BattleForge

BattleForge
Producent

EA Phenomic

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

Electronic Arts Polska

Data wydania

Am.Płn.: 24 marca 2009
EU: 27 marca 2009

Gatunek

RTS, MMORPG, karciana

Tryby gry

gra wieloosobowa, gra jednoosobowa

Platforma

Windows

Strona internetowa

BattleForge – gra komputerowa z gatunku określanego jako MMORTS. Łączy ona w sobie cechy gier z gatunku RTS, gier karcianych oraz Massive Multiplayer Online. Gra miała swoją premierę 27 marca 2009 roku. Od dnia 26 maja 2009 roku dostępna była w modelu free-to-play. Serwery gry zostały wyłączone 31 października 2013 roku po wcześniejszym ogłoszeniu tego przez dystrybutora. Polskim dystrybutorem gry było EA Polska.

Cechy gry

Rozgrywka w Battleforge rozpoczyna się w tzw. kuźni (forge). Jest to swego rodzaju poligon do testowania posiadanych kart, opracowywania taktyk i organizacji naszych zasobów. W forge ulepszamy karty a także układamy nasze talie. Z poziomu forge mamy dostęp do całego interfejsu gry w tym do mapy świata z której przechodzimy do właściwej rozgrywki.

Battleforge nie jest typową grą RTS; wykorzystuje ona mechanizmy obecne w kilku innych gatunkach:

Fabuła

Fabuła gry toczy się w fantastycznym świecie o nazwie Nyn. Świat ten jest drobiazgowo opisany, ale pełna fabuła jest jeszcze niezaimplementowana. Opowiada ona o wojnie między bogami a tytanami. Ludzie pełnią niej marginalną rolę, aż do czasu gdy bogowie nie obdarzają niektórych ludzkich bohaterów nieśmiertelnością i nadprzyrodzonymi mocami. Stają się oni Skylordami – półboskimi istotami którym dana została moc przywoływania legendarnych, mitycznych stworzeń. To właśnie w skylorda wciela się gracz. Fabułę świata poznaje się na wielu płaszczyznach – np. aby poznać pełną historię bohaterów świata Nyn trzeba ukończyć odpowiednie scenariusze, aby poznać historię każdej jednostki trzeba zdobyć ulepszenia do niej. W grze wszystko ma swoje fabularne uzasadnienie – scenariusze, bohaterowie, frakcje i poszczególne karty. Dostęp do odblokowanych fragmentów historii mamy poprzez Kronikę.

Karty

Fire – kolor nastawiony na jak najmocniejszy atak, zaklęcia to niemal wyłącznie czary ofensywne, jednostki mają niewiele życia i wysokie obrażenia, wiele z nich specjalizuje się w niszczeniu budynków.

Frost – karty z tego koloru mają dobre parametry obronne i najlepsze możliwości budowania, ochrony i naprawiania budynków. Charakterystyczne dla frost są różne sposoby na zamrażanie przeciwnika oraz nakładania na swoje jednostki ochronnej tarczy.

Nature – specjalizuje się w kontroli nad przeciwnikiem oraz wzmacnianiu własnych jednostek. Jednostki nature mają dobre parametry i są uniwersalne.

Shadow – kolor ten posiada zarówno czary ofensywne jak i buffy, jednostki są tanie, lecz nieco słabsze od innych kolorów. Powszechne w shadow jest poświęcanie własnych jednostek by zyskać większe możliwości – wiele jednostek uszkadza się samoistnie podczas ataku, a czary ofensywne szkodzą także własnym jednostkom

Aby zagrać jakąś kartą trzeba spełnić jej wymagania dotyczące monumentów oraz posiadać wystarczającą ilość energii potrzebnej do zagrania. Energia jest czerpana z Power Wells oraz z void – zbiornika na energię z rzuconych zaklęć i poległych jednostek. Energia to odpowiednik surowców z gier strategicznych, podobnie jak surowcami trzeba dbać o racjonalne gospodarowanie energią.

Karty można podzielić także ze względu na częstość występowania:

Common – podstawowy typ karty, stanowią większość w pierwszym zestawie kart, łatwo jest także trafić na nie w boosterach, zazwyczaj nie osiągają wysokich cen na aukcjach, a jednostki i zaklęcia nie oferują zaawansowanych funkcji.

Uncommon – rzadsze od common, mają od nich także większe możliwości, są droższe i bardziej przydatne w walce.

Rare – karty o dużej funkcjonalności, posiadające mocne i przydatne zdolności. Posiadanie ich daje przewagę nad przeciwnikiem wyposażonym w pospolitsze typu kart.

Ultra rare – najrzadszy typ kart, karty tego typu zazwyczaj wyróżniają się jedną, bardzo silną cechą w znaczący sposób wpływającą na przebieg walki. Zazwyczaj są najdroższe i najtrudniej na nie trafić w boosterach.

Punkty w Battleforge

W grze jest wiele różnych rodzajów punktów:

Battleforge points – najcenniejsze punkty, jest to wirtualna waluta za jaką kupujemy karty na aukcjach i boostery. Na nowo założonym koncie znajduje się 3000 BFP, aby zdobyć dodatkowe trzeba sprzedawać swoje karty lub kupić za realne pieniądze (na zasadzie mikrotransakcji).

Gold – złoto, ma drugorzędne znaczenie w grze, służy do opłacania różnych czynności związanych z aktywnością w świecie gry – wysyłania maili, ulepszania kart, wystawiania aukcji. Złoto zarabiamy wygrywając mapy (zarówno PvE jak i PvP).

Tokens – tokeny, możliwe do zdobycia wyłącznie w grze PvP, za ich pomocą można tworzyć ulepszenia do kart (zamiast zdobywać je w grze PvE można samodzielnie stworzyć ulepszenie za pomocą tokenów). Istnieją trzy rodzaje tokenów:

EXP – punkty doświadczenia za mapy PvE, zdobywanie ich pozwala awansować na wyższy poziom.

ELO – punkty doświadczenia za mapy PvP.

Wraz ze wzrostem doświadczenia zmienia się tytuł gracza.

Linki zewnętrzne