| Rail Simulator | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwikkelaar | Kuju Entertainment | |||
| Uitgever | Electronic Arts | |||
| Uitgebracht | 11 oktober 2007 (Europa) | |||
| Genre | Simulatie | |||
| Spelmodus | Singleplayer | |||
| Engine | Rail Simulator Engine | |||
| Leeftijdsklasse | ESRB: Iedereen PEGI: 3+ | |||
| Platform | Windows XP, Windows Vista | |||
| Media | dvd-rom | |||
| Systeemeisen | ||||
| Zie tekst | ||||
| Officiële website | ||||
| ||||
Rail Simulator is een simulatiespel voor spoorvervoer dat draait op Windowsversies uit het begin van de 21e eeuw. Het is ontwikkeld door Kuju Entertainment en uitgegeven door Electronic Arts.
Het spel was de opvolger van het programma Microsoft Train Simulator. Ooit stond deze opvolger bekend als Microsoft Train Simulator 2, maar Microsoft wilde daar niet mee verder en bracht later Microsoft Train Simulator X uit, gebaseerd op de techniek van Microsoft Flight Simulator X.
Kuju Entertainment, het bedrijf dat "Train Simulator" ontwikkeld had voor Microsoft, ging toch verder met versie 2 en midden 2005 werd bekend dat Kuju het spel zou ontwikkelen voor Electronic Arts. Microsoft had het merkenrecht op de naam en EA moest iets anders keizen; dat werd Rail Simulator. Het spel is alleen uitgebracht voor pc's; in Europa eind 2007 en in Amerika begin 2008.
Het spel heeft fysica-simulatie en seinstelsels langs alle meegeleverde trajecten, en spelers kunnen nieuwe trajecten en spelscenario's maken en delen met andere spelers. De treinen hebben werkende meters, knoppen en hendels.
In de simulatie kan de speler de rol van machinist op zich nemen en met moderne en historische treinen rijden over trajecten in het Verenigd Koninkrijk en Duitsland. De speler is verantwoordelijk voor het rijden en rijdend houden van elektrische treinen en diesel- en stoomtreinen. De speler let op veiligheidsaspecten zoals seinen, verraderlijke bochten en snelheidslimieten, maar ook op de stoomdruk en andere technische zaken.
Er zijn drie modussen voor het besturen van treinen:
Bedoeld voor de "nieuwelingen". Versnellen en remmen worden met elkaar gecombineerd, terwijl systemen zoals de dodemansknop automatisch worden afgehandeld. Bij de stoomlocomotieven zal de stoker automatisch zijn werk doen.
Niet alle bedieningen zijn in deze mode vrijgegeven, maar als machinist ben je wel verantwoordelijk voor het opstarten van de trein voordat er weggereden kan worden. Tevens zal je in deze mode er zelf voor moeten zorgen dat passagiers in- en uitstappen of dat goederenladingen geladen dan wel gelost worden, tegelijkertijd met het bedienen van de dodemansknop.
De bestuurder voert alle functies uit, wat veeleisend is op hellingen en in tunnels.
Er kunnen meerdere soorten elektrificatie worden toegepast in een route, namelijk:
Het is mogelijk om per spoorsectie twee snelheidslimieten in te stellen, bijvoorbeeld een voor passagierstreinen en een voor goederentreinen. Tevens kunnen er verschillende spoorwijdten in een route worden toegepast.
Speltechnisch gezien is elke treinrit een scenario dat de speler zonder grote fouten moet doorlopen. Scenario's zijn er in verschillende moeilijkheidsgraden:
Net als in Train Simulator worden de prestaties na afloop van een scenario beoordeeld.
Treinbeïnvloeding en de dodemansknop worden ondersteund. Raakt de brandstof op of ontspoort de trein, dan wordt een scenario direct afgebroken (Game Over), net zoals bij Train Simulator. Het passeren van een rood sein of het breken van de koppeling wordt beoordeeld als een belangrijke en kwalijke fout, zonder dat de simulatie wordt beëindigd. Zaken als het overschrijden van snelheidslimieten en niet stoppen op gewenste stations hebben ook invloed op de beoordeling, maar vallen onder de categorie minder belangrijke fouten.
1. World Editor
Met behulp van de World Editor kan de gebruiker routes ontwerpen. Deze is geïntegreerd met de simulator, zodat er gewisseld kan worden tussen rijden en bewerken van een route
Enkele mogelijkheden van de Editor:
2. Scenario Editor
De Scenario Editor maakt deel uit van de World Editor. Hiermee is men in staat om zelf opdrachten te maken voor zowel de speler-trein als het AI-verkeer. Het belangrijkste principe is dat elke trein een bestuurder heeft die een reeks instructies krijgt. Dit is op zowel de speler als AI-treinen van toepassing. Zo kan bijvoorbeeld een AI-trein geïnstrueerd worden om een reeks wagons bij een depot af te leveren, waarna de speler deze wagons zal splitsen in nieuwe samenstellingen.
De machinist van elke trein kan specifieke opdrachten krijgen, zoals het stoppen op bepaalde bestemmingen, het laten in- en uitstappen van passagiers, ophalen en lossen van vracht en het aan- en afkoppelen van wagons. De opdrachten kunnen gecombineerd worden, bijvoorbeeld: rij een passagiersdienst, rij vervolgens door naar het depot om daar de wagons af te koppelen, rij vervolgens de locomotief naar de remise.
De Scenario Editor bevat ook een mogelijkheid om zelfgemaakte scenario's te simuleren en het gedrag van de diverse treinen te bekijken en waar nodig aan te passen. Het scenario-systeem voert de opdrachten op volgorde uit en kan zo een dienstregeling nabootsen.
3. Depot Utility
De Depot Utility voor rijdend materieel en objectbeheer, moet instellingen voor de simulatie aan kunnen passen, bijvoorbeeld hoe snel autoverkeer rijdt.
Met muisbesturing kan de speler de cabine van een trein onderzoeken. Deze view heeft ook als mogelijkheid om de positie binnen de cabine te veranderen, evenals een zoomfunctie voor een beter zicht op de bedieningsfuncties.
Het aan- en afkoppelen van materieel kan in Rail Simulator vanuit meerdere hoeken bekeken worden.
De al bekende Track Side-camera kan in deze versie op een zelfgekozen plaats gezet worden. Hiermee is het mogelijk om een goede plek te kiezen of om te kijken wat treinen in de buurt van de eigen trein doen.
Om het spel te installeren is 4,5 GB hardeschijfruimte nodig.
Bij het spel worden de volgende routes meegeleverd:
De mogelijkheid om extra materiaal te kunnen gebruiken, heeft vanaf het begin centraal gestaan in het ontwerp van de simulator. Rail Simulator werkt daarom met add-on's (zoals nieuwe routes, treinen en activiteiten).