X265

x265
개발자멀티코어웨어(MulticoreWare)
발표일2013년(13년 전)(2013)
안정화 버전
4.3 위키데이터에서 편집하기 / 2026년 7월 31일(2개월 전)(2026년 7월 31일)
저장소
프로그래밍 언어C++, 어셈블리어
표준HEVC
종류영상 코덱
라이선스GPL 2 / 상용 라이선스
웹사이트x265.org

x265는 ISO/IEC MPEG와 ITU-T VCEG가 개발하고 표준화한 고효율 비디오 코딩(HEVC/H.265) 비디오 압축 포맷으로 동영상을 인코딩하기 위한 라이브러리이다. x265는 x264 프로젝트와 비슷하게 GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL) 버전 2 또는 상용 라이선스로 제공된다.

사용

x265는 명령 줄 애플리케이션으로 호출하거나 API를 통해 다른 애플리케이션에 연동할 수 있다.

오픈 소스에 채택한 프로젝트

HEVC 인코딩을 위해 x265를 활용하는 오픈 소스 소프트웨어 프로젝트는 다음과 같다.

상용 애플리케이션

HEVC 인코딩을 위해 x265를 이용하는 상용 제품은 다음과 같다.

각주

  1. ↑ “Release 4.3”. 2026년 7월 31일. 2026년 8월 2일에 확인함.
  2. 1 2 “x265 Mission Statement”. Bitbucket. 2013년 7월 24일. 2013년 12월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 7월 24일에 확인함.
  3. ↑ Joel Hruska (2013년 7월 23일). “H.265 benchmarked: Does the next-generation video codec live up to expectations?”. ExtremeTech. 2013년 7월 23일에 확인함.
  4. ↑ Chris Angelini (2013년 7월 23일). “Next-Gen Video Encoding: x265 Tackles HEVC/H.265”. 탐스 하드웨어. 2013년 7월 23일에 확인함.
  5. ↑ “x265 Development Road Map”. 빗버킷. 2013년 7월 23일. 2015년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 7월 23일에 확인함.
  6. ↑ “x265 CLI Documentation”. 2016년 4월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 24일에 확인함.
  7. ↑ “x265 API Documentation”. 2016년 3월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 24일에 확인함.
  8. ↑ “Avidemux – News”.
  9. ↑ “General Documentation”.
  10. ↑ “HandBrake: Features”.
  11. ↑ “x265 GUI Encoder with Internet Friendly Media Encoder!”.
  12. ↑ berrinam. “MeGUI”. 《SourceForge》.
  13. ↑ “OpenShot”.
  14. ↑ “Shotcut”.
  15. ↑ “StaxRip”.
  16. ↑ “x265vfw”.
  17. ↑ “BBright – Ultra HD / 4K Video Products and Laser Light Sources”. 《BBright》.
  18. ↑ “Video Workflow Automation Software – Vantage Workflow Features & Benefits – Telestream”.
  19. ↑ “TMPGEnc Video Mastering Works 6”.
  20. ↑ “Squeeze Desktop Pro – Sorenson Media”. 《Sorenson Media》. 2015년 9월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 24일에 확인함.
  21. ↑ “x265 HEVC Upgrade”. 《x265》. 2019년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 24일에 확인함.

외부 링크