폭은 10.125 MHz, 신호 대 잡음비는 42 dB였다.

HD-MAC 비디오디스크 프로토타입

HD-MAC 비디오디스크 프로토타입도 설계되었다. 1988년에 발표된 버전은 30 cm 디스크의 면당 20분간 녹화할 수 있었다. 대역폭은 12 MHz, S/N은 32 dB였다. 이 매체는 엑스포 92에서 몇 시간 동안 사용되었다.

전문 장비

스튜디오 및 제작 측면은 완전히 달랐다. HD-MAC 대역폭 감소 기술은 HD 픽셀 속도를 SD 수준으로 낮춘다. 따라서 이론적으로는 1.1 Mbit/s 미만을 요구하는 DATV 보조 스트림을 위한 충분한 공간을 제공한다고 가정하면 SD 디지털 비디오 레코더를 사용하는 것이 가능했을 것이다. 4:2:0 포맷(픽셀당 12비트)을 사용하는 SD 비디오는 초당 720x576x25x12비트가 필요하며, 이는 D-1 기기에서 사용할 수 있는 270 Mbit/s에 비해 125 Mbit/s 미만이다.

하지만 스튜디오 장비가 HD-MAC에 제약을 받을 실제적인 이유는 없는데, HD-MAC은 송신기에서 시청자로 HD 자료를 전달하는 데만 사용되는 전송 표준이기 때문이다. 또한, 편집 및 아카이빙을 위해 더 나은 품질로 HD 비디오를 저장할 수 있는 기술적, 재정적 자원을 사용할 수 있었다.

따라서 실제로 다른 방법이 사용되었다. 유레카 95 프로젝트 초기에는 카메라로부터 HD 신호를 녹화할 수 있는 유일한 수단이 거대한 1인치 릴 투 릴 테이프 기기인 BTS BCH 1000뿐이었는데, 이는 B형 비디오 테이프 포맷을 기반으로 했으나 일반적으로 사용되는 두 개 대신 8개의 비디오 헤드를 사용하고 66 cm/s의 더 빠른 선형 테이프 속도를 가져 HD 비디오의 높은 대역폭 요구 사항을 수용했다.

유레카 95 프로젝트 내의 계획은 "기가비트(Gigabit)" 레코더로 불리는 비압축 72 MHz 샘플링 디지털 레코더를 개발하는 것이었다. 개발에 1년이 걸릴 것으로 예상되었기에, 그동안 표준 화질 "D1" 비압축 디지털 컴포넌트 레코더를 출발점으로 하는 두 가지 대체 디지털 녹화 시스템이 조립되었다.

톰슨이 개발한 퀸컨스 서브 샘플링(또는 더블/듀얼 D1) 시스템은 마스터/슬레이브 관계로 동기화된 두 대의 D-1 디지털 레코더를 사용했다. 홀수 필드는 D-1 중 하나에, 짝수 필드는 다른 하나에 녹화할 수 있었다. 시스템은 수평으로 수평 대역폭의 절반만 녹화했으며, 퀸컨스 샘플링 그리드에서 샘플을 추출했다. 이는 시스템에 대각선 방향으로 완전한 대역폭 성능을 제공했지만, 정확한 이미지 시공간적 특성에 따라 수평 또는 수직으로 절반이 되었다.

Quadriga 시스템은 1988년 BBC가 4대의 동기화된 D1 레코더, 54 MHz 샘플링을 사용하여 개발했으며, 4픽셀 블록을 차례로 각 레코더에 보내는 방식으로 신호를 분배했다. 따라서 단일 테이프만 보면 이미지가 전체 이미지의 그럴듯하지만 왜곡된 표현으로 보였고, 이를 통해 단일 녹화본에서 편집 결정을 내릴 수 있었다. 또한 프로그램된 편집 컨트롤러의 제어 하에 다른 세 채널에서 동일한 편집을 수행함으로써 쿼드리거 한 대에서 3기기 편집이 가능했다.

원래 D1 레코더는 매우 부피가 큰 짧은 케이블이 있는 병렬 비디오 인터페이스로 제한되었지만, 쿼드리거를 구성하는 5개의 하프 높이 랙(D1 4대와 인터페이스/제어/인터리빙 랙)에 디지털 신호가 포함되어 있었고 초기에 모든 외부 신호가 아날로그 컴포넌트였기 때문에 이는 문제가 되지 않았다. BBC가 두 번째 쿼드리거를 구축할 무렵에는 SDI(270 Mbit/s 직렬 디지털 인터페이스)가 도입되어 케이블 연결이 단순화되었다.

필립스 또한 쿼드리거를 제작했지만, HD 이미지를 4개의 사분면으로 나누고 각 사분면이 4개의 레코더 중 하나로 이동하는 약간 다른 포맷을 사용했다. 약간 더 긴 처리 지연을 제외하면 BBC 방식과 유사하게 작동했으며, 두 버전의 쿼드리거 장비는 상호 운용이 가능하도록, 즉 인터리브 모드와 사분면 모드 간 전환이 가능하도록 제작되었다.

1993년경 필립스는 보쉬(BTS)와의 합작 투자를 통해 전체 HD 신호를 단일 D1(또는 D5 HD) 레코더에 녹화할 수 있는 "BRR"(비트 레이트 감소) 녹화 시스템을 생산했다. 이후의 MPEG 디지털 압축 기술과 유사한 방식으로 72 MHz 샘플링에서 시작하여 5:1의 압축률을 적용해 테이프를 기존 D1 레코더에서 재생하면 화면 중앙에 저해상도 이미지가 보이고 주변은 데이터 코딩/압축된 노이즈로 보이게 했다. 일부 BRR 장비는 녹화 포맷 간 변환을 용이하게 하기 위해 쿼드리거 인터페이스를 포함하고 있었으며, BBC와 필립스 버전의 쿼드리거 포맷 간 전환도 가능했다. 이 무렵 쿼드리거 신호는 4개의 SDI 케이블로 전송되고 있었다.

마지막으로 2000년경 도시바의 도움으로 D6 HDTV VTR "부두(Voodoo)"가 생산되었는데, 이는 1250 라인 시스템 작업이 오늘날 HDTV 시스템으로 알려진 공통 이미지 포맷(Common Image Format)으로 대체된 후 몇 년 뒤의 일이었다.

따라서 유레카 95 아카이브의 품질은 시청자가 HD-MAC 복호기 출력에서 볼 수 있었던 것보다 높다.

필름으로의 전송

HD 기반 영화 L'affaire Seznec 제작을 위해 톰슨사는 HD를 35 mm 필름으로 전송할 수 있다고 인증했다. 그러나 어떤 시도도 성공적이지 못했다(촬영은 듀얼-D1으로 진행됨). 그러나 1994년 촬영된 또 다른 프랑스 영화 Du fond du coeur: Germaine et Benjamin은 그러한 전송을 달성했다고 알려져 있다. 이 영화는 디지털 고선명 1250 라인으로 촬영되었다고 전해진다. 만약 그렇다면, 이 영화는 비독보다 7년, 스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격보다 8년 앞서 영화 친화적인 50 Hz 필드 속도를 사용한 최초의 디지털 고선명 영화라고 주장할 수 있을 것이다. HD로 제작된 영화에 대한 역사적 관점에서, 1965년 근(near)-HD 아날로그 819 라인 공정을 사용하여 촬영된 'Harlow'와 같은 초기 시도를 언급할 수 있다(더 높은 해상도로 발전한 일렉트로비전 참조).

프로젝트의 사후

HD 디지털 녹화, 움직임 보상을 포함한 디지털 처리, HD CCD 카메라와 같은 중요한 구성 요소에 대한 경험을 얻었으며, 전문 전문가들에 의한 새로운 포맷의 수용 또는 거부를 결정짓는 요소들에 대한 지식도 얻었다. 이 모든 것은 HD-MAC과 대조적으로 전 세계적인 큰 성공을 거둔 후속 디지털 비디오 방송 프로젝트에 잘 활용되었다. 초기에 경쟁사들이 HD를 구현할 수 없을 것이라고 주장했음에도 불구하고, 이 표준은 호주에서 바로 그 목적으로 배포되었다.

카메라와 테이프 레코더는 디지털 고선명 시네마를 위한 초기 실험에 재사용되었다.

미국은 자국의 HDTV 표준 개발 노력의 맥락에서 연구하기 위해 Eu95 카메라 일부를 자국으로 가져갔다.

프랑스에서는 VTHR(Video Transmission Haute Resolution)이라는 회사가 한동안 Eu95 하드웨어를 사용하여 문화 행사를 작은 마을에 재전송했다(나중에 15 Mbit/s 업스케일링된 MPEG2 SD로 전환).

1993년, 텍사스 인스트루먼트는 2048x1152 DMD 프로토타입을 구축했다. 논문에서는 일본의 1035 활성 라인 시스템보다 이 특정 해상도를 선택하거나 표준 미국 TV의 480 라인을 960으로 두 배 늘리는 대신 이 해상도를 선택한 근거가 밝혀지지 않았지만, 이를 통해 시장에 존재할 것으로 예상되는 모든 해상도를 커버할 수 있었으며 그중에는 가장 높은 유럽의 해상도도 포함되었다. 이 개발의 유산 중 일부는 텍사스 인스트루먼트의 DLP 칩을 사용하는 "2K" 및 "4K" 디지털 영화 프로젝터에서 볼 수 있는데, 이는 일반적인 16:9의 1.778:1 비율 대신 아나모픽 스트레칭 없이 1.896:1 비율(2048x1080 또는 4096x2160 해상도)로 실행된다. 이는 특히 2.21:1(또는 그 이상) 영화를 보여줄 때 아나모픽 렌즈와 함께 약간(6.7%) 더 많은 수평 해상도를 제공하고, 렌즈 없이 사용할 경우 레터박스를 줄여 추가적인 향상(~13.78%)을 제공한다.

2010년 기준, 2048x1152 해상도를 지원하는 일부 컴퓨터 모니터가 출시되었다(예: 삼성 2343BWX 23, 델 SP2309W). 이는 Eu95와는 거리가 멀며(재생률이 일반적으로 "60 Hz"(또는 59.94 Hz)로 설정되기 때문), 흔한 1920x1080 HD 패널에 대해 우위를 점하기 위한 편리한 "HD+" 해상도일 뿐이다. 비디오 재생 시 자르기나 레터박스 없이 동일한 16:9를 유지하면서 실제 해상도를 약간 개선한 것이다(다음으로 가까운 "편리한" 16:9 해상도는 애플 시네마 및 레티나 디스플레이 등에서 사용되는 훨씬 더 큰 2560x1600 "2.5K"). 이는 또한 한때 표준이었던 XGA의 두 배 너비라는 "깔끔한" 2의 거듭제곱 너비이며, 저가형 넷북과 모바일 태블릿에 일반적으로 사용되는 1024x576 패널의 4배 크기이다(2.5K 표준이 울트라포터블 노트북과 중급 태블릿에 사용되는 1280x800 WXGA의 4배인 것과 유사함). 이러한 방식으로, 두 표준이 직접적으로 관련되어 있을 가능성은 낮지만 대체로 유사한 방법에 의해 도달한 수렴적 사양 진화의 한 형태로 간주할 수 있다.

현재는 역사적 관심사일 뿐이지만, 대부분의 대형 튜브 CRT PC 모니터는 최대 수평 주사율이 70 kHz 이상이었으며, 이는 커스텀 해상도로 설정될 경우(HD-MAC/Eu95 자체보다 슬림한 수직 블랭킹 마진으로) 60 Hz 순차 주사 방식에서 2048x1152를 처리할 수 있었음을 의미한다. 70 kHz는 불가능하지만 최소 58 kHz(바람직하게는 62.5 kHz) 이상을 지원하고 더 낮은 수직 재생률을 지원할 수 있는 소형 모델을 포함하여 더 낮은 재생률을 지원할 수 있는 모니터는 50 Hz 순차 주사 방식, 혹은 깜빡임을 방지하기 위해 100 Hz 비월 주사 방식으로 설정될 수 있었다.

같이 보기

TV 전송 시스템

관련 표준:

각주

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