| Hotline Miami | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwerper | Jonatan Söderström Dennis Wedin | |||
| Ontwikkelaar | Dennaton Games Abstraction Games (PS3, Vita) | |||
| Uitgever | Devolver Digital | |||
| Uitgebracht | Windows: 23 oktober 2012 OS X: 19 maart 2013 Linux: 28 mei 2013 (Humble Indie Bundle 8) PlayStation 3, PlayStation Vita: PlayStation 4: 19 augustus 2014 | |||
| Genre | Actiespel | |||
| Spelmodus | Singleplayer | |||
| Engine | GameMaker Studio (Lin, OS X, Win) PhyreEngine (PS3, Vita) | |||
| Platform | Linux, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows | |||
| Navigatie | ||||
| Vervolg | Hotline Miami 2: Wrong Number | |||
| Officiële website | ||||
| ||||
Hotline Miami is een 2D-actiespel dat is ontwikkeld door Dennaton Games. Het spel wordt uitgegeven door Devolver Digital en kwam op 23 oktober 2012 uit voor Windows. Later zijn er ook versies uitgekomen voor Linux, OS X, de PlayStation 3, de PlayStation 4 en de PlayStation Vita, waar de versies voor de PlayStation 3 en PlayStation Vita zijn geporteerd door Abstraction Games.
In de eerste zeven weken na de release van de Windows-versie van het spel was het spel al meer dan honderddertigduizend keer verkocht. Toch meldde de projectmanager van het spel, Graeme Struthers, dat het spel veel last had van piraterij. Desondanks bracht Jonatan Söderström een update uit voor de illegale versie om enkele bugs uit het spel te halen.