3DMark

3DMark
Autor Futuremark
Aktualna wersja stabilna 2.3.3693
Platforma sprzętowa PC
System operacyjny Windows 7/8/8.1/10
Rodzaj benchmark
Licencja komercyjna
Strona internetowa

3DMark – aplikacja do testowania wzorcowego służąca do określania wydajności kart graficznych.

Program został stworzony przez firmę Futuremark (Madonion do 2001 r.) i z biegiem czasu stał się standardem w swojej dziedzinie.

3DMark®2000

W skład programu wchodzą następujące testy:

Średnie ilości klatek na sekundę z tych testów służą do wyznaczenia wyniku:

(Gra1LowFPS + Gra1MedFPS + Gra1HighFPS + Gra2LowFPS + Gra2MedFPS + Gra2HighFPS)*3 [3D mark's]

Wynik: (Gra1FPS + Gra2FPS)*5 [CPU 3D mark's]

Wynikiem jest liczba wyświetlanych megatekseli na sekundę.

Wynikiem jest liczba wyświetlanych na ekranie tysięcy trójkątów na sekundę dla każdego z trzech testów.

Wynikiem jest liczba klatek na sekundę dla każdego z czterech testów.

3DMark®2001

W skład programu wchodzą następujące testy:

Średnie ilości klatek na sekundę z tych testów służą do wyznaczenia wyniku:

(Gra1LowFPS + Gra2LowFPS + Gra3LowFPS)*10 + (Gra1HighFPS + Gra2HighFPS + Gra3HighFPS + Gra4FPS)*20 [3D mark's]

Wynikiem jest liczba wyświetlonych megatekseli na sekundę

Wynikiem jest liczba wyświetlonych Milionów trójkątów na sekundę

3DMark®03

W skład programu wchodzą następujące testy:

Średnie ilości klatek na sekundę z tych testów służą do wyznaczenia wyniku:

(Gra1FPS*7,3)+(Gra2FPS*37)+(Gra3FPS*47,1)+(Gra4FPS*38,7) [3D mark's]

Wynik: (CPU1FPS*4,6)+(CPU2FPS*27,5) [CPU 3D mark's]

Wynikiem jest liczba wyświetlonych megatekseli na sekundę

  1. bez dźwięku
  2. z 24 źródłami dźwięku
  3. z 60 źródłami dźwięku

3DMark Vantage

3DMark11

Linki zewnętrzne