| Take-Two Interactive Sofware, Inc. | ||||
|---|---|---|---|---|
| Locatie | ||||
| Land van hoofdzetel | ||||
| Hoofdkantoor | New York, New York | |||
| Industrie en producten | ||||
| Industrie(ën) | Computerspelindustrie | |||
| Producten/ |
software, videospel | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Oprichting | 1993 | |||
| Bedrijfsstructuur | ||||
| Rechtsvorm | beursgenoteerd bedrijf, Delaware-vennootschap | |||
| Oprichter(s) | Ryan Ashley Brant | |||
| Sleutelfiguren | Strauss Zelnick (voorzitter en CEO) | |||
| Directeur | Strauss Zelnick | |||
| Aantal werknemers | 7799, waarvan de helft in de Verenigde Staten (in fte, 31 maart 2022) | |||
| Dochterondernemingen | Rockstar Games, 2K Games, Socialpoint, Private Division, Ghost Story Games, Rockstar Vienna | |||
| Financiën | ||||
| Beurs | NASDAQ: TTWO | |||
| Totaal vermogen | 6.028.218.000 US$ (31 maart 2021) | |||
| Totaal eigen vermogen | 3.331.892.000 US$ (31 maart 2021) | |||
| Omzet/jaar | US$ 3,4 miljard (2022) | |||
| Bedrijfsresultaat/jaar | 629.384.000 US$ (31 maart 2021) | |||
| Winst/jaar | US$ 418 miljoen (2022) | |||
| Marktkapitalisatie | US$ 17,5 miljard (13 dec. 2022) | |||
| Links | ||||
| Website | link | |||
| ||||
Take-Two Interactive Software, Inc. (vaak afgekort tot Take-Two Interactive, Take2 of T2) is een Amerikaanse uitgever van computerspellen. Het Amerikaanse hoofdkantoor staat in New York en het internationale hoofdkantoor in Windsor (Engeland).
De spellen worden fysiek en digitaal verkocht via directe relaties met grote retailers, waaronder digitale winkels en platformpartners, en externe distributeurs. De grootste klanten zijn Sony (PS4 en PS5), Microsoft (Xbox), Nintendo (Switch), GameStop, Epic, Apple en Google. Verkoop aan de vijf grootste klanten in 2022 waren goed voor bijna 80% van de omzet, waarbij Sony en Microsoft elk goed waren voor meer dan 10% van de omzet in het gebroken boekjaar tot 31 maart 2022.
In maart 2022 is Zynga overgenomen door Take-Two voor US$ 12,7 miljard. Take-Two staat bekend om zijn console- en pc-games, terwijl Zynga grotendeels actief is met het mobiele gaming-genre. Zelnick van Take-Two gaat de combinatie leiden tezamen met Frank Gibeau, de CEO van Zynga.
De volgende studio's zijn geheel onderdeel van Take-Two Interactive:
| Naam | Locatie | Opgericht | Voorheen |
|---|---|---|---|
| 2K Games | |||
| 2K Games | 2005 | ||
| 2K Czech | 1997 | 1997-2008: Illusion Softworks | |
| 2K Marin | 2007 | ||
| Firaxis Games | 1996 | ||
| Hangar 13 | 2014 | ||
| Irrational Games | 1997 | 2007-2010: 2K Boston/2K Australia | |
| 2K Play | 1995 | 1995-2007: Global Star Software | |
| Cat Daddy Games | 1996 | ||
| 2K Sports | 2005 | ||
| Visual Concepts | 1988 | ||
| Private Division | |||
| Private Division | 2017 | ||
| Rockstar Games | |||
| Rockstar Games | 1998 | ||
| Rockstar India | 2016 | ||
| Rockstar Leeds | 1997 | 1997-2004: Möbius Entertainment | |
| Rockstar Lincoln | 1997 | 1997-2002: Tarantula Studios | |
| Rockstar London | 2005 | ||
| Rockstar New England | 1999 | 1999-2008: Mad Doc Software | |
| Rockstar North | 1988 | 1988-2002: DMA Design | |
| Rockstar San Diego | 1984 | 1984-2002: Angel Studios | |
| Rockstar Toronto | 1999 | 1999-2002: Rockstar Canada | |