0 A.D.

0 A.D.
Ilustracja
Logo gry
Producent

Wildfire Games

Wydawca

Wildfire Games

Artysta

Johnathan Good

Kompozytor

Omri Lahav

Licencja

GNU GPL (kod), CC-BY-SA (grafika i muzyka)

Data wydania

2001

Gatunek

RTS

Tryby gry

gra wieloosobowa

Język

angielski

Platforma

Windows, Linux, macOS

Strona internetowa
Jedna ze ścieżek dźwiękowych gry
Edytor 0 A.D.
Zrzut ekranu z gry – starożytne Ateny

0 A.D. – komputerowa gra strategiczna czasu rzeczywistego oparta na otwartej licencji, wyprodukowana przez studio Wildfire Games.

Rozgrywka

Rozgrywka przebiega podobnie jak w innych produkcjach z gatunku RTS: gracze gromadzą surowce, by rekrutować nowe jednostki i wznosić coraz bardziej zaawansowane budowle. Celem jest rozbudowa gospodarki oraz szkolenie armii zdolnej do pokonania rywali. Na początku gracz ma do dyspozycji jedynie kilka budynków, słabo wyszkolone jednostki wojskowe oraz ograniczoną ilość zasobów, takich jak żywność, drewno, kamień i metal.

Akcja gry toczy się w okresie od 500 roku p.n.e. do 500 roku n.e.

Historia

Początki produkcji

Pierwsze koncepcje 0 A.D. pojawiły się w 2000 roku podczas współpracy kilku niezależnych zespołów.

Jednym z nich był „Tonto Clan”, który wcześniej przygotował remake gry Age of Empires: The Rise of Rome. Drugi zespół – Wildfire Studios (później Wildfire Games) – stworzył modyfikację Rome at War do Age of Empires II: The Age of Kings. W trakcie pracy nad kolejną modyfikacją okazało się, że silnik Age of Empires II jest zbyt ograniczony, by w pełni wprowadzić zamierzone zmiany. Zespół zdecydował się więc na stworzenie zupełnie nowej gry. Trzeci zespół odpowiadał za modyfikację The Last Alliance do serii Total War.

Choć te grupy początkowo działały niezależnie na forum Age of Kings Heaven (serwis poświęcony Age of Empires II: The Age of Kings), ostatecznie zjednoczyły siły i opracowały autorski silnik, który stał się bazą dla nowych projektów.

Od 2003 roku

W 2003 roku głównymi projektantami zostali Jason Bishop, Ken Wood i Stuart Walpole. Największy nacisk położono na rozwój grafiki (modele jednostek i tekstury, głównie dla cywilizacji celtyckich i hellenistycznych), system losowego generowania map, renderowanie wody oraz tryb gry wieloosobowej. W 2008 roku Jason Bishop ustąpił z funkcji kierownika projektu, a jego miejsce zajął Erik Johansson. W 2009 roku zespół zdecydował się opublikować kod źródłowy na licencji wolnego oprogramowania.

Wymagania

Odbiór

Przypisy

  1. 1 2 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-05-07].
  2. 1 2 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-04-25].
  3. 1 2 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-05-07].
  4. 1 2 3 4 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-05-07].
  5. ↑ 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-05-07].
  6. 1 2 The Linux GOTY Award 2019 is now over – here's the winners [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  7. ↑ Players Choice Best Upcoming Indie 2017 feature [online], Indie DB [dostęp 2020-05-07] (ang.).
  8. ↑ The Linux 2017 GOTY Awards are now over, here's the winners [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  9. ↑ The Linux GOTY award is now over, here are the results! [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  10. ↑ The 2015 GamingOnLinux GOTY award is now over, here's the results! [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  11. ↑ Players Choice – Best Upcoming Indie 2015 feature [online], Indie DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  12. ↑ GOL GOTY Awards Are Over, Here's The Top 10 From Each Section [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  13. ↑ Best Upcoming Indie Game of 2013 Players Choice feature [online], Indie DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  14. ↑ IOTY Players Choice Upcoming 2012 feature – 0 A.D. Empires Ascendant [online], Mod DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  15. ↑ 0 AD: Project Of The Month, June 2012 [online], SourceForge Community Blog, 4 czerwca 2012 [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  16. ↑ Players Choice – Upcoming Indie feature [online], Indie DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  17. ↑ Players Choice – Indie Game of the Year feature – 0 A.D. Empires Ascendant [online], Mod DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  18. ↑ Editors' Choice: Best Upcoming Indie feature – 0 A.D. Empires Ascendant [online], Mod DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).

Linki zewnętrzne