| SpeedTree | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwerp en ontwikkeling | ||||
| Categorie | Middleware | |||
| Ontwikkelaar(s) | Interactive Data Visualization | |||
| Besturingssysteem | multiplatform | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Uitgebracht | 2002 | |||
| Links | ||||
| Website | http://www.speedtree.com/ | |||
| ||||
SpeedTree is middleware voor een game engine waarmee bomen en planten realtime procedureel gegenereerd kunnen worden. Het is geschreven in C++ en het is ontwikkeld door Interactive Data Visualization (IDV).
SpeedTree bestaat uit vier componenten: