| Dunia | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwerp en ontwikkeling | ||||
| Categorie | Game-engine | |||
| Ontwerper(s) | Kirmaan Aboobaker | |||
| Ontwikkelaar(s) | Ubisoft Montreal | |||
| Besturingssysteem | Windows | |||
| Geschreven in | C++ | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Uitgebracht | 2008 | |||
| Onderdelen | ||||
| Licentie(s) | Propriëtaire | |||
| ||||
Dunia is een propriëtaire gelicenseerde game-engine die gemaakt is door Ubisoft Montreal.
De Dunia-engine is oorspronkelijk ontworpen door Kirmaan Aboobaker terwijl hij bij Crytek werkte. De naam "Dunia" betekent "Wereld" in het Arabisch, Perzisch, Hindi, Urdu, Bengali, Turks, Maleis en Swahili. Het is gebaseerd op de CryEngine maar werd sterk aangepast voor gebruik in Far Cry 2.
Het vervolg van Far Cry 3 gebruikt een meer geavanceerde versie van de Dunia-engine, genaamd Dunia 2.
Bekende kenmerken die beschikbaar zijn bij de Dunia-engine:
| Titel | Ontwikkelaar | Verschijningsdatum | Platforms |
|---|---|---|---|
| Far Cry 2 | Ubisoft Montreal | 21 oktober 2008 | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
| Far Cry 3 | 29 november 2012 | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | |
| Far Cry 3: Blood Dragon | 30 april 2013 | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | |
| Far Cry 4 | 18 november 2014 | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | |
| Far Cry 5 | 27 maart 2018 | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Google Stadia | |
| Far Cry 6 | Ubisoft Toronto | 6 oktober 2021 | Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Amazon Luna, Google Stadia, Windows |
| Far Cry New Dawn | Ubisoft Montreal | 15 februari 2019 | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Google Stadia |
| Far Cry Primal | 23 februari 2016 | PlayStation 4, Windows, Xbox One |