Ryujinx

Ryujinx
원저자gdkchan
개발자Ryujinx 팀
발표일2018년 2월 5일(8년 전)(2018-02-05)
최종 버전
1.1.1403 / 2024년 10월 1일(2년 전)(2024-10-01)
저장소https://github.com/Ryujinx/Ryujinx - 웨이백 머신 (보관됨 10월 1, 2024)
프로그래밍 언어C#
운영 체제
플랫폼x86-64, ARM64
종류비디오 게임 콘솔 에뮬레이터
라이선스MIT 허가서
웹사이트https://ryujinx.org - archive.today (보관됨 10월 31, 2024)

Ryujinx는 단종된 자유-오픈 소스 에뮬레이터로, 닌텐도 스위치 에뮬레이터이다. 2018년 2월 5일에 처음 출시되었으며 2024년까지 3,000개 이상의 게임을 지원했다.

2024년 10월 1일, Ryujinx는 깃허브에서 소스 코드를 삭제했고, 닌텐도의 요청에 따라 프로젝트가 중단되었다.

기능

Ryujinx는 닌텐도 스위치의 맥스웰 GPU를 정확하게 재현한다. 닌텐도 스위치의 독 모드와 휴대 모드를 지원하며, 원본 하드웨어에서 지원하는 것 이상의 해상도 스케일링을 제공한다.

Ryujinx는 LDN 네트워크를 통해 멀티플레이어를 지원하여 에뮬레이터 사용자들 간에 게임을 플레이할 수 있도록 한다. LDN3 출시 이후, 개조된 실제 닌텐도 스위치 사용자들도 LDN 네트워크에서 다른 사람들과 함께 플레이할 수 있다.

개발자들에 따르면 2024년 5월 기준으로 테스트된 4,300개 타이틀 중 3,550개 이상의 게임이 Ryujinx에서 플레이 가능했으며, 4,100개는 메뉴를 넘어 실제 게임 플레이로 부팅할 수 있었다.

개발

Ryujinx는 2017년 10월에 Arm64 에뮬레이터로 처음 시작되었고, Ryujinx 개발은 2017년 12월에 시작되었다. C#로 작성되었으며, 상업용 게임을 부팅할 수 있었던 최초의 스위치 에뮬레이터였다. 2018년 4월, 초기에는 동굴 이야기와 뿌요뿌요 테트리스의 일부를 플레이할 수 있었다고 보도되었다. 개발자 gdkchan에 따르면, Ryujinx는 일부 콘솔 에뮬레이터에서 사용되는 게임별 해킹을 추가하기보다는 정확성에 중점을 두었다. Ryujinx 개발은 Patreon을 통해 자금 지원을 받았으며, 2024년 10월 1일 기준으로 800명의 회원이 월 1,661달러를 기부했다.

2022년 7월 31일, Ryujinx는 벌컨 그래픽 API를 위한 새로운 백엔드를 발표했으며, 이는 기존 OpenGL 백엔드에 비해 일부 타이틀에서 최대 413%의 상당한 성능 향상을 가져왔다.

2022년 11월 26일, Ryujinx는 macOS 포트를 발표하며 해당 플랫폼에 진출한 최초의 닌텐도 스위치 에뮬레이터가 되었다. 이 포트는 애플 실리콘 하드웨어에 탑재된 하이퍼바이저를 활용하여 닌텐도 스위치의 ARMv8 코드를 네이티브로 실행하여, 표준 에뮬레이션에 비해 상당한 성능 이점을 제공한다.

2024년 3월 2일, Ryujinx는 GTK 기반의 GUI에서 C# 네이티브 프레임워크인 아발로니아로 제작된 GUI로 전환했다.

2024년 10월 1일 프로젝트 종료를 발표하는 게시물에서 개발자들은 Ryujinx를 iOS 및 안드로이드로 가져오기 위한 내부 프로젝트를 공개했다. 이 프로젝트들은 대중에게 공개되지 않았다.

중단

2024년 10월 1일, Ryujinx의 깃허브 페이지가 폐쇄되었다. Ryujinx의 디스코드 서버 운영자는 "어제 gdkchan이 닌텐도로부터 연락을 받았고, 프로젝트 작업을 중단하고, 조직 및 그가 통제하는 모든 관련 자산을 제거하는 합의를 제안받았다. 그가 이 합의를 수락할지 확인하는 동안 조직이 제거되었으니, 결과가 무엇인지 말해도 안전하다고 생각한다"고 썼다. 닌텐도가 제안한 합의에 금전적 보상이 포함되었는지 여부는 명확하지 않았으며, PC 게이머는 그럴 가능성이 낮다고 언급했다.

평가

2023년 4월 25일, Ryujinx는 현재 단종된 오픈 소스 에뮬레이터 Yuzu와 함께 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 출시를 앞두고 PC 게이머에 소개되었다. 게임 출시 후 PC 게이머는 에뮬레이션 개선을 위해 구현된 여러 수정 사항에 대한 후속 기사를 발표했다.

2024년 9월 26일 젤다의 전설 지혜의 투영이 출시된 후, Ryujinx는 여러 매체에서 높은 프레임 레이트로 해당 타이틀을 실행할 수 있다고 언급되었다.

같이 보기

각주

  1. ↑ “ryujinx/docs/README.md at mirror/master · ryujinx-mirror/ryujinx” (영어). 《GitHub》. 2024년 12월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 11월 24일에 확인함.
  2. 1 2 TheGuardian (2022년 11월 27일). “Did Ryujinx just win the Switch emulation war with this release?” (미국 영어). 《Wololo.net》. 2024년 2월 22일에 확인함.
  3. ↑ Orland, Kyle (2024년 10월 1일). “Switch emulator Ryujinx shuts down development after "contact by Nintendo"” (미국 영어). 《Ars Technica》.
  4. ↑ cow_killer (2021년 10월 17일). “An Interview With GDKChan, Creator of Ryujinx” (영어). 《boilingsteam.com》. 2024년 2월 22일에 확인함.
  5. ↑ Stedman, Alex (2024년 10월 1일). “Nintendo Switch Emulator Ryujinx Seemingly Ceases Development Following Pressure From Nintendo” (영어). 《IGN》. It began as a single-developer project in 2017, collecting a small team of developers along the way.
  6. 1 2 3 4 Wales, Matt (2024년 10월 1일). “Switch emulator Ryujinx seemingly pulled offline by creator after contact from Nintendo” (영어). 《Eurogamer》.
  7. 1 2 Martinez, Carlos (2018년 4월 5일). “RyujiNX, el emulador de Switch comienza a ejecutar juegos” (스페인어). 《Engadget》. 2020년 7월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서.
  8. ↑ Meo, Francesco De (2018년 4월 5일). “Nintendo Switch Experimental Emulator Ryujinx Boots Commercial Games; New Videos Shared”. 《Wccftech》.
  9. 1 2 3 Fenlon, Wes (2023년 4월 25일). “We talked to the Emulati gearing up to make Zelda: Tears of the Kingdom playable on PC next month” (영어). 《PC Gamer》.
  10. ↑ Carpenter, Nicole (2024년 10월 1일). “Nintendo Switch emulator Ryujinx taken offline”. 《Polygon》.
  11. ↑ Palumbo, Alessio (2022년 8월 1일). “Ryujinx Nintendo Switch Emulator Gets Vulkan Backend Update” (미국 영어). 《Wccftech》. 2024년 2월 22일에 확인함.
  12. ↑ Sethi, Raghav (2023년 11월 17일). “How to Play Nintendo Switch Games on Your Mac” (영어). 《MUO》. 2024년 2월 22일에 확인함.
  13. ↑ RyujinxEmu. “It's sure been a while coming but we're happy to announce that our Avalonia frontend is now being rolled out to everyone in version 1.1.1216 onwards!” (트윗). |날짜=가 없거나 비었음 (도움말)
  14. ↑ wololo (2024년 8월 3일). “Switch emulator: Ryujinx 1.1.1364 released” (미국 영어). 《Wololo.net》. 2024년 9월 29일에 확인함.
  15. ↑ “Nintendo Kills Another Switch Emulator” (영어). 《Kotaku》. 2024년 10월 1일. 2024년 10월 1일에 확인함.
  16. 1 2 Hollister, Sean (2024년 10월 1일). “Nintendo has reportedly shut down Ryujinx, the Switch emulator that was supposedly immune” (영어). 《The Verge》.
  17. 1 2 3 Chalk, Andy (2024년 10월 1일). “Switch emulator Ryujinx goes offline after creator gets an offer from Nintendo they can't refuse” (영어). 《PC Gamer》.
  18. ↑ Limehouse, Jonathan (2024년 10월 1일). “Popular Nintendo Switch emulator Ryujinx shuts down amid crackdown from Nintendo”. 《USA TODAY》.
  19. ↑ Fenlon, Wes (2023년 5월 12일). “The race to perfectly emulate Zelda: Tears of the Kingdom is on, and already extremely promising” (영어). 《PC Gamer》. 2024년 2월 22일에 확인함.
  20. ↑ Meo, Francesco De (2024년 9월 26일). “The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Already Runs At Above 120 FPS on PC via the Ryujinx Emulator” (미국 영어). 《Wccftech》. 2024년 9월 29일에 확인함.
  21. ↑ Papadopoulos, John (2024년 9월 26일). “Here's The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom running with over 120fps on PC” (미국 영어). 《DSOGaming》. 2024년 9월 29일에 확인함.
  22. ↑ Washenko, Anna (2024년 10월 1일). “Switch emulator Ryujinx is kaput after Nintendo pressure”. 《Engadget》.