Qfusion

qfusion
qfusion in Nexuiz
qfusion in Nexuiz
Ontwerp en ontwikkeling
Categorie Game engine
Ontwikkelaar(s) Victor Luchitz
Besturings­systeem Multiplatform
Geschreven in C
Status en tijdlijn
Status Inactief
Recentste versie r10 
(20 februari 2008)
Onderdelen
Licentie(s) GPL
Links
Website (en) Officiële website
Versiebeheer Broncode
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software

Qfusion is een 3D-game-engine gebaseerd op de broncode van Quake II. De engine is beschikbaar onder de GNU General Public License. Het project werd gestart door Victor Luchitz samen met een aantal anderen. Het is geschreven in C voor gebruik op Windows en Unix-gebaseerde systemen. De engine ondersteunt ook de data van Quake III, zoals maps, 3D-modellen en shaders.

De engine ondersteunt Ogg Vorbis voor geluid en TGA en JPEG voor afbeeldingen. Ook verscheidene technieken zijn toegevoegd aan de engine, zoals normal mapping, GLSL-shaders (onder andere bump-mapping en cel shading) en skeletal animation.

Gebruik

De engine wordt gebruikt door volgende computerspellen: