Codemanipulator

Codemanipulator
Mikołaj Dunikowski
Data i miejsce urodzenia

1971
Kraków

Alma Mater

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki

Dziedzina sztuki

net art

Ważne dzieła

HTML-Malevich, blue, bleu, blau, niebieski, CodePainting, CHKEARTH, Dekalog

Strona internetowa

Codemanipulator (właśc. Mikołaj Dunikowski; ur. 1971) – polski artysta cyfrowy, architekt i projektant. Twórca działający w obszarze sztuki web-specific oraz wczesnego net artu. Od połowy lat 90. XX wieku tworzy prace oparte na kodzie, wykorzystując technologie internetowe jako główne medium artystyczne.

Życiorys

Mikołaj Dunikowski w połowie lat 80. zainteresował się ruchem „Desktop Revolution”, badając związki między komputerami osobistymi, programowaniem i twórczością wizualną. W 1989 roku odbył staż w GMD (National Research Center for Information Technology) w Niemczech. Jest absolwentem Wydziału Architektury Politechniki Krakowskiej, gdzie w 1997 roku obronił pracę dyplomową z wyróżnieniem, uzyskując tytuł magistra inżyniera architekta.

Działalność artystyczną pod pseudonimem Codemanipulator rozpoczął wraz z upowszechnieniem się World Wide Web w połowie lat 90. W latach 1998–2000 rozwijał teorię „Antipixel”, stanowiącą krytykę powierzchownej cyfryzacji, a w latach 2001–2002 angażował się w promowanie standardów sieciowych (Web Standards).

Poza działalnością artystyczną Dunikowski związany jest z branżą mediów cyfrowych. W 1996 roku współzałożył agencję interaktywną Modulus. Był również współtwórcą portalu O.pl Polski Portal Kultury, funkcjonującego w latach 1997–2019. W latach 2000–2002 pełnił funkcję dyrektora artystycznego i project managera w portalu Interia.pl.

Twórczość i charakterystyka

Codemanipulator traktuje kod programistyczny jako materiał artystyczny i intelektualny. W swoich projektach przekształca języki takie jak HTML, CSS, JavaScript, SVG czy VRML w narzędzia kompozycji wizualnej i generatywnej. Jego prace zaliczane są do nurtu net artu, ze szczególnym uwzględnieniem sztuki przeglądarkowej (browser art).

Charakterystyczne dla twórczości artysty są:

Wczesne projekty graficzne Dunikowskiego (np. plakaty dla Bunkra Sztuki w Krakowie z lat 90.) również wykorzystywały estetykę internetową, struktury tabelaryczne i symbole sieciowe.

Wybrane prace

Galeria

Przypisy

  1. 1 2 Ewa Wójtowicz, Tekstylia bis. Słownik młodej polskiej kultury, Piotr Marecki (red.), Korporacja Ha!art, 2006, s. 514–515, ISBN 978-83-89911-43-8 (pol.).
  2. ↑ Mikołaj Dunikowski, Architektura-Sztuka, Człowiek, Kod : hybrydalne rozwinięcie przestrzeni fizycznych oraz cybernetycznych, „Rzeźba Polska”, 2005 (pol.).
  3. ↑ Artist Profile: Codemanipulator. Artfacts.net. [dostęp 2024-05-22]. (ang.).
  4. ↑ Nagrody Miasta Krakowa, „Gazeta Krakowska”, Echo Krakowa nr 126(15246), 30-31 maja 1998 r., ISSN 0208-7693.
  5. ↑ Codemanipulator, Artykuł: CodePainting / CodePoetry / CodeManipulations [online], 7 grudnia 2004 [dostęp 2007-10-18] (pol.).
  6. ↑ Profil Mikołaja Dunikowskiego. LinkedIn. [dostęp 2024-05-22].
  7. 1 2 Krzysztof Siatka, Codemanipulator. Lost in Translation, „Artluk 3/2008”, 2008, ISSN 1896-3676 (pol.).
  8. ↑ Mikołaj Dunikowski, Plakat: Andy Warhol, Bunkier Sztuki, 1998 [online], Pinterest. Profil Modulus, 1998 [dostęp 2026-02-04].
  9. ↑ Mikołaj Dunikowski, Plakat: Ucho van Gogha (Van Gogh's ear), Bunkier Sztuki, 1997 [online], Pinterest. profil Modulus, 1997 [dostęp 2026-02-04].
  10. ↑ Karolina Marek: Radom: Centrum Sztuki Współczesnej „Elektrownia”. Weranda Weekend. [dostęp 2024-05-22].
  11. ↑ Codemanipulator, HTML-Malevich [online], 2001 [dostęp 2026-02-04].
  12. ↑ Sabine Hochrieser, Michael Kargl, Birgit Ringal, Franz Thalmair, content | form | im-material — CONT3XT.NET, Verlag für moderne Kunst Nürnberg, 2011, s. 127-128, ISBN 978-3-86984-187-8 (ang.).
  13. ↑ Codemanipulator: CodePainting / CodePoetry / CodeManipulations. Magazyn O.pl (Archiwum Ownetic), 2004-12-07. [dostęp 2024-05-22].
  14. ↑ Codemanipulator, CHKEARTH [online], CHKEARTH, 2007 [dostęp 2026-02-05].

Bibliografia

Linki zewnętrzne