Zrzut ekranu z gry | |
| Producent |
Rabid Viper Productions |
|---|---|
| Licencja | |
| Silnik | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
AssaultCube (dawniej ActionCube) – gra komputerowa z gatunku FPS będąca wolnym oprogramowaniem. Pierwsza wersja beta (0.90) została upubliczniona 1 listopada 2006, a wersja 1.0 została wydana 21 listopada 2008. Tworzona jest ochotniczo przez zespół Rabid Viper Productions, który wspomaga zgromadzona wokół projektu społeczność. Założeniem twórców było stworzenie lekkiej, wieloplatformowej i łatwo edytowalnej gry zajmującej niewiele pamięci – aby grać, wystarczy pobrać z internetu około 40 MB danych. Podstawowe wymagania systemowe: procesor Intel Pentium III lub AMD K7, karta graficzna NVIDIA GeForce 256 lub ATi Radeon R7000, pamięć operacyjna RAM 192 MB. Do poprawnego działania wystarczy standardowy modem o maksymalnej przepustowości 56 kb/s. Standardowa instalacja AssaultCube posiada wbudowany edytor map.
Każdy gracz ma do wyboru jeden z pięciu rodzajów broni, zmiany można dokonać w dowolnym momencie przed ponownym spawnem. Oprócz tego każdy z graczy jest wyposażony w pistolet oraz nóż bojowy. Dostępne są również granaty, które można jednak zdobyć jedynie podczas gry, zbierając je z różnych miejsc na danej mapie. Niemożliwe jest odebranie broni zabitemu graczowi ani zebranie w ten sposób dodatkowej amunicji.
Z założenia ma być szybka i dynamiczna. Każdy gracz zaczyna ze 100 punktami życia, które traci, gdy zostanie trafiony przez przeciwnika lub kolegę z drużyny. W czasie gry jej uczestnicy mogą zbierać umieszczone na mapie przedmioty, wzbogacając swój arsenał o granaty i dwa pistolety, odnawiając zdrowie lub zapas amunicji. Dostępnych jest wiele map oficjalnych oraz robionych przez fanów gry, na których rozgrywka może być toczona w jednym z kilku trybów. Każdą z map można także uruchomić w trybie dla pojedynczego gracza, co umożliwia dokładne jej poznanie. Jak w wielu grach tego typu, gracze mogą porozumiewać się za pomocą kilkunastu skrótów klawiszowych, z których każdy wywołuje inny komunikat głosowy.